Umfrageergebnis anzeigen: Sollen Bonusresourcen verschwinden können?

Teilnehmer
18. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Eher ja (Lasst uns diskutieren)

    7 38,89%
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    11 61,11%
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Ergebnis 16 bis 20 von 20

Thema: Verschwinden von Bonusresourcen

  1. #16
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Bisjetzt haben die negativen Stimmen Überhand. Auch egal, ob es ausgeglichen sein wird, wenn 50% dagegen sind, ist das trotzdem die Mehrheit und das Feature bleibt draußen.

  2. #17
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    da dieses thema abgeschlossen ist, missbrauche ich mal den thread.


    dank elwood bin ich auf den civ4-forums-minecraftserver gekommen.

    hat zwar 3-4 tage gedauert, aber ich wurde als neuer spieler akzeptiert.

    nun kanndarfundwerde ich da mal reinschnuppern und staunen. ein aaaaw jagt das naechste aaaaaw.

    das anschauen und kapieren von baubaren strukturen ist hilfreich!

    http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=405

    da kannst auch mal guggen^^
    dient ja nich zwinglich dem "permanenten serverspielen", vor allem da man momentan bei 1.8 stehen bleiben muss (und nicht die updates mitmachen).
    aber hin und wieder reinschauen wenn es um storys geht, evt bei rpg´s mitwirken (zB schriebt einer ne story. jeden tag ein stueck. komm ich hin und mach zB nen tisch kaputt, baut er das ein sobald er es sieht. und ich darf lachen).

  3. #18
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    ich darf das nie anfangen. nie.
    Πάντα χωρεῖ καὶ οὐδὲν μένει

    www.masterofmana.com

    http://www.civforum.de/showthread.php?t=73790

  4. #19
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    lol.

    ja, es kann viel zeit inanspruchnehmen.
    aber was man macht bleibt enem selbst ueberlassen.

    man kann auch einfach nur laufen und laufen, boot bauen um ueber ozeane zu kommen und insgesamt die umwelt geniessen.
    da gibs immer lustige dinge zu finden. abstrakte strukturen von gebirgen, kuestenlinien oder spalten. gigantische hoehlensysteme und hin und wieder mal eine festung oder en dorf.

  5. #20
    Keinpferd
    Gast
    Es gibt übrigens in der Fireaxis-Mod Next War fertigen (?) Code, um die Erschöpfung von Ressourcen einzubauen. Wenn man seeehr vorsichtig mit so einem Feature umgeht und es in erst der Spätantike einsetzen läßt, würde ich mich den Befürwortern anschließen.

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