Das Magier-Deck war ja wohl eindeutig von Swarm Hosts inspiriert Aber ich glaube, davon werd ich mir die Deckliste auch mal anschauen
wer kein silence hat ist selber schuld wenn er gegen Priester verliert ...
natürlich kann man pech haben und trotz 4 silence kommt ewig lang keine, aber das kann einem gegen jeden Gegner passieren das die nötige Karte einfach nicht kommt.
1 mal silence drauf und zack ist es ein 3:1 Kartentausch
mit einer sofortkillfähigkeit sogar 4:1
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Und wer kein AoE hat gegen Jäger und Hexenmeister, ist auch selber schuld? Auch wenn die Klasse solche Karten gar nicht hat, ich verstehe
aoe gehört ebenso min 2 mal in jedes deck
als Krieger und Schurke hat man da es aber zugegeben eher schwer.
Alle anderen haben dafür aber super aoe
meine Decks haben eigentlich alle min 2 mal aoe, min 2 skills die an mehr als einer Einheit schaden machen und 4 silence/sheep/sofortkill Fähigkeiten
Im Prinzip geht es bei Hearthstone ja immer nur darum möglichst kosten effizient zu traden
Wenn du es 2 mal schaffst 3:1 zu tauschen ohne das der gegen dir davor massiven schaden zugefügt hat hast du das Spiel sogut wie gewonnen
egal ob durch das töten eines einzelnen stark gebufften Diener oder Flächenschaden oder einem eigenen Diener mit windfury den man als Priester mit der Heldenfähigkeit am leben hält
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Könntest du das nächste Mal evtl. Punkte und Kommata benutzen? Irgendwie streßt es mich sowas zu lesen.
Immerhin schreibt er manchmal sogar Worte groß
Genau das meine ich ja, das ist das Problem, dass du mit manchen Klassen einfach kaum Chancen hast, ohne, dass du was dafür kannst. Genauso ist es bei Klassen, die keine Instant Death-Karten haben wie Schamane und Druide.
Und das Spielprinzip von Kartenspielen ist mir durchaus vertraut
och ihr armen jetzt müsst ihr schon Grammatik flammen
Druide kenne ich mich nicht so aus, aber zumindest Schamane hat dafür AOE und Hex! Ist zwar kein sofort kill aber sogut wie. Und in welchem Spiel ist das nicht so das man sich mit Charakterklasse X gegen Charakterklasse Y leichter tut, gegen Charakterklasse Z aber schwerer?
Geändert von Knuddelbearli (11. November 2013 um 07:54 Uhr)
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Dagegen sagt ja auch keiner was. Das Problem ist einfach, dass derzeit blizzardtypisch die Balance erstmal nur so halb vorhanden ist. Ist ja auch noch in der Betaphase.
Ich denke in so einem Spiel ist es sehr schwierig eine richtige Balance zu schaffen. Die beeinflussbaren Parameter sind einfach zu grob dafür.
Ein Schadenpunkt mehr und ein zu schwacher Spell wird OP oder die Erhöhung der Manakosten einer Kreatur macht sie unbrauchbar. Bei den Lategame-Sachen geht das schon besser, da hier die Wertespannen größer sind aber bei den Early-Sachen dürfte es nahezu unmöglich sein.
Hier ist übrigens der dazugehörige Kartengenerator
Würde ich auch nicht nein sagen, falls sonst noch jemand einen übrig hat
smack smash
Ich hab ihn heut schon einem Freund von der Uni gegeben Vielleicht gibts ja demnächst noch einen für mich /