Karten für Colonization zu bauen, ist gar nicht so schwer. Gute Karten zu bauen ist ein bisschen schwieriger. In einem Videotutorial möchte ich euch zeigen, wie man Szenarienkarten selber erschafft und für sich und andere User spielbar macht. Ergänzend hat Elwood einen pdf-Text erstellt, der die Videoanleitung kurz und knapp zu einem Spickzettel zusammenfasst.
Als Beispiel kreieren wir eine Karte für "Werewolves", das offizielle Szenario für "The Authentic Colonization" (TAC). Werewolves baut auf TAC auf, ist aber technisch eine eigenständige Mod und bietet in vielerlei Hinsicht eine eigenständige Spielwelt. Nicht alle, aber die meisten Erklärungen des Tutorials gelten auch dann, wenn man Karten für das "normale" TAC bauen möchte.
Gegen Ende des Tutorials wird jeder von euch in der Lage sein, selber Szenarienkarten zu bauen. Ihr könnt diesen Thread hier gerne nutzen, um Fragen zu stellen - aber auch, wenn ihr möchtet, um eigene Karten vorzustellen. Eure Karten werde ich natürlich in die kommenden Updates von Werewolves aufnehmen. Zur Belohnung winkt euch der Dank der Community - aber auch noch ein kleiner Extra-Anreiz:
Zu jedem öffentlichen Update spendiere ich für die User-Karte, die ich persönlich unter den neuen Karten am hübschesten finde, ein Schauerhörspiel aus der Reihe "Gruselkabinett" des Kultlabels Titania Medien. Beim ersten Update werde ich zudem zusätzlich unter allen Update-Karten ein weiteres Hörspiel verlosen. Selbstverständlich gibt es keine gebrauchten, sonder noch original verpackte Titel.
Die Videos findet ihr auf YouTube in einer eigenständigen Playlist zum Kartentutorial.
Eine Übersicht zu allen TAC-Videos findet ihr im übrigen im TAC-YouTube-Channel.
Thematischer Überblick über alle Folgen:
- Schritt 1: Zufallskarte in Wunschgröße erzeugen
- Schritt 2: Karte leeren und unerwünschte Elemente entfernen
- Schritt 3: Küstenverlauf und Spielerstädte
- Schritt 4: Höhenzüge und Flüsse
- Schritt 5: Geländearten und Vulkan
- Schritt 6: Städte und Einheiten der Werwölfe
- Schritt 7: Cheatcodes freischalten
- Schritt 8: Späher-Belohnungen plus Special Userfragen zu Flüssen
- Schritt 9: Bonusressourcen (1)
- Schritt 10: Bonusressourcen (2)
- Schritt 11: Wald
- Schritt 12: Überfahrtsfelder und Fog of War
- Schritt 13: Fragerunde (1)
- Schritt 14: Fragerunde (2)
- Schritt 15: Fragerunde (3)
- Schritt 16: Experteneinheiten und Korrekturen im Texteditor
Schritt 1: Zufallskarte in Wunschgröße erzeugen