Und nun die verbesserte Eselvariante...
Der Siedler wird fertig und läuft halt mal los.
Die HS baut einen Krieger, weil wir nicht rechtzeitig auf Pop2 für +7N kämen.
3 Rd. später wird Rotterdam gegründet, Amsterdam ist auf Pop2 und belegt jetzt die heiligen Kühe. Lux muss angepasst werden.
In der nächsten Rd. ist der Krieger fertig, den ich über die bestehende Straße wenigstens ein Feld weiter bringe - Richtung Süden.
Und in der Folgerunde latscht dann auch schon der Baylonier direkt auf uns zu. Die Tauschmöglichkeiten seht ihr auch.
Ich ziehe heute nix mehr.
Templar hat das Save (eine Seite zurück...) und darf auswählen. Ich würde ja Bronze nehmen. Der Krieger kann an der Lanze vorbei weiter nach Süden, dann ev. auch Südwesten.