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Thema: 2. Weltkrieg in Europa - Finale Version

  1. #166
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Zitat Zitat von Civinator Beitrag anzeigen
    Ein anderes Szenario spielen? - Spaß beiseite: Als ich Copra versucht habe, mit seiner Rohstoffsammelstelle zu helfen, waren die beiden erforderlichen Pediaiconseinträge für die Era-None-Tech Geheimpolizei ordnungsgemäß im Pediaicons-File vorhanden.

    Copra scheint aber später nochmals einen Upload gemacht zu haben, der mir nicht vorliegt. Schaue doch einmal nach, ob die Einträge #TECH_Geheimpolizei und #TECH_Geheimpolizei_LARGE dort wirklich ordnungsgemäß vorgenommen wurden, oder ob sich dort eine falsche Leerstelle, eine falsche Rechtschreibung oder große statt kleine Buchstaben eingeschlichen haben.
    Ja, okay. Es sind beide Einträge da - also versuche ich halt mal irgendwie dran rum zu schrauben. Danke einstweilen...
    g e s p e r r t
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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  2. #167
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von Cotta Beitrag anzeigen
    Ja, okay. Es sind beide Einträge da - also versuche ich halt mal irgendwie dran rum zu schrauben. Danke einstweilen...
    Von dem Biq vom letzten Jahr ausgehend, ist das erste bei dem ich mit dem "Rumschrauben" ansetzen würde, daß ich im Editor bei der Technik Faschismus den Eintrag TECH_Geheimpolizei durch den Eintrag TECH_Fascism ersetzen würde. Diese Tech ist in Copra´s Pediaicons-File vom letzten Jahr enthalten und könnte der einfachste Weg sein, das Spiel für Dich "flott" zu bekommen.

    Bald gibt es aber auch eine neue Möglichkeit für ein riesiges C3C Szenario, das sich mit dem 2. Weltkrieg beschäftigt (allerdings zumindest zunächst in englischer Sprache). Ich überlege mir gerade, ob ich in diesem Forum einige "Preview-Screenshots" hierzu veröffentlichen soll.

  3. #168
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Hmmm, wenn das klappt...
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    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  4. #169
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Vielleicht liegt es ja auch an Win7?
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  5. #170
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Hast du Civ3 im Programme-Ordner? Das ist die einzige Möglichkeit, dass Win7 eine (Teil-)Schuld haben kann.

    Ich finde die Einträge auch in der pediaicons.txt.
    Kommt der Fehler schon beim Start des Szenario?
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  6. #171
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Zitat Zitat von PaGe Beitrag anzeigen
    Hast du Civ3 im Programme-Ordner? Das ist die einzige Möglichkeit, dass Win7 eine (Teil-)Schuld haben kann.
    Nein, ich hab C3C auf einer Partition, weil ich Probleme hatte, es zum Laufen zu kriegen...

    Zitat Zitat von PaGe Beitrag anzeigen
    Ich finde die Einträge auch in der pediaicons.txt.
    Kommt der Fehler schon beim Start des Szenario?
    Nach genau 61% popt die Fehlermeldung auf und C3C wird beendet. Ich häb's jetzt aus den Szenarios erstmal wieder raus geschmissen...i c h wollte es ja auch gar nicht spielen, sondern der Filius...
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    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  7. #172
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Ich kann das Szenario mit der neuen biq (bugfix) starten.
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  8. #173
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Zitat Zitat von PaGe Beitrag anzeigen
    Ich kann das Szenario mit der neuen biq (bugfix) starten.
    Hab ich auch schon probiert - kommt immer die selbe Fehlermeldung. Naja, kein Beinbruch...
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    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  9. #174
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Scheint aber etwas spezifisches deines Systems/Downloads zu sein.
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