Es wurde hier auch schon Civ mit Schach verglichen. Und ich finde die Gemeinsamkeiten zwischen Hearthstone und Schach sind wesentlich größer als zwischen Civ und Schach.
Civ ist nicht für den Wettkampf konzipiert. HS und Schach schon. Nur wage ich zu Behaupten, dass ein Wettkampforientiertes Spiel, dass zu 50% auf Glück, zu 30% auf "Besitzen guter Karten" und nur zu 20% auf Skill beruht für ernsthaften Wettkampf total ungeeignet ist.
Gib mir oder irgend einem anderen HS-Anfänger ein Top-Deck und lass ihn ein paar Partien gegen den "besten Spieler" machen und er wird mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit den einen oder anderen Sieg holen, je nach Draw-Luck.
In Schach könnte jemand, der das Spiel 2 Tage spielt, nicht im Traum daran denken einen Großmeister zu schlagen.
Das Selbe gilt auch für Starcraft. Ist zwar nicht rundenbasiert aber es eignet sich wenigstens dafür, wofür es gedacht ist.
Wobei ich nicht sagen würde, dass Hearhstone sich nicht für das eignet wofür es von Blizzard gedacht ist, nämlich zum Geld machen.
Das Genre könnte man unter "Sammeltriebbefriedigung unter dem Deckmantel des Wettbewerbs" verbuchen. Also um mit den "besten" mithalten zu können, musst du garnicht besser spielen sondern brauchst einfach nur bessere Karten.
Man stelle sich vor, man hätte in SC2 erstmal nur Zerglinge und müsste entweder erstmal 20 Spiele gewinnen oder Geld bezahlen um den Roach freizuschalten. Aber genau das ist es, was in Hearhstone passiert.