Es passiert leider gar nichts... andere Befehle über die Alt-Taste funktionieren hingegen.
Es passiert leider gar nichts... andere Befehle über die Alt-Taste funktionieren hingegen.
Verdammt .
Das scheint irgendwie sehr userabhängig zu sein :
Ja, kenn ich . Das ist leider ziemlich schwierig zu beheben .
der kommt auf die to-do-Liste.
Schön .
Wäre schöner, wenn das bei allen so liefe. Bei manchen läuft es 200 Runden lang ohne Probleme, manche kriegen in der 1. Runde schon einen Absturz .
Ne, das scheint wirklich ein Bug zu sein, er ist schon der 3. User mit diesem Problem.
Es ist irgendwie absonderlich, dass so viele verschiedene Fehler (noch 2 obskure bei den Fanatics) auftreten .
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Noch zwei Kleinigkeiten:
* Mehmed ibn Farud fasst sich zur Begrüßung an die Stirn, was natürlich ein bisschen gaga aussieht. Er verwendet anscheinend eine Animation, bei der sich ein Oberhaupt zur Begrüßung an den Hut fasst. Ich fände es sinnvoll, wenn er tatsächlich einen Hut tragen würden oder ihm eine andere Animation zugewiesen würde.
* Normalerweise würde ich zu diesem Zeitpunkt keinen Tippfehler melden, aber hier stört's leider wirklich: Die Fraktion "Privtatgefängnis Rock" hat ein T zu viel im Namen.
wirklich sehr schöner Mod.
Stürzt bei mir allerdings auch noch sehr oft ab ... so ca. alle 5 Runden einmal ...
im Lan-Spiel dafür deutlich seltener (ca. alle 10 Runden)
Habe auch BtS 3.17 und alles richtig installiert usw.
Aufgefallen ist mir eine Quest mit den 11 Kriegsstreitwägen die relativ anfangs kam ... habe allerdings vergessen einen Screenshot zu machen.
System:
Intel-Prozessor Core 2 Duo P7350 (zwei Prozessorkerne, 2 Gigahertz Taktfrequenz).
4096 MB DDR2 RAM
Nvidia 9600M GT
Windows Vista
edit:
Achja ... das experimentelle Ding hat gar nicht gefruchtet ... war allerdings auch etwas verwirrend, dass man dann nur noch ein Lan-Spiel starten/laden konnte wenn alle anderen dies auch installiert haben.
bei mir stürtz der Mod auch immer nach ein paar Runden ab
außerdem sind die Quests nicht abgeschaltet, meine Führer wollten unbedingt Streitwagen bauen
Ich hab' den Modder (The_Capo) bereits darauf hingewiesen, und er hat auch gesagt, dass er eigentlich eine andere Animation nehmen wollte, hat aber noch kein Update rausgebracht .
Evtl. erinner ich ihn nochmal dran.
->kommt in den Patch.
Ja, ist leider bei vielen so .
Ich versuch' am Wochenende, mal ein Teil zu überarbeiten, dann wird es evtl. weniger.
Lan: schön, es ist MP-kompatibel (falls es nicht gerade abstürzt).
Ja, der funzt nicht, hab' gestern vergessen, ihn rauszunehmen.
Lan: Echt? Wusst' ich gar nicht, dass das zu Inkompatibilitäten führt.
der ist animiert? Muss ich wohl mal die Einstellungen höher schrauben, hab' ich noch gar nicht bemerkt.
ich schalt' die wohl mal ab.
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"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Ich hab jetzt ca. 100 Runden gespielt...und nicht einen Absturz gehabt
Ein paar Kleinigkeiten die mir aufgefallen sind...
- Pionierpanzer können Erfahrung gewinnen, wenn sie sich verteidigen, diese dann aber nicht in Beförderungen umsetzen.
- Ich geh davon aus, dass es Absicht ist, dass die letze Klasse der Mutanten wieder vom Kampfwert her schwächer ist als die vorletzte?
- Ist es beabsichtigt, dass die "Mars-Barbaren" irgendwann auch mit konventionellen Einheiten (wie z.B. Söldnern) anrücken?
- Insgesamt sind die Barbaren für meinen Geschmack (SG Prinz) momentan zu stark...so nach etwa 100 Runden kam die Meldung, dass Japan ausgelöscht wurde und dann seh ich plötzlich 3 barbarische Infanterieeinheiten mit Stärke 7 auf meine Basen zu marschieren...während ich immernoch auf Söldner beschränkt bin.
- Gold als Währungseinheiet ist für eine Marskolonisationssimulation für mich gewöhnungsbedürftig - vielleicht besser "Credits"?
- ich spiel aus Gewohnheit mit englischer Sprache und da ist mir die Technologie "Transportation-systems" untergekommen - vielleicht besser "Transportation Systems", also beides groß und ohne Bindestrich
Ausserdem kann ich bestätigen, was Writing Bull schon angemerkt hat - man fühlt sich stellenweise etwas verloren. Zuviele Platzhalter in der Zivilopedie und so viele neue, interessante Dinge, von denen man kaum Ahnung hat.
Trotzdem macht es bereits jetzt sehr viel Spaß, "Mars Jetzt!" zu spielen
Ah, jetzt auch hier .
Das wird immer verwirrender , ist in dem Fall aber schön.
hab' wohl vergessen, die als Kampfeinheiten zu setzen. Das geht relativ enfach zu ändern. danke für den Hinweis .
nicht wirklich, da hab' ich nicht aufgepasst.
