Sooo, bin gestern endlich wieder zum Spielen gekommen, sorry dass ich euch so lange warten lassen hab.
Kommen wir wieder zum Spiel:
Nachdem Askiya ausgelöscht wurde, folgt eine...Builderphase kann man es nicht nenen, eher Rüstungs- und Forschungs-Phase
Es folgen zwei "Listen", ich erfahre, dass ich mehr SoPos und deutlich mehr Wunder habe (die sind aber fast alle von den Marionetten).
Dann erreichen wir die Renaissance:
Und ein überblick über die SoPos, wir haben nun den Patronat-Tree komplett eingeführt
Dann eine eher unerfreuliche, aber nicht ganz unerwartete übersicht:
Da ich sowieso nur noch Einheiten baue und diese hauptsächlich kaufe (im GA ~280 GPR ist schon cool...) macht das aber nicht viel aus.
Und dann, als (die Stadt) Washington erobert wird, Sieg!
Die Demo:
Die Punkte:
Fazit:
Das war zu leicht. Civ macht es Warmongern echt viiiel zu leicht. Durch das viele Gold, das ich von den Marionetten bekommke, kann ich mir ja die halbe Welt kaufen Und Techmäßig bin ich auch total davongezogen, und das auf Unsterblich, dem zweithöchsten Schwierigkeitsgrad. Ich hoffe, auf Gottheit wird das Spiel noch ziemlich schwerer, oder die KI wird noch verbessert.
Ich hoffe natürlich auch, das ein paar Leser ein wenig Freude hier dran hatten, Fragen, Kritik und sonstiges sind natürlich immer noch gerne erwünscht.
Na ja, als nur noch Washington da war, hatte ich etwa -10 Unzfriedenheit.
Durch die eine SoPo bringen Luxusressis von Stadtstaaten mehr Zufriedenheit, damit war ich schon fast wieder bei 0 und wenn die Marionetten dann noch ein paar Kollosseen bauen, geht das schon. Aber mann muss dazu sagen, ich habe ja den Marionetten fast alle Bauernhöfe zum wachsen mit Handelsposten überbaut, deswegen waren die in der Regel auch nicht viel größer als Pop5 oder 6 und sind auch nicht mehr gewachsen, also wurde die Unzufriedenheit kaum größer.