Das Kaffeehaus Österreich´s ist aber erst kurz vor dem Industriezeitalter verfügbar. Sollte es zu dem "Dichter & Denker"-Trait kommen, wäre ich dafür, nicht alle Großen Persönlichkeiten einzubeziehen. Man könnte aber überlegen, ob man den Prozensatz bei Schriftstellern und Wissenschaftlern auf 50 % erhöht. Gut, erkenne gerade, Große Musiker gehören schon mit rein (Beethoven, Bach, die Flippers etc.). Händler und Künstler würde ich jedoch ausklammern.
Zur Umfrage:
Ich sehe eine öffentliche Umfrage für alle User als etwas schwierig an. Es müssten 4 Umfragen (Anführer, Trait, Spezialgebäude und Spezialeinheit) erstellt werden. Am Ende käme womöglich ein völlig ausgewürfeltes und zu starkes Deutschland ohne Schwerpunkt raus. Daher müsste man vorher die Möglichkeiten eingrenzen (z.B. u.a. die Ideen zur germanischen Thematik oder die kriegsbetonten Ideen streichen) und sich bestenfalls auf den Anführer festlegen. Dann wäre man bei drei eingegrenzten Umfragen (die könnte man aber in einer "großen" Umfrage unterbringen, wenn die User mehrere Möglichkeiten wählen können).
@Tempehkrieger:
Das ist wirklich eine kreative Idee.
So meinte ich es ja 50 Prozent auf Schrifftsteller, Künstler, Musiker und Wissenschaflter und den Rest ausklammern. Also auch die anderen Boni da das schon stark genug ist.
Also die Idee mit den Stadtstaaten ist echt cool, die Frage ist inwieweit das machbar/modbar ist. Überschneidet sich mMn ein bisschen mit Venedig, nur stärker find ich's weil man die Städte selber setzen kann wo und wieviel man will, Venedig braucht erstmal Stadtstaaten die uU weit weg sind und dazu auch den venezianischen Händler, bekommt zwar auch doppelte Handelsrouten und kann in Marionetten kaufen, aber der GP Bonus Deutschlands und die Fähigkeit die Stadtstaat-Einheiten zu steuern toppen das locker wie ich finde. Aber gute Idee trotzdem.
Meine "Gothic" Mods:
Steam: http://steamcommunity.com/workshop/f.../?id=314154599 Direkter Download: https://drive.google.com/folderview?...DQ&usp=sharing CivForum: http://www.civforum.de/showthread.ph...ization-5-quot
Da hast du aber was verwechselt, wenn man das mit den Stadtstaaten als UA hat, bekommen sie ja keinen GP- Bonus. Für das steuern der Einheiten bräuchte man ja auch erstmal eine Pfalz und man profitiert halt überhaupt nicht von Gebäuden im Stadtstaat, dH jedes Gebäude hat man nur ein einziges mal in der Hauptstadt.
.
Hier mein Vorschlag:
Leader: Ein Kaiser aus dem HRR
UA: Goldene Bulle ( D erhält in den ersten sieben Städten je einen Palast, die HS wechselt in jedem Zeitalter einmal zwischen diesen Städten, HS erhält + 20% Kultur und GPP)
UGP: Kurfürst ( ersetzt den großen General, alle Generalfähigkeiten bleiben erhalten, wenn auf einem Stadtfeld einer der sieben Palaststädte, erhält diese - 20% Unzufriedenheit. Außerdem erhält er eine Spezialfähigkeit, die ihn verbraucht: Er muss dazu auf einem Stadtfeld stehen, D erhält danach so viele Bonussitze im Weltkongress durch diese Stadt wie ein Verbündeter StSt geben würde)
UU: Landsknecht (bleibt, wie er ist)
Ok, ein weiterer Vorschlag von mir:
Leader: Karl IV.
UA: Hanse (+20% Reichweite von Handelsrouten, Städte mit einer Handelsroute und einem hafen bekommen solange die handelsroute aktiv ist +4 Gold aus der Handelsroute)
UB: Kaiserpfalz (ersetzt Palast, kann alle 70 Runden in einer anderen Stadt errichtet werden um diese zur Hauptstadt zu machen)
UU: Handelskogge (ersetzt das Frachtschiff, 50% Chance sich gegen Plünderung zu wehren)
PBEM[296]Der letzte Kaiser
PBEM[295] Im Osten nichts Neues
PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich
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Achtung Spoiler:
Fände es gut, den Bismarck zu behalten. Den Stresemann kennen leider zu wenige heutzutage, auch wenn das tragisch ist (wenn er nicht gestorben wäre, hätte er Hitler wahrscheinlich Einhalt gebieten können). Außerdem haben wir so schon die Animationen und Synchronisation. Sowas selbst zu machen, wäre zu aufwendig. Außerdem war Bismarck doch kein besonders kriegerischer Politiker. Er hat alles daran gesetzt, einen großen Krieg in Europa zu verhindern und dabei diplomatisch alle Register gezogen.
