Erster Test:
Wenn man eine Stadt mit Krankenhaus verliert (man kann natürlich keine Krankenhäuser verkaufen... ich Dussel...) dann wird das laufende Feldlazarett interturn automatisch auf irgendein zufälliges Projekt umgestellt, und dieses wird nicht mal fertig, selbst wenn die Schildbox überläuft. Also genau wie beim Pentagon.
Zweiter Test:
Selbes Ergebnis, wenn man die Wallstreet baut und dann eine Börse verkauft.
Dritter Test:
Wenn man die Geheimpolizei baut und dann die Revolution ausruft, wird wieder interturn auf ein anderes Projekt umgestellt.
Vierter Test:
Wenn man die Strategic Missile Defence (SDI) baut und dann sogar alle SAM Batterien verkauft, kann man SDI trotzdem zu Ende bauen!!
(Dies überrascht mich nach dem Ergebnis mit dem Feldlazarett/5 Krankenhäuser und Wallstreet/5 Börsen nun aber doch ein klein wenig... )
Fünfter Test:
Wenn man die Stadt mit seinem Apollo-Programm verliert, kann man angefangene Raumschiffteile zu Ende bauen! (Aber natürlich keine neuen beginnen, solange man das Apollo-Programm nicht wieder neu gebaut hat.)
Sechster Test:
Wenn die Stadt mit dem Manhatten-Projekt abgerissen wird, kann man nicht nur begonnene Kernwaffen fertig bauen, sondern sogar neue beginnen!
Das hätt ich auch nicht erwartet...
Siebter Test:
Die Verbotene Stadt wird interturn auf ein anderes Projekt umgestellt, wenn man unter die nötige Mindestanzahl von Städten fällt.
Damit wäre nun eigentlich alles klar... (Wenn auch nicht besonders konsistent... Aber das hatte ich ja bereits erwartet...)