Kann man die Nahrungsumwandlung in Prod so gestalten das 1 Nahrung 1,2 Hämmer wert sind?
also zB ein 5er feld ein Bonushammer bringt.
hab mich die frage nur heut mal im Zug gestellt xD
Kann man die Nahrungsumwandlung in Prod so gestalten das 1 Nahrung 1,2 Hämmer wert sind?
also zB ein 5er feld ein Bonushammer bringt.
hab mich die frage nur heut mal im Zug gestellt xD
Also, ich habe dazu bisher nichts gefunden. In den GlobalDefines gibt es jedenfalls keinen Eintrag.
So etwas gibt es auch nicht, ich habe es mir im SDK als neuen Staatsformeffekt selbst einprogrammiert.
Geändert von rucivfan (23. Oktober 2012 um 02:45 Uhr)
für Despotismus oder was?
Ich habe einen neuen xml befehl hinzugefügt. Es ist also egal für welche Staatsform. Das wird nur nicht im Menü richtig angezeigt. Ich habe noch keine Ahnung, wie ich das ins Menü richtig einbinde.
edit: Habe mal meinen Modordner mit den relevanten Dateien angehängt.
Code:<!-- fpm_rucivfan[ new Tag --> <iFoodProductionModifier>0</iFoodProductionModifier> <!-- Gesamte Nahrung der Stadt wird um x % erhöht. --> <iFoodProductionOverflowModifier>0</iFoodProductionOverflowModifier> <!-- Die Nahrung für den Bau wird um x % erhöht. --> <!-- ]fpm_rucivfan -->
Geändert von rucivfan (24. Oktober 2012 um 00:46 Uhr)
wozu eigntl das ganze?
"As a Nation of free men, we will live forever, or die by suicide." - Lincoln