Nur die Ruhe ^^ Kartenbasteln dauert auch so schon lange genug
Nur die Ruhe ^^ Kartenbasteln dauert auch so schon lange genug
Also an sich ist es ziemlich einfach - man könnte im Weltenbauer fast den ganzen Atlantik und Pazifik als "Fahre nach Europa"-Zone definieren, was natürlich dem Spiel ein wenig den Witz nehmen würde. Ansonsten müsste man an vordefinierten "Landungszonen" in der Nähe der jeweiligen Küsten "Nach Europa"-Felder mitten im Meer positionieren und dort die Startzonen der einzelnen europäischen Nationen reinsetzen. Das geht Beides - ist auch Beides die einzige Möglichkeit. Interesse an einer von Beiden?
Geändert von BeckerC1972 (25. Mai 2010 um 23:41 Uhr)
Puh! Ich tippe darauf, dass das einigen Usern gar nicht gefallen wird. Weil der Zufallscharakter der Karten dadurch natürlich eingeschränkt wird. Ich persönlich würde hier kontern: So ist das halt bei Szenarien - man hat mehr Realismus im Spiel, und damit werden Zufälle limitiert.
Sei doch so lieb und mach folgendes, Carsten. Korrigiere bitte erst mal bei den vier Vanillaszenarien - wie besprochen - die Überfahrtsfelder nach Europa so, dass alle Parteien gleiche Chancen haben. Das ist für die Spielbalance unabdingbar. Diese korrigierten Szenarienkarten lassen wir weiterhin unter den Vanilladateinamen laufen. Das heißt, dass TAC die Vanilladateien mit diesen namensgleichen TAC-Dateien überschreibt.Im zweiten Schritt könntest du Kopien derjenigen Vanillaszenarien erstelllen, die du gerne etwas realistischer machen möchtest. Diesen Kopien geben wir dann neue Namen. Es gäbe dann z.B. neben "Western Hemisphere" auch "TAC Western Hemisphere" (oder "TAC Amerika" oder wie auch immer). TAC-User hätten dann die freie Wahl, ob sie eine leicht veränderte Vanillakarte oder eine stärker veränderte und realistischere Vanillakarte spielen möchten.Achtung Spoiler:
Damit wären wir jetzt in der Debatte für die komplett neuen TAC-Kartenszenarien angelangt.
Zu deinem Vorschlag: Ob man lieber die Holländer oder die Franzosen in die Karibik steckt, ist vermutlich Geschmackssache. Dort haben alle Nationen ihre kleinen Inselkolonien gehabt, da unten fällt niemand unangenehm auf. Mir persönlich wäre das schnuppe. - Wie sehen das die anderen?
Also wer ein paar Mal die gleiche Karte gespielt hat, zum Beispiel die "Western_Hemisphere Huge", weiß doch mittlerweile schon schrecklich genau, wo welche Ressourcen ausreichend zu finden sind und wo sich Siedlungen mehr oder weniger lohnen. Das "Überraschungsmoment" ist doch da eher eingeschränkt. Mit fixen Startpunkten könnte man aber direkt durch die Wahl der Nation halt auch mitentscheiden, welche Ressourcen man denn dann in Angriff nimmt.
Funktioniert das mit den festen Startplätzen für bestimmte Nationen überhaupt? Wenn ich ein Spiel z.B. mit der Western Hemisphere (Huge) starte und die Karte komplett aufdecke, stelle ich fest, dass bei jedem Spiel die selben 5 Startpunkte festgelegt sind. Dabei starte ich als menschlicher Spieler immer am Ostkap Südamerikas (wie öde ), egal welche Nation ich spiele. Die anderen Startplätze werden den KI-Nationen zugelost. Es ist für den immer gleichbleibenden Startpunkt egal, welche Nation man spielt. Kann man das ändern?
Durch die zufällige Verteilung der Bonusressourcen und der Ureinwohnerdörfer ist das Überraschungsmoment durchaus noch vorhanden. Hier mal zwei Screenshots. Ich habe "Western Hemisphere Huge" zweimal gestartet, ihr seht zwei Screenshots von derselben Kartengegend.Achtung Spoiler:
Nach meiner Erfahrung hier aus dem Forum suchen die meisten User ihre Oberhäupter primär danach aus, ob sie Eigenschaften haben, die ihre Spielstrategie stützen, und ob ihnen die Nation atmosphärisch passt. Ich gehe davon aus, dass es vielen User nicht gefallen wird, dass man ihnen für ihr Lieblingsoberhaupt die Startposition vorschreiben will.
Kann ich bestätigen! Eine Änderung wäre hier super.
Also um diese "Western_Hemisphere Huge"-Karte dann auch im Zufallsspiel zu verwenden (also nicht als Szenario mit definierter KI) ist die einzige gangbare Variante dann tatsächlich, den Atlantik mehr oder weniger komplett als "To Europe"-Zone zu definieren. Sieht komisch aus, aber da die Rückfrage "Wollen Sie nach Europa fahren" ja ignoriert werden kann, ergeben sich da technisch keine Probleme.
Jetzt muss ich mal RICHTIG doof fragen. Wie startet Ihr üblicherweise den Worldbuilder?