aber an der einwanderung würde ich dranbleiben. meiner meinung nach ist das balancing da noch nicht gut.
so long and greetz
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Könnte mal jemand den beigefügten Spielstand anschauen, 2-3 Runden spielen und mir dann ein Feedback bzgl. der Performance geben? Bei mir ist die sowas von im Keller...
Lad mal ein Savegame kurz bevor es abstürzt hoch. Also daß ich nur Enter drücken muß (Ich spiel ganz sicher keine 10 Runden mit deinem Savegame ).10 Runden später ist nix mehr zu machen - das Spiel stürzt bei der Neuberechnung der nächsten Runde komplett ab. Jedesmal.
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Das war auch kein "Hey, TAC ist verbuggt"-Beitrag meinerseits. Es ist halt nur schade, dass man eigentlich keine Möglichkeit hat, mal ein richtiges Imperium aufzubauen. Das es nicht an TAC liegt, ist mir auch klar. Für die Sandkasten/Wirtschaftsspieler hat sich COL halt etwas disqualifiziert.
Es gibt im Untermenü bei den Optionen ja die Möglichkeit, das Verhalten der Pioniere (lassen Wald stehen) einzustellen. Könnte man da noch 2 weitere Optionen bekommen? 1. Komplette Eigenverwaltung der Arbeiter in Städten (was ich meine: Die Engine schiebt gerne mal Arbeiter in einer Stadt hin und her - was ich meist rückgängig machen muss. Extrem nervig. Wenn ich einen Tabakpflanzer Tabak pflanzen lassen will - auch wenn das Lager voll ist - ist das MEINE Entscheidung). 2. Automatisches Zukaufen benötigter Ressourcen für den Gebäudebau soweit Geld vorhanden UND die Ressource nicht boykottiert wird.
Geht sowas?
zu 1.:
Der Aufwand ist im Bereich "mittelmäßig", aber den Nutzen sehe ich als "minimal".
Ich sehe keinen Handlungsbedarf.
(Ganz persönliche Meinung.)
Mich stört es einfach nicht, ab und zu auch mal selber eingreifen zu müssen.
Allerdings spiele ich wohl auch ganz anders.
(Hab meistens unter 20 Städte, wenn ich den Unabhängigkeitskrieg beginne.)
Zu 2.:
Eigentlich dachte ich, dass das schon so funktioniert ?
(Dass bei Auto-Bau die benötigten Resourcen dazugekauft werden ...)
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