Sehr schön, das FAQ. Ich konnte noch ein oder zwei Sachen lernen
Folgende Sachen könnte man noch präzisieren:
18)
Es ist nicht möglich, im Merkantilismus eine KG zu begründen.
19)
Die große Mauer hat auch einen Einfluß auf die militärische Stärke. Da dieser Wert von der KI ausgewertet wird, wenn ise Angriffe plant, bietet die Mauer auch einen gewissen Schutz vor frühen Angriffen der KI. Das sollte man nicht unterschätzen, besonders, wenn man dazu neigt zu Beginn nur Krieger und Siedler zu bauen.
20) Vielen entgeht, daß sich bei der Kornkammer etwas geändert hat, im Vergleich zu alten Civversionen: Es wird jetzt die erwirtschaftete Nahrung gespeichert. Das macht folgenden Unterschied: Baut man eine Kornkammer, eine Runde bevor die Stadt wächst, ist nach dem Wachstum der Speicher so gut wie leer. Es lohnt sich nicht mehr, wie in Civ1-3, die KK 1 Runde vor dem Wachstum sachnell noch zu bauen.