Die Engländer haben diese Rotröcke statt Schützen, mit Bonus +25% gegen Pulvereinheiten.
Wie ist das da mit Grenadieren, die haben doch +50% gegen Schütze, gilt das auch für die Rotröcke ?
Die Engländer haben diese Rotröcke statt Schützen, mit Bonus +25% gegen Pulvereinheiten.
Wie ist das da mit Grenadieren, die haben doch +50% gegen Schütze, gilt das auch für die Rotröcke ?
Der Grenadier ist ja auch eine Pulvereinheit, also steht es:
12x1,5 = 18 gegen 14x1,25 = 17,5
laut civwiki gilt das nur für den Angriff (+50% Angriff gegen Schützen), also haben Grenadiere eigentlich schlechte Karten gegen Rotröcke.
Das klingt mal nach einer lustigen Idee , das werde ich wohl auch mal versuchen!
Ja die Rotröcke hauen zu der Zeit eigentlich alles um
Mal schauen ob die KI überhaupt zu den Grenadieren kommt
Dann wünsch ich mal allen viel Erfolg
Du machst hier leider den am weitesten verbreiteten Fehler in der Kampfberechnung in Civ 4.
Anders als man intuitiv annihmt, werden alle Boni (außer Kampf 1-5) immer auf den Verteidiger angerechnet.
Daher sieht es folgendermaßen aus, wenn ein Grenadier einen Rotrock angreift:
Grenadier (12) gegen Rotrock (14+25%-50% = 14/1,25 = 11,2 )
Kann z.b. hier nachgelesen werden:
http://www.civforum.de/showthread.php?t=37447
Ich spiele auch mal mit. Muss sagen das ich in dem Spiel ganz schön Pech hab was Zufallsereignisse und Kämpfe angeht. Bestimmt schon 6 Elis bei über 90% Siegchancen verloren
Aber nette Auswahl an gegnerischen CIVs ^^
„Wenn man sich für einen Skeptiker hält, tut man gut daran,
gelegentlich auch an seiner Skepsis zu zweifeln.“
- Sigmund Freud -
Und ich habs wieder mal verbockt. Besser gesagt mein Sohn. Ich hab mein Save weitergespielt und er kamm her und hats ausgemacht. So a Lausbua. Aber er ist ja noch klein.
Hallo
Ich bin jetzt kurz davor zur neuen Welt aufzubrechen, soweit so gut aber ich habe keinerlei Erfahrung mit Kolonien!
1. Nach welchen Prinzip wird der Kolonieleader bestimmt?
2. Wenn ich Krieg führe, kann ich meiner Kolonie verbieten daran teilzunehmen um keine Ressourcen zu verschwenden?
3. Kann sich meine Kolonie lossagen, wenn ja habe ich dann trotzdem gewonnen, wenn diese dann den AC-Sieg geschafft hat?
4. Was für Boni und wie Intelligent ist denn die Kolonie-KI?
5. Wenn ich das mal richtig mitbekommen habe, kann ich meiner Kolonie sagen was sie erforschen soll, stimmt das?
Ansonsten wirkliche lustige Settings
Danke im vorraus
„Wenn man sich für einen Skeptiker hält, tut man gut daran,
gelegentlich auch an seiner Skepsis zu zweifeln.“
- Sigmund Freud -
1 meistens ein zufälliger Ammi1. Nach welchen Prinzip wird der Kolonieleader bestimmt?
2. Wenn ich Krieg führe, kann ich meiner Kolonie verbieten daran teilzunehmen um keine Ressourcen zu verschwenden?
3. Kann sich meine Kolonie lossagen, wenn ja habe ich dann trotzdem gewonnen, wenn diese dann den AC-Sieg geschafft hat?
4. Was für Boni und wie Intelligent ist denn die Kolonie-KI?
5. Wenn ich das mal richtig mitbekommen habe, kann ich meiner Kolonie sagen was sie erforschen soll, stimmt das?
2 die Kolonie ist Versall, macht also mit
3 es heißt nur, das die Kolonie ein AC Sieg machen muß, egal ob Versall
4 die üblichen KI-Boni, leider auch blöd wie ne KI
5 ja, wie bei jedem Versall kann man Forschung oder Angriffe befehlen
Thx!
Dann werde ich dann mal hoffen das mein Kolonieleader nicht vollkommen verplant ist
ich hab das mit der Kolonie auf einer Terra Karte mal ausprobiert.
Die Städte auf dem andern Konti kosten ca 7-10g Unterhalt wenn man so 10 Städte hat. Ist also ein teurer Spass die nicht gleich freizulassen.
nach ca 50 Runden waren es 4 statt 3 Städte, aber schön von BT´s ausgebaut
P.S:
Warum die KI nicht gleich Siedler baut und das freie Land zusiedelt wäre eine gute Frage. Vieleicht fehlt Gold für den Unterhalt
Truppen baut die KI jedenfalls massig, man müßte mal testen ob es lohnt Bautrupps und Siedler rüberzufahren und zu verschenken.
Auf jeden Fall müßte man schon ein Krösus sein um auf dem neuen Konti mehr als 2 Städte hochzuziehen, der Unterhalt ist enorm.
Geändert von Falcon (05. September 2008 um 13:34 Uhr)