Wunderbar!
Gib mir bitte Bescheid, sobald es in deiner Geschichte so richtig loslegt. Dann trag ich die Story in unsere CivCol-Story-Übersicht ein ...
Wunderbar!
Gib mir bitte Bescheid, sobald es in deiner Geschichte so richtig loslegt. Dann trag ich die Story in unsere CivCol-Story-Übersicht ein ...
Argh, Schade das ich diesen Thread so spät gesehen habe. Ich wäre sonst auch gerne dabei gewesen.
Aber ich werde hier mal etwas mitlesen.
Frag doch mal in unserem Multiplayer-Thread im TAC-Projektforum, ob andere Lust auf ein zweites TAC-PBEM hätten ...
Hmm, mal schaun
Hab jetzt von koma technisch grünes Licht bekommen. Mit anderen Worten:
Es kann losgehen!
Ihr hattet ja in den letzten Tagen eure wahrscheinlichen Zugzeiten mitgeteilt. Auf der Basis hab ich eine sinnvolle Zugreihenfolge gebastelt und die Partie gestartet - ich hoffe, das ist euch recht ...
Das Save ist unterwegs zu Bolloggfisch. Mr. Penn, it's your turn!
Die Mailadressen findet ihr im Startbeitrag dieses Threads. Noch ein paar kleine Hinweise:
* Bitte spielt die Partie ausschließlich mit TAC 2.00. Also ohne den von koma gebastelten Europahafen-Patch, sondern mit der unveränderten Version. Bitte überschreibt die Dateien auch nicht mit neuen Versionen irgendwelcher TAC-Dateien, die im TAC-Projektforum hochgeladen werden - es sei denn, es wird dabei von den Moddern ausdrücklich darauf hingewiesen, dass alte TAC-2.00-Spielstände problemlos fortgesetzt werden können. (Sorry, dieser Hinweis war vermutlich überflüssig, aber sicher ist sicher ...)
* Comi hat im Storybereich eine Story zu diesem PBEM begonnen. Da sollten wir natürlich sinnvollerweise nicht reingucken.
* TAC erzeugt möglicherweise in seltenen Fällen Fehlfunktionen, wenn man einen Schatz mit einer Galleone in den Europahafen bringt und dort verkauft. Ich gehe davon aus, dass das geklärt sein wird, bevor eine solche Spielsituation bei uns ansteht.
* TAC enthält einen Bug bezüglich Kaperfahrer. Den könnt ihr aber leicht umgehen:* TAC enthält leider eine Cheatfunktion beim Befehl "Spezialfähigkeit löschen". Achtet bitte darauf, dass ihr diesen Cheat nicht irrtümlich benutzt:Achtung Spoiler:Edit: CivCol enthält einen Bug beim Handel zwischen menschlichen Spielern. TAC hat diesen Bug nicht gefixt.Achtung Spoiler:Achtung Spoiler:
Ich habe im Storythead geschrieben, dass das Spiel gestartet ist.
"Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe!" - Guybrush Threepwood
Es geht los! Viel Spaß euch allen.
→ Comi
And guardian angels sang this strain;
Rule, Britannia! Britannia, rule the waves!
Britons never never never shall be slaves.
--> Stöpsel
"Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe!" - Guybrush Threepwood
Premiere!
Ich wünsche uns ein spannendes Spiel und das nötige Durchhaltevermögen.
--> Epidemaïs
→ WB
erste Runde vorbei
→ Comi
And guardian angels sang this strain;
Rule, Britannia! Britannia, rule the waves!
Britons never never never shall be slaves.
--> Stöpsel
"Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe!" - Guybrush Threepwood