Cybah, könntest du bitte die Elemente für die Traiterstellung posten. Dann hat man eine Vorstellung was möglich ist, z.B. Beziehungsboni, Handelsweg, Produktionsboni etc.
Am besten Elemente, die noch nicht verwendet wurden.
Cybah, könntest du bitte die Elemente für die Traiterstellung posten. Dann hat man eine Vorstellung was möglich ist, z.B. Beziehungsboni, Handelsweg, Produktionsboni etc.
Am besten Elemente, die noch nicht verwendet wurden.
einfach mal in die civilopedia gucken. ich kann zahlen ändern, wahrscheinlichkeiten und aus produktion nahrung machen oder ähnliches.
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Ist es möglich, den Traits bestimmte Sondereinheiten, Gelände-Modernisierungen oder Stadtgebäude zuzuordnen?
Beispielsweise, dass:
- nur Spirituell Einheiten ala Glaubensfanatiker oder Inquisitor bekommt
- Nomadenlager und das Eis-Pendant nur von einem Trait "Anpassungsfähig" gebaut werden könnten
Das würde auch einige Möglichkeiten eröffnen.
1. jo ginge. aber inquisatoren machen nur sinn wenn fremde religionen IMMER unzufriedenheit schüren. sonst raffts die KI nicht.
2. über unsichtbare techs vielleicht die man den traits zuweist. allerdings werden nomadenlager und fallenstellerlager zu selten benutzt, da doch meistens ein nahrungsmangel herrscht. die müsste man dann aufwerten. aber welchem leader würdest du sowas geben? wer hat in eis und wüste gelebt?
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Wäre es nicht möglich einzustellen, dass wenn man eine Staatsreligion hat, andere Relis eine schüren? Macht ja Sinn, wenn man keine religiöse Toleranz hat.
Ich könnte mir gut vorstellen, dass man solch eine Art Trait den Leadern der Araber, Perser, Osmanen, Mongolen, Wikinger, Malinesen und Russen zuordnen könnte.
pie hat das genau wie ich in säkularisierung mit staatsformen umgesetzt. dann würde man bei säkularisierung schon 2 für jede fremdreligion bekommen. etwas heavy. auch, was man auch in pies mod beobachten kann, beseitigt die KI die nicht schnell genug.
kurz: von inquisation halte ich nix.
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Nun, das könnte man theoretisch bei Säkularisierung ausbalancieren
Doch wie steht es mit dem Glaubensfanatiker? Ich stelle mich eine Nahkampfeinheit mit Stärke 6 vor. Allerdings ohne weitere Bonis wie etwa Schwerti, Axti & co. Der besondere Vorteil sollte sein, dass er ressourcenfrei und billiger zu bauen ist als ein Schwertkämpfer.
dann bring mal der KI bei, dass sie nur noch glaubensfanatiker baut und keine (teureren) schwertis mehr. in pie baut die KI söldner en masse obwohl die nur mehr gold kosten aber keinen vorteil bringen, solange die KI über die ressourcen verfügt.
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Nun, das könnte vielleicht ein kleines Effizienz-Problem sein, aber wenn ich Eisen hätte, würde ich auch Schwertis bauen. So günstig sollten die Glaubensfanatiker auch nicht sein.
Der große Vorteil ist mehr der Umstand,dass einen als Spiritueller auch ohne Metall eine gute Kampfeinheit im Anfangsspiel zur Verfügugng stehen.Und ich nehme mal an, dass eine metallose KI rafft, dass Glaubensfanatiker besser im Offensiv-Kampf sind als Bogis, oder?
Zumal sollte es diese Einheit geben, sobald eine Staatsreligion vorhanden ist, d.h. theoretisch stehen damit einem spirituellen Leader schon ab Mediation Stärke 6 Einheiten zur Verfügung.