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Thema: C-Team

  1. #211
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, Tierzucht




    /edit ich habe Kupfer im Cross
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  2. #212
    Registrierter Benutzer Avatar von Pluton
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    Bronze ist fertig, die Bronzelager sind sichtbar
    - Whity hat den jackpot gelandet ;-)
    Bin vor einer Katze an den Rand geflüchtet

    ->weiter mit Papa
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  3. #213
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
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    Eine Runde Nostalgie...

    Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung

    Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht

    Zitat Zitat von Klipsch-RF7II
    "Streaming ist für die breite Masse und denen ist HDR piepschnutzegal. Wenn man denen HDR erklärt, verstehen sie eh' nur Bahnhof"

  4. #214
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, K-A, du hast ein Passwort vergeben?
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  5. #215
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    jo, PW:'blablub'

  6. #216
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    ...also, eine KI, die weder mit BT noch mit Siedler startet




    Ich hab mir mal eine Start-Buildorder ausgedacht. War ja ein BT-Start, der BT ist gerade aufs Wild gezogen. Das Wild ist in Runde 15 ausgebaut. Danach geht der BT auf einen Hügel und baut eine Mine. Ab Runde 20 kann die Mine belegt werden.


    - Runden 11, 12, 13, 14: HS baut Siedler, belegt unmodernes Wild. Siedler 24/100
    - Runden 15, 16, 17, 18, 19: HS belegt modernisiertes Wild, stellt Arbeitsboot ein. Ende r19 wächst die Stadt, 3 Überschuss, und 15 im AB
    - Runde 20, 21, 22: Belege Wild und Mine, also 6 Hämmer und 4 Nahrungsüberschuss. Ende r22 wird also das AB fertig, 3 Überschuss, Nahrungsstand 15/24.
    - Runde 23: Muschel wird angeschlossen und belegt. HS wächst Ende r24
    - Runde 25: Siedler hat 3 verloren (also 21/100), wird jetzt mit Wild/Muschel/Mine gebaut. Das sind 10/Runde. Außerdem ein Wald in den Siedler -> Fertigstellung in Runde 30.

    So hätte ich in Runde 30 einen Siedler, einen BT, drei modernisierte Felder und schon eine Straße zur zweiten Stadt. Klingt eigentlich ziemlich gut


    Deutlich besser wird es, wenn in meinem Stadtkreuz irgendwo Kupfer aufplöppt. Dann wird das AB eine Runde früher fertig und beim Siedler gewinn ich wahrscheinlich auch eine Runde.
    Sind Barbaren aus? Das kann an dieser Front shcon eng werden, gerade wenn du noch SH versuchen willst.

  7. #217
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    Zitat Zitat von ThomasBX Beitrag anzeigen
    Sind Barbaren aus? Das kann an dieser Front shcon eng werden, gerade wenn du noch SH versuchen willst.
    Barbaren sind an. Sonst gäbe es ja auch das ganze Viechzeug über das wir ab und zu mal reden nicht.

  8. #218
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, habe mal für K-A gezogen.



    @ Thomas nein, leider nicht aus. Hmmmmm. Muss ich mal sehen, ob es notfalls für ne schnell gesklavte Axt reicht. Die Kupferstraße wollte ich eh bauen.
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    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

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  9. #219
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    ...also, habe mal für K-A gezogen.



    @ Thomas nein, leider nicht aus. Hmmmmm. Muss ich mal sehen, ob es notfalls für ne schnell gesklavte Axt reicht. Die Kupferstraße wollte ich eh bauen.
    Pop1 Peitsche dürfte kein Problem sein, dafür brauchst du ja nur eine Runde das Kupfer belegen, was du ja ohnehin tust und in Sklaverei wechseln, was du machen würdest sobald du Größe 4 erreicht hast (BT Pop2 -> Stonehenge war doch Plan A, oder?). Nur wäre dann eben Plan A ruiniert.

  10. #220
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    Kann mir mal jemand ein Screenshot von meinem Kupfer machen? Ich hab doch welches in der Nähe oder hielt das der Kartenbauer wegen Dogs für unnötig?

  11. #221
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, im Gegenteil. Bei dir hat er gedacht, Flusskupfer ist kein Problem weil das bei Dogs eh nicht ändert.


    Bild





    Die Bear-KA-Konfusion ist zu schön, die löse ich nicht auf
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  12. #222
    Der Erklärbär Avatar von Pucc
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    Darth Bear ist immer etwas verwirrt, aber das setzt dem Ganzen die Krone auf


    Emoticon: omg
    Zitat Zitat von Großadmiral Thrawn Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, ich trau's Pucc aber zu. :sz:


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  13. #223
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
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    Hey! Frechheit! Die Jugend von heute... Kein Respekt mehr vor dem Alter...
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  14. #224
    bausteinförmiger Held Avatar von Whity
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    Forschung? Ich glaube erst Segeln und dann Steinmetzkunst da Gullix davon sehr profitiert. Segeln da wir zwischen Jerry und Gullix HW hinbekommen können.

    Mein Kupfer

    Bild

    Wirklich kein Rush???

    Und so sieht ne typische Pucc-Karte aus:

    Bild

    => Gullix
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  15. #225
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
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    Du meinst "unter vier Ressis pro Stadt macht er es nicht"
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