Was sind denn so die Eckpfeiler/Eckdaten eurer Spiele? Also bei Spielen wie Age of Empires wusste man immer, dass man nach so und soviel Minuten in dem und dem Zeitalter sein sollte und schon die und die Truppenstärke haben sollte.
Wie sieht das denn so bei euch aus? In welchem Jahr sollte man welche Einheiten bauen können, oder gibt es solche Eckdaten bei SMACX gar nicht?
Ich wäre für jeden Hinweis dankbar. ;o)