Zitat Zitat von Polly Beitrag anzeigen
Naja, das unterscheidet eben ein Spiel von einer Simulation. Anno ist ersteres. Civ auch. Deswegen wachsen in Civ Städte auch allein durch Nahrungsüberschuss und kann jede Stadt nur ein Gebäude gleichzeitig bauen. Mit Realismus und Logik hat das auch nicht viel zu tun. Die Civstädte finanzieren sich auch ausschließlich durch Handel, sowas wie Steuern gibt es in der Civwelt nicht. Auf der Gegenseite darf man den Beruf jedes Einwohners selbst bestimmen. Die Deutschen würden sich freuen.
Nahrungsüberschuss führt normalerweise schon zu Wachstum. Es sei denn, Kinder kriegen wird zum Luxus und ist kein Lebenszweck und Versicherung mehr, wie in den modernen westlichen Gesellschaften.