Der Teil ist schwer, weil das Eventsystem keine festen Wahrscheinlichkeiten kennt, sondern nur Gewichtungsfaktoren. Mal sehen was ich daraus basteln kann.
Update: Als Vorschlag #49 auf der Liste
Ich werde bevor ich die alle umgesetzt habe. Vielleicht finden sich doch noch Freiwillige, die helfen wollen. Der Baukasten an Coding ist ja jetzt vorhanden.