Mir kommt das so vor...Ja, tu ich. Aber dass da ein Zusammenhang besteht, war mir bisher nicht klar
Auf Unsterblicher triff ich zB andauernd auf de gaulle der mir sonst so gut wie nie begegnet.
Ich glaub nicht, dass da ein Zusammenhang besteht.
ich hab in nem testspielchen den tip vergessen, keine landkriege in asien zu führen... mit kyrus nummer 1 gewesen, mansa als freiwilligen vasall, und mal eben schnell ashoka plätten wollen... denkste, mitten im krieg unterwirft er sich quin, der mit seinem vasall dschingis von osten und norden die dampfwalze spielt. nach nem frieden durch den apo palast (quin wollte ne stadt für frieden, ist selbst apo-papst, und fordert dann den krieg gegen mich einzustellen? ) herrscht frieden, quin ist freundlich, nur um mir nach ablauf von 10 runde wieder den krieg zu erklären... irgendwann hab ichs nicht mehr gepackt... landkriege in asien
mfg
Ciao
Seisset
Das wahre Glück besteht nicht in dem was man empfängt, sondern in dem was man gibt.
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Ich hab mal mit Stalin eine normalgroße Continents-Karte gspielt (SG König). Beim erkunden traf ich miene Nachbarn, mit denen ich mir den Kontinent teilte: Shaka, Monte, Ragnar. Ich dachte: Na das kann ja heiter werden" und taufte meinen Heimatkontinet "Kontinent des Grauens". Natürlich hatte ich kein Kupfer, forschte auf Bogis und baute einige. Dann forschte ich auf Eisen, fand es im FC meiner zweiten Stadt und wollte es anschließen. Doch bevor ich das konnte, kam schon Shaka mit einem Stack aus Impis und Axtis vorbei und schon war gerusht.
Ich bin Österreicher und so wenig ein Deutscher, wie ein Ire ein Engländer wäre!
Das ist ein sehr, sehr sehr altes Spiel auf Siedler, das Spiel spielt auf einer Weltkarte und ich hab damals alle Siege angestrebt !
Außerdem wollte ich eine große Menge Gold ansammeln, OHNE die Rate für Forschung/Kultur runterzustellen. Es sind als ich aufhörte fast 60k gewesen.
Mir ist was krankes passiert, bei mir hat ein Kampfpanzer gegen einen Barbarenbogen verloren, trotz 99,9%.
Ich hab mal in nem Multiplayer eine Stadt vert5eidigt...
Ich hatte in der Stadt einen Krieger. Ich war etwas unaufmerksam und mein Nachbar nutzte das aus - dachten er und ich zumindest - und erklärt mir mit der ersten erbauten Axt den Krieg und steht neben der Stadt. Die Stadt selber hatte noch keine Kulturerweiterung (auch keine Kult-Verteidigung) und war nicht auf einem Hügel.
In der Runde darauf hörte ich das angenehme Geräusch einer gewonnen Schlacht,der Axtkämpfer war weg und mein Krieger hatte 1,6 Stärke
Ich habe damals Tränen gelacht, nicht zuletzt deshalb, weil ich mir vorstellte, wie sehr sich mein Gegenspieler gerade aufregen musste
Kennt ihr das mit dem automatischen Erkunden? ich mache das gerne, wenn mein unmittelbares siedlunsgebiet erkundet ist, die nachbarn alle bekannt... dann schicke ich mal zwei, drei frei verfügbare einheiten (späher, krieger, auch mal streitwagen) auf automatisches erkunden... lohnt sich sogar manchmal, und wer will die karte denn nicht kennen. angegriffen werden sie auch mal von tieren oder barbs, selber greifen sie normalerweise nicht an.
ich hatte da so nen waldkampf-2-krieger (hatte schon brav so böses gesocks getötet für die beförderungen), der sich durch den dschungel geschlagen hat, um weitere hütten oder nachbarn zu entdecken. da kommt der knilch auf die idee nen barb anzugreifen...
ich hatte das schon ein paar mal, und habe im forum nachgefragt was das soll... wurde mir gesagt, dass sie angreifen, wenn die kampfchancen sehr hoch sind.
ja, gut... wie ihr euch denken könnt, der krieger greift munter den barb an, und stirbt dabei... ich habe dieses mal, zum alleresten mal, wirklich nachgesehen wie hoch seine kampfchancen waren... sage und schreibe 3,x%
sicherlich ein verlust der zu verschmerzen ist, aber um himmels willen... warum soll ein krieger nen barb von sich aus angreifen, der auf nem bewaldeten hügel steht? ich glaub es war sogar noch über nen fluß hinweg
mfg
Ciao
Seisset