Auf Sporenkolonien würde ich mich nicht wirklich verlassen. Insbesondere deren Autotarget geht gerne auf die Interceptoren los, anstatt auf die Träger.
Terrors sind meiner Meinung nach das letzte Mittel der Wahl. Denn so billig sind sie nicht, wenn man hochrechnet, was man für nen Träger/Kreuzer braucht. Der Schaden der Terror steht doch dabei. Lag der nicht irgendwo bei 200 oder so
Zumindest fallen die ja auch wie die Fliegen. Von daher muss man noch Verluste einrechnen.
Im Lategame hat man es als Zerg echt etwas schwer, wenn man dem Gegner erlaubt Kreuzer/Trägerflotten aufzustellen. Spielst du Broodwar gibts ja die AA-Einheiten. In Vanilla sind die Mutalisken eigentlich kaum ein Match gegen Kreuzer und Träger, wobei du da nicht viel Auswahl hast. Hier muss wohl dann Masse mehr.
Interessant sind ganz klar Hydralisken und Vergifter. Hydralisken sind sowieso die Zergallrounder in SC1.
Aber als Zerg solltest du den Gegner so gut unter Druck setzen, dass er möglichst nicht ins Lategame und an die Kreuzer/Träger kommt.
Übrigends einen Zerglingrush würde ich mir trotzdem mal bei youtube oder so angucken. Es gibt da eine besonders frühere Version von und die kann sogar erfahrene Leute ziemlich überraschen. Hab das mal bei sonem koreanischen Duell gesehen und die Leute wissen normalerweise, was sie machen.