Dass sind ja wahnsinnige Wissenschaftler (also inhaltlich), da geht das logisch eigenltich in Ordnung.
dabei hab' ich an denen nichts geändert.
Kann ich aber zumindest so reduzieren, dass sie nicht mit neuen Einheiten ankommen.
-> kommt.
Beides groß: Übersehen .
Bindestrich: Wie sieht da eigentlich die Regelung im Englischen aus ?
Wird aber natürlich geändert.
Danke .
Texte...ja...was wäre denn deiner Meinung nach dringend?
(alles geht einfach nicht, deswegen muss ich jedesmal nachfragen).
Edit:
@die Leute, denen ohne Fehlermeldung das Interface fehlt:
Könnt ihr Thomas' War laden?
Dort hat auch jemand kein Interface, und ich wüsste gern, ob es dasselbe Problem ist.
Geändert von The_J (04. März 2009 um 22:48 Uhr)
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Durch das Spielen von englischsprachigen Mods ist es irgendwann anstregender die deutschen Civ-Begriffe zu verwenden, da kommt man schon auf die Idee gewohnheitsmäßig erst mal bei den fanatics zu posten
Ich spiele sogar eine huge...äh...riesige Karte. Ich beschwer mich nicht über die fehlenden Abstürze , kann aber natürlich verstehen, dass es für Dich als Modder die Sache noch komplizierter macht.Das wird immer verwirrender , ist in dem Fall aber schön.
Ich glaub da gibt es keine einheitliche Regelung (evt. geht sogar beides). Ich weis nur das, das im Englischen fast nix zusammengeschrieben wird. Ob auseinander oder Bindestrich...ich machs nach Gefühl, wenn ich es nicht zufällig grade weis...im konkreten Fall wirkt es für mich auseinander irgendwie "richtiger".Beides groß: Übersehen .
Bindestrich: Wie sieht da eigentlich die Regelung im Englischen aus ?
Wird aber natürlich geändert.
So spontan fallen mir ein:Texte...ja...was wäre denn deiner Meinung nach dringend?
(alles geht einfach nicht, deswegen muss ich jedesmal nachfragen).
- die von Writing Bull bereits genannten Stürme
- Barbaren...das mit den verrückten Wissenschaftlern, die durchaus modernes Gerät haben, war mir nicht bewußt. Ich dachte es gäbe nur recht schwache Mutanten...
- die Spezialisten-Typen Android und Roboter...wann und wie kommen die ins Spiel? Braucht man nur die Technologie, muss man die Gesellschaftsform annehmen oder braucht man auch noch spezielle Gebäude?
- der Eintrag über das Wunder "Die neuen Sternzeichen" - ein Hinweis, wo ich das aktuelle Sternzeichen einsehen kann (oder ist das an die Monate gekoppelt...aber es geht doch vierteljährlich voran?)
- bei den Siedler-Restriktionen vielleicht ein Hinweis, dass man Sauerstoff und Wasser auch auf der Karte finden kann
Noch ein kleiner Fehler:
- Der englische "Mars Jetzt!"-Konzepte Eintrag "Farms" sagt: "Farms do noT (statt wahrscheinlich "noW") growth..."
Ist verständlich .
Ah, okay, ich versuch' drauf zu achten.
Barbs: Okay, wird gemacht.
Androiden/Roboter: dass ist noch nicht fertig, und wird wohl noch einen Moment dauern.
Sternzeichen: Es gibt immer wieder die Meldungen, wann es sich ändert, kann man im Log nachsehen. -> muss ich dazu schreiben.
Siedler-Restriktion: Sauerstoff sollte eigentlich bei den meisten irgendwo in der Nähe sein.
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"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Wie jetzt? Ich soll den Mod runterladen und installieren?@die Leute, denen ohne Fehlermeldung das Interface fehlt:
Könnt ihr Thomas' War laden?
Dort hat auch jemand kein Interface, und ich wüsste gern, ob es dasselbe Problem ist.
Ja, bereits gesehen .
Irgendwie ist die Fehlersuche nicht sonderlich einfach .
Könnt ihr eure Civ4Config.ini (im BtS-Ordner ist eine Verknüpfung dahin) und eteas änder?
Ändert bei den folgenden Werten bitte alle 0 zu 1, und die 1 zu 0:
Bekommt ihr während des Ladens eine Fehlermeldung? Falls ja: Welche?PHP-Code:
; Set to 1 for no python exception popups
HidePythonExceptions = 1
[...]
; Create a dump file if the application crashes
GenerateCrashDumps = 0
; Enable the logging system
LoggingEnabled = 0
; Enable synchronization logging
SynchLog = 0
[...]
; Enable rand event logging
RandLog = 0
; Enable message logging
MessageLog = 0
Beendet dann bitte Civ, und geht in Eigene Dateien\MyGames\BtS und zippt bitte den Log-Ordner.
Ich hoffe mal, dass ich da dann was finden kann.
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Das kann man glaube ich selbst ändern:
Wenn man die Datei LHName_greeting oder wie auch immernoch mit einer anderen ersetzt.Ich habe einmal als Expirement die Datei vom Augustus kopiert und mit der Datei vomJustinian ersetzt(und namentlich angepasst).Da hat der Justinian die Begrüßung vom Augustus gemacht, allerdings mit einwenig schlechter Grafik, aber er ist doch ein wenig dicker-anscheinend...