Ja, der Multiplayer frisst unglaublich viel Leistung, zumindest bei mir. Die selben Einstellungen, die im SP in der Schlacht 25-30 fps bringen, reichen im MP für gerade mal 5-10(!!) fps. Das ist völlig unspielbar, da muss ich dann enorm mit den Details runter.
Schade finde ich, dass die Gefechte so enorm schnell verlaufen. Bei EB dauert so ein Kampf zwischen zwei Schwerkampfeinheiten gerne mal mehrere Minuten. In Rome gewinnt nach durchschnittlich 30 Sekunden die bessere. Von einem 2vs1 Gefecht wollen wir gar nicht reden, das dauert höchstens 20 Sekunden. So bleibt gar keine Zeit für sinnvolle Manöver und Taktik. Schade
Zitat von Paul McCartney
Hängt auch von den Einheiten ab, Hoplitenkämpfe mit der Phalanx-Formation (oder wie das bei denen heißt) kann durchaus länger dauern.
Zitat von Jake the Dog
Das stimmt, die Schlacht läuft zu schnell ab, und dass die Flüchtenden sich nie sammeln ist blöd. Wenig Möglichkeiten für kompliziertere Manöver.
Bei mir kommt der Gegner, ob Angreifer oder Verteidiger, immer schnell in den Nahkampf.
Mit HoverSnap hab ich allerdings nur schwarze Bilder, was muss ich einstellen, um das zu ändern?
Edit: zu langsam
über Steam musst du nur F12 drücken und machst gut aufgelöste Bilder.
Zitat von Jake the Dog
Mittlerweile bin ich im MP echt gut. Praktisch im alleingang die beiden gegnerischen Armeen besiegt. Parthien hats gleich mal am Anfang versaut seine Reiterei vor den Gegner hinzustellen, aber ihn nicht anzugreifen. Musste deswegen mit meiner Armee aushelfen und gleich mal in den Nahkampf rushen. Währenddessen steht seine Infanterie der Makedonischen gegenüber und beide tun nichts, nicht einmal in Fernkampfreichweite nähern sie sich. Und derweil kämpf ich (fast, bisserl Kavallerie hat bei ihm dank mir überlebt) alleine gegen die Römer + Makedonische Kavallerie. Zum Glück waren beide ziemlich unfähig was ihre Manöver anging, Frontal in die Phalangen reinreiten ist nicht so clever.
Achtung Spoiler:
Zitat von Jake the Dog
Hat gerade jemand Lust auf ein Spiel? Ich hätte Zeit
ja wollte grad sowieso
Zitat von Jake the Dog
Kannst mich ja dann ja auf Steam adden.
Wer nicht im Storyfaden unterwegs ist, hab nen kleinen aar von einem unserer Spiele geliefert: http://www.civforum.de/showthread.ph...ten/page15#219
Lieber wäre mir ja die Belagerungsschlacht (ich Angreifer, Aristeo Verteidiger) gewesen, leider ist die zweimal direkt nach Start out of sync gegangen.
Zitat von Jake the Dog
Schöne Bilder. Ist Ari wirklich so wichtig? Ich mochte sie in Feldschlachten noch nie, gehe lieber schnell an den Gegner ran in den Nahkampf. Und hier ist die Bewegungsgeschwindigkeit ja noch ein gutes Stück höher.
Richtig eingesetzt kann ein Onager locker 200-300 Gegner töten. Aristeo hat da glaub ich weit größere Verlustraten als ich erzielt. Es hängt davon ab wieviel Geld man zur Verfügung hat, da die 1700 kosten (Eliteeinheiten kosten rund 900). Wir hatten in der Runde extrem viel Geld, (sieht man auch an meinen Hopliten die alle Rang 9 haben) da kann man Artillerie spammen wenn man will. Ich spiel aber lieber mit wenig Geld, so ~10.000, da ist Artillerie eher zu hinterfragen, da man zwar hohe Verluste zufügen kann, diese aber auf verschiedene Einheiten verteilt werden. Der Gegner hat also mindestens 2 Einheiten mehr im Feld, und kann damit effektiver flankieren, was mmn besser ist. Hängt aber stark von der Situation und Spielerstärke ab.
Zitat von Jake the Dog