I've seen things you people wouldn't believe.
Attack ships on fire off the shoulders of Orion.
I watched C-Beams glitter in the dark near the Tannhauser gate.
All those moments will be lost in time, like tears in rain.
Rutger Hauer
Ist es möglich, dass man die drei grösseren Projekte Caesium, Revolution Enhanced & CivSuper vereint und eine Ultimate Mod ( oder was auch immer ) daraus erstellt? Man nimmt einfach aus jeder Mod das Beste und fügt das zusammen. Ist das ein grosser Aufwand oder wäre das ohne Probleme zu bewerkstelligen? ( habe leider nicht gross Ahnung vom modden )
"Wenn Du ein Schiff bauen willst, so trommle nicht Männer zusammen, um Holz zu beschaffen, Werkzeuge vorzubereiten, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre die Männer die Sehnsucht nach dem weiten endlosen Meer."
Antoine de Saint-Exupéry
Ist ein unfassbarer Aufwand.
Erstmal muss man einen SDK-Profi und einen XML-Profi finden.
Dann muss der SDK-Profi die Source-Dateien von Caesium und Revolution Enhanced vergleichen (verdammt viel Arbeit), zusammenführen (scheiße viel Copy&Paste) und kompilieren (kann je nach PC eeeeewig dauern). Der XML-Profi hat noch viel mehr Copy&Paste vor sich und muss vermutlich jeden einzelnen Eintrag aufgrund der SDK-Änderungen nochmals anpassen. Dann bleibt da noch das Problem, was übernimmt man und was nicht? Von Balancing ganz zu schweigen.
Fazit: Vergiss es
"Wenn Du ein Schiff bauen willst, so trommle nicht Männer zusammen, um Holz zu beschaffen, Werkzeuge vorzubereiten, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre die Männer die Sehnsucht nach dem weiten endlosen Meer."
Antoine de Saint-Exupéry
jo manche machen nen völlig neues spiel draus.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [E]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.06.2024)
RoM hab ich auch letztens ausprobiert. Wirklich sehr unübersichtlich, dennoch
Alles SDK-seitige aus RevEnh ist bereits Bestandteil der Cs-Mod.
Müssten "nur noch" alle doppelt vorhandenen .py und .xml angepasst werden
Ob wirklich alles SDK-seitige aus meiner Mod Bestandteil ist, wage ich zu bezweifeln.
Nichtsdestotrotz hab ich dir ja mal ein Fusionsangebot unterbreitet. Unterschrieben wirds aber erst, wenn ich mit deiner Mod zufrieden bin. Vorher würde eine echte Zusammenarbeit für mich wenig Sinn machen. Muss ja Lust haben das fusionierte Werk zu zocken.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [E]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.06.2024)
Hallo,
Erst mal zum Mod, tja wird wohl einiges an Zeit brauchen, klasse. Nach einigem Lesen ergibt sich doch mal ne Frage, was bedeutet "Blake" hinter dem Schwierigkeitsgrad ? Gerade gefunden Bin blind, ok jetzt weis ich wer Blake ist aber gibt es ein Changelog mit den Veränderungen ähnlich wie bei Wiki für die Schwierigkeitsgrade ?
Im Vorraus schon mal Danke, bin im Mod
Gruß Jori
Geändert von Jori (07. März 2009 um 10:05 Uhr)
Hallo,
Ich verfolge seid Monaten die Entwicklung deiner Mod, aber ich bin noch auf keinen Thread gestoßen, in dem steht, welche Mods in der [BTS]-Version enthalten sind.
Vor allem wichtig ist für mich, ob solche Mods wie die CivSuper Mod oder Revolution Enhanced enthalten sind.
Danke.
Mehr Infos gibts zur Zeit nicht, ansonsten schau dir die Modbeschreibung für Warlords an, dort stehen die meisten Mods die auch in BtS sein werden
Morgen.
mal eine ganz blöde Frage:
Wäre es möglich eine Installationsdatei des Caesium-Mods so anzubieten, dass er bei Civ4-Complete für jeden teil den Mod zu installieren?
So das man separat auf allen drei Teilen (Vanilla + Exp.) separat mit Caesium-Mod spielen kann?
Im Moment sträubt sich Complete ja noch wegen irgendwelchen registries
(Sorry, wegen der Rechtschreibung...)