@Caesar
ah danke, hatte alles über paint immer versucht
zu deiner frage habe hier was gelesen http://www.civforum.de/showthread.php?t=69742
aber noch keine lösung da.
@Caesar
ah danke, hatte alles über paint immer versucht
zu deiner frage habe hier was gelesen http://www.civforum.de/showthread.php?t=69742
aber noch keine lösung da.
habe jetzt auch mit dem Mop Builder ein Map pack erstellt. Aber ich finde im Spiel keine option wo ich es laden könnte. Kann mir jemand einen Tip geben, oder bin ich nur blind.
also ich habe meine karte ins civ5 maps verzeichnis gespeichert und bei spiel setup auf erweitertes setup und da auf "kartentyp" ganz unten stand der name meiner map
Danke....
das kleingedruckte hab ich übersehen...
jetzt klappts auch mit der karte.
Update:
da stimmt gar nix.... völlig falsche Einstellungen, keine Startpositionen....
Mist, ich gebs auf für heute.
Gibts irgendwo eine Anleitung, wie man sowas richtig anstellt?
Geändert von civilisato (29. September 2010 um 22:09 Uhr)
wäre vielleicht jemand so nett mal in drei, vier Schritten einem noob zu erklären, wie man
1.) eine fertig erstellte map wie abspeichert
2.) damit sie dann auch so spielbar ist, wie man sie geplant hat?
3.) Brauch man den MopsBuilder zusätzlich dann?
4.) Wo findet man dann im Spiel die Karten?
3.) oder verlinken, wo jemand dies schon gepostet hat.
In Civ 3 war alles übersichtlicher... Hier fehlt mir irgendwie der ordner "eigene Szenarios"
morgen
du wolltest es doch schritt für schirtt haben richtig?
ich sag dir jetzt einfach mal wie ich es gemacht habe, das hat bis jetzt immer (2 mal ) geklappt (nur karten, europa und nen anderes erdteil) mit der weltkarte wo die richtigen startpositionen sind habe ich es noch nicht versucht, sollte aber auch klappen.
1.einfach eine karte mit dem worldbuilder öffnen
2.bei szenario einstellung die civs, stadtstaaten, techs, rundenzahl, siegbedingungen usw. einstellen.
3 die civs die du spielen willst mit einem siedler usw. auf den punkt setzten wo sie starten sollen. beim rumklicken auf der karte aufpassen, am besten rechts oben auf mod gehen wenn du dir die karte anklickst. habe da gestern ständig irgendwas umgestellt ausversehen.
4. noch mal 2tens überprüfen, würde bei mir immer mal wieder zurückgesetzt, kein plan warum
5. speichern (am besten mit einem namen den es noch nicht gibt, eigentlich logisch aber...)
6 die map in deinen map ordner kopieren
7. spielstarten, mods, einselspieler,spiel setup, karte wählen, szenario hacken setzen und los legen
so weit so gut, soltle funktionieren, jedenfalls bei mir und nem kumpel
frage, müsste doch mit der weltkarte die im spiel ist auch gehen oder?
die karte vorher in den map ordner kopiern zum szenario erstellen oder? und umbennenen
habe mir gestern kurz die weltkarte mit den richtigen startplätzen angeguckt. frage dazu ist das die richtige karte? weil bei mir wurden da keine rohstoffe angezeigt
hab sie mir aber wie gesagt nicht richtig angeguckt
mfg emcee
Ich denke man kann die Ressourcen entweder direkt auf der Karte plazieren oder einstellen das dies zufällig geschehen soll
ich werde es mir heute nach der Arbeit noch einmal anschauen und berichten
es scheinen auch 2 verschiedene paar schuhe zu sein
z.b. ist die europa karte eine map welche über die mod funktion gestartet wird, ist woh eine civ IV map dort ist jeder taktischerrohstoff pro vorkommen auch nur einmal vorhanden
und die erdkarte ist eine mod, wahrscheinlich liegt dort der hund begraben
wenn man die dale (richtig?) weltkarte startet sind die ressis immer anders ja?
die mod legt nur die siedler und so auf die karte, richtig?
alternative, kann ich die normale weltkarte mit echten ressis starten? also gibt es diese einstellung bei den erweiterten einstellungen? ist das denn eine extra map oder nur ne art einstelungsdatei welche die ressis dann auf die gesetzten positionen dropt?und wenn ja wo finde ich diese map?
dann könnte man ja einfach nur die siedler setzen und fertig ist die feste weltkarte?
Gibt es in Civ5 nicht mehr die möglichkeit -wie in Civ4- wärend des Spiels den WorldBuilder zu öffnen, damit man sachen ändern kann?
Krieg ist Frieden
Freiheit ist Sklaverei
Unwissenheit ist Stärke
ja wenn du über das mod menu nen einszelspiel macht kannst du keine erweiteren einstellungen vornehmen, die werden gesperrt sobald du den senario hacken setzt
setzt du diesen hacken nicht, ist ales zufällig
nöp, kannst du net. ist ein externes pogramm, machst du den wb auf während du im spiel bist meckert er
kann man eigentlich savegames mit dem worldbuilder laden und dann noch etwas verändern?
ich habs nicht geschaft
nicht das ich wüsste, aber es gibt einen debugmodus im spiel, aber da blick ich nicht ganz durch, bei mir speichert er die änderungen nämlich nicht