[...]
Um das Kampfkraft-Problem in den Griff zu bekommen, deale ich mit den Altas Militärtechnik.
Erstaunlicherweise kommt der Handel diesmal recht schnell zustande
Normalerweise zickt die KI hier immer rum.
Dank dieser Maßnahme gelingt die Rückeroberung der verlorenen Welt, bevor die Krynn sich dort festsetzen können.
Und die UP beschließt, daß Kriegstreiber Steuern zahlen müßen - und zwar nicht zu knapp
Obwohl die fanatischen Prediger inzwischen an die 50 Schiffe verloren haben, hat das auf ihren Machtstaus nicht den allergeringsten Einfluß.
Lustige Sachen fallen mir übrigens auf während des Krieges.
So löse ich eine Flotte aus drei Schiffen auf, um ein schwerbeschädigtes Exemplar im Orbit nebenan zu parken.
Dummerweise ist dieses Schiff nach Auflösung der Flotte verschwunden
Ein Angriff der Krynn im Hinterland vernichtet nicht etwa meine Asteroidenkolonie, sondern den kompletten Asteroiden
Eine Flotte meinerseits, die die Krynn angreift, hat danach noch volle Bewegungspunkte
Die Krynn stürmen unvermindert weiter an - es sind mindestens mehrere Trillionen Schiffe, die da den Sektor überschwemmen
[...]