Werdet ihr denn auch mal Randgruppen spielbar machen. Immer nur diese Zwerge, Elben und Orcs. Im HdR-Universum sind die Untoden eine eigenständige Rasse und verdienen deshalb meiner Meinung nach hier ein eigenes Volk
Werdet ihr denn auch mal Randgruppen spielbar machen. Immer nur diese Zwerge, Elben und Orcs. Im HdR-Universum sind die Untoden eine eigenständige Rasse und verdienen deshalb meiner Meinung nach hier ein eigenes Volk
Schön .
Wie geht dass denn mit den Rasse-spez. Tech-Bäumen?
Okay .
Palantiri:
Man kann durchaus WWs draus machen.
Du musst dann nur, sobald ne Stadt erobert, oder ein Gebäude gebaut wurde, überprüfen lassen, ob ein Palantiri gebaut/erobert wurde, und dann durch alle Städte des Gegners gehen, alle Palantiri mitzählen, und sobald es 7 sind, musst du CyGame().setWinner(TeamIDVomSpieler, ZahlDerSiegart) aufrufen.
Sollte nicht weiter schwierig sein. Musst dann halt den Palantiri-Sieg als Zeitsieg eintragen, und der Sieges-Bildschirm müsste dann von Hand gemoddet werden, aber der sollte erst nicht so wichtig sein.
Steht sowas wie ein Sieg durch Ring-Eroberung/Vernichtung zur Debatte?
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Geändert von magic66 (17. Februar 2009 um 17:08 Uhr)
Mit Anstand, Tugen und Manieren,-kannst du dich nie blamieren!!
Wäre, wenn und aber ... CIV ist kein Spiel der Konjunktive!
Ich denke an verschiedene Möglichkeiten, Basis ist eine zu eroberende Ringeinheit, die man an eine Einheit anschließen kann, welche die Ring-Beförderung erhält.
- Dann einmal a'la capture-the-flag: Es gewinnt der, der den Ring in seine HS bringt. Könnte aber sehr rechenintensiv sein, da man das wohl über OnUnitMove testen muss.
- Oder King-Of-The-Hill: Wer den Ring hat, muss X Runden überleben.
- Ansonsten könnte man noch eine Position festlegen, an die der Ring gebracht werden muss, z.B. in die gegn. Hauptstadt (also dann ehemals, muss man erobern). Wäre aber wieder das selbe Problem wie beim 1.
Na, #14.
Ich nehm' jetzt mal an, dass du das alles weist, sag's aber trotzdem mal:
- Gedichtsschreibung sollte irgendwas haben, denn komplett ohne Zugewinn ist's ja nutzlos.
- Steinwälle hingegen dürfte da zu viel haben, sowie auch Maschinenbau
- Ansonsten: Schön, klar strukturiert .
Hast du eigentlich die ganzen Button-Packs von den Fanatics?
Da ist ein Senats-Button dabei, der würde wohl evtl. für den weißen Rat taugen.
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Das ist alles klar und wurde schon diskutiert, aber leider wäre es dann so, dass das ganze Spiel ein Glücksspiel wäre, weil die Ringeinheit ja zufällig irgendwo erscheinen würde.
Ein weiterer Vorschlag wäre, dass der Ring durch einen "Palantiri" enthüllt wird und dass man dann den "Ring" sehen kann. Dann gäbe es wiederum keinen Sinn die Palantiri zu bauen
Eine andere Möglichkeit wäre, eine neue Siegoption zu machen, bei der man eine bestimmte Anzahl an "Macht"-Punkten braucht, um das Spiel zu gewinnen (-> ähnlich wie bei "Charlemagne").
Man bekommt für einen Palantiri z.B. 100 Punkte und für den Ringbesitz pro Runde 10 und wenn man 700 oder mehr hat, dann hätte man das Spiel gewonnen
Alternativ zu der "Ringbeförderung" wäre natürlich, dass man die Einheit "gefangen nimmt" und man hat einen neuen Ringträger. Wäre ja realistischer.
Ja, geändert
Ja, ich splitter Maschinenbau noch mal in frühe Maschinen oder Vergleichbares auf und werde dann auch noch Steinwälle unterteilen und wahrscheinlich in Handwerkskunst verschieben
Zu den Button: Muss ich noch mal nachgucken.
Sonst danke fürs Feedback
Würde mir auch mal wünschen, dass mal mehrere in die Diskussion einsteigen würden Oder die Ideen einbringen würden.
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Wie sieht es eigentlich mit Wundern aus, das wäre historisch zwar eher unpassend könnte aber ganz gut sein.
Ich dachte dabei hauptsächlich als "exklusive" Siegvariante für das Szenario, mit nem festgelegten Platz irgendwo bei Gollums Höhle, wo halt ne Menge hochstufiger Barbs rumlungern.
wäre evtl. zuviel Aufwand .
irgendwo drüben hab' ich den "Mastery"-Sieg gesehen. Da gewinnt man nicht, wenn man eine Siegvariante erreicht hat, sondern beim Zeitlimit, dann werden die als Punkte auf die Gesamtpunktzahl angerechnet.
