Infos zum Spiel gibt es im Laufe der Story (Es gibt ja schon 2 zum Spiel hier, das heißt natürlich nicht, dass ich nichts zu schreibe, aber auch nicht, dass ich euch gleich anfangs damit erschlage.)
Tun wir einfach so, als würde ich alles wirklich erleben. Das heißt, ich weiß nichts und stolpere einfach so rein.
Nun, nicht ganz…anhand eines Fragebogens suche ich mir meinen Vampirclan aus. Jeder Clan hat unterschiedliche Fähigkeiten und Ziele, doch dazu später mehr. Ich beantworte die Fragen soweit möglich wahrheitsgetreu und auch die Verteilung der Skillpunkte gibt ein halbwegs realistisches Bild wieder…
Also fangen wir mit den Fragen + Kurzfassung meiner Antwort an.
1.: Wir sind in einem Auto. Nach einem Konzert hupt der uns hinter befindliche Fahrer. Meine Freunde wollen mich überzeugen, dass ich aussteige und ihn zusammenschlage. Wie reagiere ich?
Natürlich rede ich es meinen Freunden aus, denn ein Prozess oder Knast wäre ja uncool…
2.: In einem Club lerne ich jemanden kennen. Ich gehe mit ihr zu ihr nach Hause und es fängt gerade an, interessant zu werden. Da hört man an der Tür Schritte, es ist der Ehepartner.
Ich spiele kurz mit dem Gedanken, dem Partner zu sagen, dass ich nicht wusste, dass sie verheiratet ist, verwerfe ihn aus Angst jedoch wieder. Verstecke ich mich halt hinter der Tür und warte auf eine günstige Gelegenheit um mich raus zu schleichen.
3: Was spiele ich während ich auf das „BIIING“ der Mikrowelle warte?
Nun, das coolste ist hier wohl das Scharfschützenspiel mit naturgetreuem Gewehrcontroller.
4.: Hey, da ist ja mein ehemaliger Mitbewohner der meine Möbel beim Auszug mitnahm…und Geld schuldet er mir auch noch.
Natürlich rufe ich die Polizei…kann ja nicht sein…
5.: Ich bin im Nachtclub und möchte etwas trinken, habe aber nicht genug Geld? Was tue ich also? Jemanden anflirten? Die Bar bestehlen im günstigsten Augenblick? Selbstverständlich nicht. Ich gehe nach Hause und lese ein Buch anstatt wertvolle Lebenszeit im Club zu verschwenden
6.: Attraktive Nachbarin. Ich will „mehr sehen“. Hmm, Zimmer verdunkeln und Nachtsichtgerät, oder romantisches Essen?
Natürlich das Essen,
7.: Die Frage verstand ich nicht, ich habe aber die Antwort gewählt, die mir sinniger erschien. Es ging darum, wie ich in dieser verrückten Welt zurechtkomme. Die Antwort war schnell gewählt: Sie beugt sich meinem Willen, okay keine gute Selbsteinschätzung, aber besser als zu antworten, dass die Welt IRRE ist
Nun gut, ich bin also ein Ventrue. Was ein Ventrue ist? Nun, keine Ahnung…das sehen wir noch
Das bin ich:
Ich wählte als Zusatzattribut "Diabolisch". Das verlängert die Dauer meiner Präsenz. Präsenz? Ist eine Vampirdisziplin - jede Blutlinie verfügt über eigene Fähigkeiten. Der negative Effekt wird schon nicht weiter ins Gewicht fallen...je unmenschlicher man ist desto leichter verfällt man in Raserei. Raserei ist auf offener Straße eher schlecht, vor Allem wenn man (automatisch, man rast ja) Vampirfähigkeiten einsetzt, die offensichtlicher Natur sind (zum Beispiel Verwandlungen). Das hat dann einen Bruch der Maskerade zur Folge, bei zu vielen Maskeradenbrüchen wird Jagd auf mich gemacht werden...
Mein Charakterbogen sieht jedenfalls wie folgt aus:
Die roten Punkte erhöhen die Werte der Liste rechts…zur Liste folgt eine Erklärung:
Ich denke die Begabungen unter „Kampf“ sind selbsterklärend. „Heimlich“ sollte auch so weit einleuchten. Sinneswahrnehmung lässt Details (Zum Beispiel Items auf dem Boden) rasch sichtbar werden, Recherche lässt mich Bücher (die Skills erhöhen können) effektiver lesen.
Geistig: Wichtig für den Handel ist Feilschen. Sind die anderen Werte hoch genug erscheinen interessantere Dialogoptionen.
Meine 3 Disziplinen, die ich als "Ventrue" habe: Seelenstärke und Präsenz erhöhen meine Attribute (auf Kosten von Blut) für eine gewisse Weile. Präsenz ist gut bei Gesprächen, Seelenstärke erhöht meine Abwehr stark. Beherrschung ist selbsterklärend denke ich.
Absorption zeigt meine Widerstände gegen die unterschiedlichen Schadensarten. So, nun beginnt aber endlich die Story, die ich aus der Ich-Perspektive erzählen werde.