*Auch-mitdrück*
(je mehr Daumen desto besser)
-- 190A.D. --
Passiert leider nicht besonders viel ausser, dass meine Truppen weiter an der Keltenküste nach einer einigermaßen geschützten Stelle suchen um an Land zugehen, denn ganz ungeschützt auf dem flachen Land wollte ich sie auch nicht aussetzen denn in der ersten Runde meiner ankunft an der Keltenküste habe ich doch einige dieser wilden Kerle gesehen.
-- 210 A.D. --
In diesem Jahr nehme ich Monotheismus von den befreundeten Zulus an, wodurch natürlich auch die Kelten und durch sie Babylon und die Perser es bald haben werden.
In der Hauptsadt sowie in Teotihuacan werden die Kolossen die als Pre-Build für die Kathedralen gedacht waren zu Gotteshäuser um funktioniert und in Texcoco wird der Palast Vorbau zu Kolossus umgestellt.
Somit ist ein weiteres feines Wunder in unserer Hand!
ausserdem kommt hier natürlich noch wie immer der aktuele Bericht der Keltenküste!
Mir ist noch etwas seltsames aufgesfallen in diesem Jahr! Betrachtet Samarra und Eulbar die beiden Städte gibt es schon recht lange aber beide scheinen keine Kulturgebäude zu haben und dass obwohl der Babylonier bibs und Tempel zum halben Preis bekommt! Ich vermute mal das ist eine weitere Klausel in seinm Pakt mit dem Kelten, dass Babylon keine Kulturgebäude an seiner Grenze errichten darf und den Kelten dadurch Land entzieht!
Wie ihr sehen könnt haben alle Keltenstädte am Grenzverlauf die Ausdehung durch die Kultur und die Babylonier müßen wohl schlucken!
Geändert von bischop (16. Oktober 2007 um 16:22 Uhr)
Storys wie sie das Leben schreibt;
20-K-Kulturgott der Kultursieg auf Gottheit mit dem blutigem Ende
- Zum PBEM 156 - Die wahre Geschichte ! Der Azteken - Das Pbem 156 als Story erzählt aus Sicht der im Süden lebenden Azteken
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-- 230 A.D. --
Endlich ist der Kolossus fertig, die zusätzlichen Gold- und Bildungseinnahmen kann ich sehr gut gebrauchen da vorallem der Zulu mächtig aufholt!
Dabei ist aber auffällig, dass seine Städte entweder riesig groß sind oder recht klein, zumindest die ich kenne!
Wegen meinen Schiffen vor der Keltenküste bin ich leider total unkreativ nachdem nun mein Überraschungsmoment verpufft ist und ich keinen geschützten Landungsort gefunden habe
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Warum erkundest du mit deinen Schiffen nicht einfach weiter?
Schroedder, Kaanzler der Verijnegte Provincije de Nederlands.
Meine PbEMs: Civ3C-Cup Gruppe C - 189 - 191
beendet/abgegeben: 172 - 176 - 177
Die Landung von See ist bei C3C wirklich nicht einfach.
Mit Tiremen kann man kaum eine überraschende Landung unternehmen, da man ja von der verdammten Küste nicht weg kommt. Der Gegner hat damit immer die Chace seine Truppen in Stellung zu bringen. Wenn überhaupt ein Feld frei ist, dann irgendeine Ebene neben eine Stck von Offensiveinheiten.
In PbM "Seekriege" sind sogar ganze Inseln durch Einheiten blockiert!
Da lobe ich mir doch RaR wo man auch in der Antike schon amphibische Landungen unternehme kann.
Alt und bewährt:
Aventurien Szenario für Civ III
Wenn Du mit Deinen Schiffen nicht wieder nach Hause fahren möchtest, wäre es doch sinnig einfach weiter der Küste entlang zu rudern.
-- 250 A.D. --
Erforsche ich endlich Erfindung aber ich habe es dennoch als erster!!
Ausserdem wird noch eine Kornkammer und eine Bibliothek fertig
auch an der Keltischen Küste tut sich etwas!
Ich habe mit chessi dem Herrscher Babylons gesprochen, er erklärt mir zwischen den Zeilen, dass er aus dem Pakt mit dem kelten nur heraus kommt, wenn ich mit dem keltenreich friedenschließe!
daher überlege ich es mir es ist ja schon lang her , dass ich kmpfhandlungen mit den kelten hatte! zuletzt habe ich eines seiner Schiffe bei meiner Landung an seiner Küste versenkt => ein Zwangsfrieden wäre also nahe!
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-- 260 A.D. --
In der Hauptstadt wird die Kathedrale fertig und damit auch die Beschäftigung aller 12 Bewohner möglich => eine optimale Produktion von 25 Schilden
Ausserdem wird in Tlaxcala das Äquedukt fertig gestellt!
Forschen werde ich nun Schießpulver, dass noch mein Teil des Deals zum Abschalten der GB ist!!
an der Keltenküste versuch ich mein Glück noch mal im norden aber ohne Erfolg!
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270 a.d.
ES geht weiter :-)
Hier erstmal ein kleiner Überblick
Meine Hauptstadt ist einfach Top mit ihren 25 Schilden auch optimal zum Bau von Wundern geeigent :-)
hier seht ihr meine aktuelle armee :-) ich hab übrigens noch 25 Bautrupps
und hier noch ein Überblick was die F11 Daten so hergeben
Nach einem langen Gespräch mit dem Babylonier beschließe ich mich von der keltischen Küste zurückzuziehen. Eine überraschende Anlandung ist eh nicht mehr möglich und Chessi hat mir gesteckt, dass er nicht aus den Verträgen mit dem Kelten herauskommt so lange ich im krieg mit dem kelten bin!
ich werde also 15 Runden nach der letzten Kampfhandlungen den Zwangsfrieden einfordern um Chessi aus den Verträgen zu befreien!
Laut Pbem-Ehrenmann-Regel ist ja ein Zwangsfrieden 15 Runden nach der letzten Kampfhandlung zu gewähren!
280 a.d.
hier ein Überblick wie es um mein Land so steht
Geändert von bischop (02. Dezember 2007 um 00:54 Uhr)
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Ich würde das Spiel ja gern irgendwie agressiver spielen aber wie denn ? entweder sind die tauglichen städte soooo weit weg oder ein anlanden wäre selbst mord :-( aktuell sind wir 200 jahre weiter und viel hat sich nicht geändert ausser dass....
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Entlich geht es weiter^^
!Rechtschreibfehler sind extra drinne,zur Belustigung!
Schön dass es weiter geht
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Story des Jahrzehnts
update 16.08.2019
Schreibt endlich weiter...
"Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München