So. Muss doch auch mal meine Meinung kundtun
Als alter Col1 Hase hab ich mich natürlich sehr auf Col2 gefreut. Inzwischen, (nach knapp einem Dutzend Spielen) betrachtet ich das Spiel mit sehr gemischten Gefühlen.
Die Spielmechanik stört mich nicht sonderlich. Spiele mit Netbandits Mod und der hebt den Spielspaß deutlich.
Trotzdem- wenn ich Col 1 und Col 2 miteinander vergleiche, kommt bei mir das alte Spiel doch besser weg.
Irgendwie hatte das alte Col mehr Atmosphäre, obwohl die Grafik des neuen um längen besser ist. Der Grund? Viele kleine Details wirken auf mich einfach lieblos. Nehmen wir mal die Diplomatie als Beispiel: Wir besuchen mit unserem Späher das erste Mal ein Dorf der Irokesen.
Im alten Col kam dann so ein Text:
"Seid gegrüßt Reisende. Wir sind ein friedvolles Dorf und bekannt für unsere Erfahrenen Tabakpflanzer. Wir werden mit Freude mit Euch handeln, wenn ihr uns Pferde bringt, da wir diese dringend brauchen. Auch für Rum oder Zigarren, würden wir einen guten Preis bezahlen. Die Irokesen heißen die Botschafter des Stammes der Engländer herzlich willkommen. Bitte bringt diese kostbaren Perlen (im Wert von 500) zu Eurem Häuptling als Zeichen des Friedens zwischen unseren Stämmen."
Hier die Col 2 Variante:
"Willkommen in unserer Stadt. Wir sind bekannt für: Erfahrene Tabakpflanzer. Wir brauchen Pferde. Tragt diese Perlen (im WErt von 500) zu Eurem Häuptling als Friendesangebot."
Ich bin ja gerade in einer Wirtschaftssimulation sehr für die Übersichtlichkeit, aber in Col2 geht mir das teilweise zu weit. Auch bei einem Strategiespiel will ich in das Spiel eintauchen und mich von der Atmosphäre packen lassen. Und dass schafft Col2 einfach net so gut. Und dass, obwohl es recht einfach gewesen wäre das hinzukriegen.
Ebenfalls schön wäre es, wenn es wieder mehr Infobildschirme gäbe. Ich vermisse mein Berater aus COl1 schon recht arg. Eigentlich auch nur ne KLeinigkeit. Aber eine, die massig Atmospähre schafft. Und der, den die Berater nerven, kann sie ja ausschalten.
Letzter Punkt (Vorerst): Das Interface.
Ich bin ja sehr für Holzoptik, aber bei Col2 geht mir das zu weit. Das Interface ist zwar sehr funktional (und über viele dieser Funktionen habe ich mich sehr gefreut), wirkt aber irgendwie kalt und düster auch mich.
Die Kolonien könnten in der Siedlungsansicht ruhig ein bisschen farbiger sein und auch dem Europabildschirm täte ein wenig Abwechslung recht gut.
Warum nicht wieder die Kolonisten am Schiffsanleger warten lassen? Vor europäischer Städtekulisse? Das wäre viel netter anzuschauen und die Übersicht würde trotzdem net verloren gehen.
So. Das wärs erstmal. Ich weiß, ich zähle hier viele (vermeindliche) KLeinigkeiten auf. Aber ich find, diese KLeinigkeiten sind wichtig, wenn ein Spiel wirklich ein gutes, packendes Spiel sein soll. Etwas mehr Liebe zum Detail würde mit nur einem Minimum an Aufwand, Col2 noch mal deutlich aufwerten.