Ich spiel jetzt seit '01 Civ3 und Andere spielen noch Civ2, das Spiel, dass am längsten fesselt kann es also nicht sein.
Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.
Kommt auf die Person an. In meinem Fall ist es Civ 4. Mit Civ 3 war ich nicht so glücklich. Da spiele ich eher Civ 2. Civ 1 ist in meinen Augen eine Urversion von Civ 2.
Civilization tanzt im Vergleich zu vielen Spielen ziemlich aus der Reihe wegen neuen Spielwelten und dem bewährtem Konzept Aufklärung, Forschung, Ausbau, Diplomatie. Letzteres ist mit Civ4 deutlich besser als in den alten Versionen, kommt aber teilweise nicht an die Diplomatie von SMAC heran.
Jedenfalls zeigt Civ, daß ein Spiel nicht zum alten Eisen gehören muß, wenn das Konzept paßt. Ist das der Fall, ist die Grafik eher zweitrangig.
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
Vielleicht wird es ja mit Civilization mal so wie mit Monopoly, das hat auch schon über 70 Jahre auf den Buckel und wird mit immer noch gleichen Regeln gespielt und fehlt wahrscheinlich nur in den wenigsten Haushalten!
Davon wollen wir doch ausgehen .
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
IMPERIVM ROMANVM Völkerwanderung? Für MEIN Rom kein Problem
Liberté, Égalité, Fraternité Freiheit, Gleichheit, Brüderlichkeit für ganz Europa!
Was wäre wenn... ? Das WWII-PBEM mit kommunistischen Amis, genial-bekloppten Japanern und schließlich im Chaos versinkenden Briten.
Επος Ελλαδος kleines Land auf "Giant Earth"
Auch Civilization ist ja als Brettspiel entstanden. (kann man sogar hier in OL in der Stadtbibo sich ausleihen.)
Für die eigentlich nicht mehr unterstützten Versionen gibt es ja extra Programme, die diese wieder zum Laufen erwecken. Trotzdem fände ich es interessant, wie sich ein für MultiCore-Prozessoren entwickeltes Civ spielen würde.
Bei Civ4 sieht man ja eigentlch schon, dass bestimmte Elemente durch die damaligen Leistungsgrenzen der Computer reduziert sind (so z.B. die Bt-Aufträge der KI-Gegner). Wenn man jetzt die KI auf einen seperaten Kern ziehen könnte, die 4GB Speicher, die heute finanzierbar sind, ausnutzen kann usw., denke ich, dass noch Einiges mehr möglich wäre.
Jede der Versionen hatte seine Vor- und Nachteile.
Bei Civ2 war das Allianzsystem toll, weil es im SP immer gegen den Punktestärksten ging und es die geilsten Paktcombos gab. Das Terraforming fand ich dagegen nicht so gut, weil es mir eher um die historische Simulation geht.
Bei Civ3 fand ich die Hinterhältigkeit der KI wunderbar. Die haben so manchen Exploit schamlos ausgenutzt. Besonders die Kriegserklärungen nach 19 R Verteidigungsbündnis und das schnelle Seitenwechseln dann nach 2R "Krieg".
Civ4 ist das bisher "weicheste" Civ. Es ist sehr zugänglich, die KI halbwegs verlässlich, Rohstoffe versiegen nicht mehr und es gibt zur letzten Not den WB. Der Nachteil ist das rein qualitative Rohstoffsystem. Da hoffe ich auf mehr Col in Civ5.