In seine Zeit fällt außerdem die Gründerzeit des Kaiserreichs mit dem damit einhergehenden kulturellen und industriellen Aufschwung.
Die vielen deutschen Nobelpreise waren auch noch im Kaiserreich.
Die Kriegstreiber kamen nach Bismarck und er hat sie noch aus dem Ruhestand kritisiert.
Den Landsknecht würde ich auch behalten. Da ist auch schon alles da.
Stahlwerk finde ich so klasse.
Den Trait würde ich auch mit den % auf Künstler, Schriftsteller und Wissenschaftler machen. Wenn man die 50% nimmt, dann besser nichts weiter dazu, oder?
Immerhin wirkt es von Anfang an und wenn Trait und (spätes) UB gut sind, darf die UU ruhig mittelmäßig sein.
Die Deutschen waren in der Epoche militärisch auch nicht so die Kracher.
Also wo waren die Deutschen Kracher?
-Antike: Germanische Völker überrennen das gesammte Weströmische Reich
-Mittelalter: Das HRR war der mächtigste Staat Nord- und Mitteleuropas, der deutsche Orden hat die Ostseeküste chrisitianisiert, der deutsche Adel war zum Teil mächtiger als der kaiser
-Renissance: Dreissigjähriger Krieg, 3 Millionen Tote
-Industriezeitalter: Deutsche Einigungskriege gegen Dänemark, Österreich und Frankreich, Wettrüsten mit England
-Moderne: 1. Weltkrieg, "Dolchstoss-Legende"
-Atomzeitalter: 2. Weltkrieg, Erfindung der V-RaketenAchtung Spoiler:
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Achtung Spoiler:
@Lorne: Das HRRDN wurde von Frankreich doch nach Belieben verdroschen und Bestand doch nur aufgrund der Gnade der richtigen Großmächte, die einen in sich zersplitterten Puffer in Mitteleuropa wollten. Das Wichtigste war, eine Einheit abzuwenden.
Die Weltkriege wurden zwar alle verloren, aber Deutschland hat da jeweils gewaltiges Potential aufgefahren und mit lachhaft schwachen Verbündeten gegen fast alle anderen Großmächte gleichzeitig gekämpft. Das muss man mal erstmal bringen und dann trotzdem so lange durchhalten.
Es wurde ja bekämpft, weil es das Zeug zum Hegemon hatte und zu stark war.
Weitere Ideen zum Trait:
UA - Einigungswille: Jede eroberte Stadt/Marionette , die mit der HS verbunden ist, erhöht den Produktionsertrag in der HS um ein Viertel der Produktion der Marionette/eroberten Stadt.
UA - Föderalismus: Jeder Handelsweg und jede Handelsroute bringt der HS 1 auf den Nettoertrag.
UA - Sehnsucht nach Artefakten: Jedes Artefakt, das nicht zur eigenen Zivilisation gehört, liefert +1 . Sollte das Artefakt zu einem Themenbonus beitragen, liefert es auch noch +1
UA - Furor Teutonicus: Das Vernichten einer feindlichen Einheit bringt der nächsten Stadt in Höhe der Kampfstärke der Einheit. Die Barbarenrekrutierung des Original-Traits bleibt hier erhalten.
Der erste Beitrag wurde aktualisiert.
Das Eingrenzen der Umfrage(n) wird nicht leicht. Die Grundproblematik, dass wir am Schluss ein völlig ausgewürfeltes Deutschland erhalten, das keinen Fokus auf eine Spielweise zulässt, besteht leider. Ferner wären einige Traits wahrscheinlich nur mit großem Aufwand zu realisieren. Sinn und Zweck einer "Gemeinschaftsarbeit" kann es aber natürlich auch nicht sein, dass ich einen Fokus "durchboxe" und dann nur noch Nuancen zur Umfrage "freigebe".
Daher werden "oddys" und ich versuchen die Umfragen so einzugrenzen, dass nur die Ideen rausfallen, die A) extrem schwer umzusetzen sind, B) die deutlich zu stark oder schwach erscheinen und C) die in Bezug auf Deutschland nicht markant genug sind bzw. historisch nicht zu halten sind.
Wir sammeln bis einschließlich den 21.07.2013, also Sonntag, Ideen. So kann am Dienstag, spätestens an Mittwoch, eine oder mehrere Umfragen starten. Die Umsetzung beginnt im August.
Schöne Ideen hier,
Was ich noch typisch für Deutschland fände wären die Bismarc, der Rote Baron und der Königstiger..
Aber vermutlich zu stark für ein ausbalanciertes Strategiespiel oder?