Für den Großen Leuchtturm brauchst du auch Optik, strategisch bringt er aber in einem Seekrieg sehr viel und gibt einen normalen Leuchtturm oben drauf, ich finde ihn, wenn man nicht gerade Pangäa spielt, sehr stark. Und Flatterzahn, versuch mal von irgendeinem Einheitsbrei beim Start wegzukommen, man kann sogar ganz ohne frühe Wunder spielen und gewinnen, unter Umständen bremst einen nämlich so ein Wunderbau sehr stark aus, so dass ein solider normaler Aufbau mehr bringt.
Da ich gerne mit Religion und Unabhängigkeit spiele, baue ich oft Stonehenge (bekommt man selbst auf SG 7 noch sehr gut) und dann ggf. noch Pyramiden oder Große Leuchte, aber du könntest dir in Bezug auf andere Starts auch mal Falcons Storys durchlesen, der verzichtet auf frühe Wunder und konzentriert sich nur auf 3-4 Städte und schnelle Staatliche Hochschule, Heldenepos und Einheiten sowie eine gute Wirtschaft.