Gut, bin gespannt. Haste den Python Sani Code zum Testen auskommentiert gehabt?
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Von was sprichst du?
Das ist ziemlich tricki Code. Nun, der ist noch aktiv, aber für meine Wertung ohne belang.
edit: Mache noch mal einen Test ohne den Code.
Geändert von rucivfan (13. September 2013 um 07:59 Uhr)
wenn drei von zehn noch sani haben, ist das wohl bisschen viel. war das mit python code oder ohne?
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Das war schon ohne den Pythoncode, aber ich habe zwei Beeinflussungswerte als globale Definitonen ausgelagert und abgeschwächt. Jetzt sind es merklich weniger.
ok nice.
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Cybah: schaue mal bitte bei Zeile 297 in der PLE.py und ersetze mit den roten Text von unten. Ich hatte einen Pythonfehler heute am Tag, der zwar in einer anderen Funktion ausgelöst wird, aber dort die Ursache liegen sollte.
Code:# BUG - PLE - end bLeftArrow = False bRightArrow = False iLastUnitType = UnitTypes.NO_UNIT iLastGroupID = 0 # loop for all units on the plot for i in range(len(self.lPLEUnitList)): pLoopUnit = self.getInterfacePlotUnit(i) if (pLoopUnit and not pLoopUnit.isNone()): # checks if the units matches actual filters
Ich will jetzt die Spieloption mit der diagonal erhöhten Bewegung umsetzen. Ich würde gleich die Option mit der ausverkauften Tiernahrung ersetzen.
dann dürfen wir aber nicht die Reihenfolge ändern. oder du musst was dagegen coden.
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Ich tausche direkt die Optionszeile mit neuen Text und Bezeichnung aus.
die optionsreihenfolge ist aber strukturiert.
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Daran ändere ich aber nichts, sonst verschiebt sich das in den Spielen. Du kannst sie für 5.5 verschieben. Außerdem hast du eine Sekunde schneller den Vorschlag gepostet, die ausverkaufte Tiernahrung damit zu ersetzen.
könnte man auch erst in 5.5 machen.
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