Könntest evtl. da was an Code klauen.
ja, auch sinnvoll. Darf aber nur nicht allzu stark sein, mit temporärer Unsichtbarkeit (gibt's glaub' ich in FfH2 auch).
Okay .
Bitte sehr .
Das "Problem" dürfte wohl sein, dass die Welt an sich gut bekannt ist, und es deswegen nicht so viele neue Ideen gibt. Nur so als Gedanke .
Sind schon welche drin, weis aber grad nicht, wie's um die aktuelle Version steht.
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Wie TheJ schon gesagt hat, sind schon mehrere Wunder drin.
Ich kenne gerade nicht alle und werde sie bei Gelegenheit auf jeden Fall in den Startpost schreiben.
Ja, gut, ich habe da schon eine Idee.
Hm, also dann könnte man gleich die Punkte anders berechnen
Also wenn würde ich noch einen Punktsieg machen, beidem man bei einer gewissen Höhe gewinnt.
Mir geht es ja darum, dass das Spiel nicht nur einen gefällt, sondern das es mehreren gefällt. Soll aber nicht heißen, dass deine Ideen dumm sind, wenn man das falsch interpretiert. Ist ja das Gegenteil
Wie gesagt, werde ich den Startpost noch mal aktualisieren.
Leider habe ich keine Wundertabelle zur Hand (habe ich mal gelöscht). Habe aber zum Glück noch eine alte Version.
Die ist aber auch sehr verkürzt worden.
Ich komme zum Punkt: Folgende Wunder werden in den nächsten Tagen auf jeden Fall eingebunden:
- Aglarond, die Glitzernden Grotten
- Meduseld, die Goldene Halle
- Morannon, das Schwarze Tor
- Der Weiße Rat
- Annúminas
Evtl. werden noch folgende wunder eingebaut:
- Der Weiße Baum
- Elronds Rat
Und noch grob, welche Wunder schon drin sind:
Wetterspitze, Thorins Hallen, Beutelsend, Barad-dûr, Ecthelion, Helms Klamm, Schicksalsberg, Wächterwald etc.
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Habt ihr die Karte eigentlich schon fertig? Man müsste vielleicht auch neue Geländefelder erstellen.
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nur um zu zeigen,dass ich hier gespannt mitlese:Mir geht es ja darum, dass das Spiel nicht nur einen gefällt, sondern das es mehreren gefällt. Soll aber nicht heißen, dass deine Ideen dumm sind, wenn man das falsch interpretiert. Ist ja das Gegenteil
klingt sehr gut und ich werd aufjeden fall diese mod laden
also ruhig weiter so
A.E.I.O.U.
meine BTS-Karte : Europa16tes Jahrhundert
http://www.civforum.de/showthread.php?t=49472
und hier nun meine zweite karte: Europa 1900
http://www.civforum.de/showthread.php?t=51104
und meine dritte Karte: Die Welt BTS 2050
http://www.civforum.de/showthread.php?t=56849
So werden voraussichtlich die Merkmale der Leader sein (Änderungen können durchaus wegen Balance noch vorgenommen werden). Es sind alle Leader, die derzeit im Spiel sind drin. Es fehlt jedoch noch ein Leader für die Ostlinge (das ist die einzig noch ausstehende Civ).
Es werden noch die Leadereigenschaften etwas verändert (Kriegsfreudigkeit etc.).
Screens zu den Leadern folgen bald (vielleicht schon heute)
Außerdem ist Moritz heute evtl. mit den Civstärken fertig.
Im Anhang die Leader-Übersicht.
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Die ersten Screens meinerseits
Habt ihr Ideen, ob und welche UBs in die Mod hinein sollen?
Außerdem fehlen noch unendlich viele Texte! Wir brauchen dringend jemand (am besten mehr als eine Person), der Strategie- und fehlende Pedia-Texte schreibt.
(Pedia-Texte werden größtenteils aus Ardapedia genommen, aber Strategie-Texte müssen schon selbst aus dem Kopf gequetscht werden.)
News:
Die Zwergen-Nation hat nun (zusammen mit den Elben) alle Einheiten fertig.
Es fehlen aber noch Grafiken für Rohan und Dunland, sowie für die Ostlinge und für Harad/Südländer.
Noch eine Frage: Kennt jemand zufällig eine Einheitengrafik "Wagenfahrer (Ostlinge)". Sonst müssten wir nämlich Streitwagen nehmen und das passt ja nicht unbedingt.
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juhu, bilder
"Flieht, ihr Narren!"
check it out:
1. Darius mit HAMMA Startposi Darius, Bts, Fractal, König
2. Ich bin der Gott Empire Earth2 mit The Art of Supermancy, freies Scharmützel + Die Deutsche Kampagne
3. Mal hier, mal da, mal dort... Meine Story zum PB31. Nur für Nicht-Mitspieler!!
Zitat von HeymlicH
ein Fred, der nur für und über mich ist:troet:
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