In MMORPGS muss man imho vor allem ein paar Mitspieler haben zwischen denen im TS die Chemie stimmt.
Ist zwar schwer ein zu schätzen, aber einen nicht ganz unwesentlichen Teil des Zockens bin ich Stormwind am Brunnen rumgehüpft, während wir uns im TS gegenseitig Rund gemacht haben.
TS mit den richtigen Leuten, ein bissel Roleplaying und eine so detailreiche Welt wie WoW ist imho als Computer-Spielerlebnis fast unschlagbar.
Ich war allerdings auf 'nem (PVP) private-Server.
Da konnte man nachts mit 5-10 Mann Ogrimmar/Thrall raiden und dort gleich noch verstreute Hordler killen.
Oder musste zu anderer Zeit mal fix alles was an Allies online war nach Stormwind zusammentrommeln, weil die Horde mit fast 20-30 Mann vor der Stadt aufkreuzte. Ewiges Hin und Her.
Dann noch Einzel/Gruppenduelle, und viel mehr persönliche Beziehungen zu ALLEN Spielern des Servers. Die geringere Spielerzahl erhöht also den Reiz imho ungemein.
Da wird's selten langweilig, schon gar nicht im TS.
Auf Blizz geht's da eben anders zu, wohl auch sehr viel anonymer... kein gemeinsames Servergefühl. Bei weit über 1000 Spielern kennst du prozentual quasi niemand, genauso wie dich dort keine Sau kennt.
Da sind 100-200 Spieler schon eher überschaubar.