(war nicht so sicher, ob das nun eher ins Story-Forum gehört oder hierher - aber ich möchte hier ja keine Geschichte erzählen sondern nur kurz die im Titel erwähnte Strategie demonstrieren)
Durch einen anderen Thread angeregt möchte ich hier mal einen Krieger-Rush gegen eine Gottheit-KI vorstellen. Interessant zu diesem Thema ist defintiv http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=397248 (für die des englische mächtigen).
Letztlich wird dieser Thread hier in eine ähnliche Richtung laufen.
Der vorgestellte Spielstand war/ist grundsätzlich noch für das Weiterspielen gedacht. Daher auch Marathon - ansonsten hätte ich für eine derartige Demo wohl auf Standard gespielt. Der Rush ergab sich halt quasi nur als Nebenprodukt und war so nicht direkt geplant
Einstellungen:
Volk – Siamesen (kein spezifischer Vorteil im Kampf, das geht hier also grundsätzlich mit allen Völkern)
Karte - Kontinente
Dauer – Marathon (gaaaaanz langer Genuß )
Größe - Standard
Schwierigkeit – Gottheit
Runde 1
Normale Startposition – Fluß und Weizen ist ok. Marmor und Luxus gibt es erst nach Ausdehnung.
Die Forschung ist (hier !) im Prinzip egal – bevor irgendwelche Forschungsergebnisse greifen können, ist der Rush ohnehin vorbei (ich gehe hier in Richtung Eisenverarbeitung).
Der Krieger macht sich auf die Suche nach Westen.
Runde 7
Ruinen werten den Krieger zum Sk auf. Ich treffe einen indischen Späher (kommt aus Süden) und einen römischen Krieger (Cäsar siedelt also im Westen). Rom hat sich soeben als Opfer gemeldet.
Runde 14
Ich habe die Römer gefunden und Position auf einem Hügel außerhalb Stadtreichweite bezogen – aber in Reichweite davor herumstehender BT. Da ist auch schon der erste. Ich stehle ihn
Kein Feind in Reichweite.
Runde 15
Ich "fresse" den Angriff von Antium und ziehe mich auf den Hügel zurück. Der BT macht sich den Weg zu seinem neuen Zuhause.