Hallo,
meine festgestellt zu haben, daß es mglw. bei Civ5 Probleme bei automatischen Wegen geben könnte (eine Einheit mit RMK weiter als in einer Runde zurücklegbarer Weg, zB 10 Felder weiter bei einem Arbeiter, wofür er dann 5 Runden braucht, standarmäßig jedenfalls): beim Runde weiterschalten hatte ich das jedenfalls öfters festgestellt. Seit ich drauf achte, die Einheiten möglichst nur soviel, wie in einer Runde normalerweise drin sind, laufen zu lassen, sind Freezes deutlich seltener - allerdings sind die eigentlichen Ursachen bzw. Probleme dadurch noch nicht ganz "behoben"...