"Great wall surrounds culture borders only on same continent"
Das ist doch doof.
"Great wall surrounds culture borders only on same continent"
Das ist doch doof.
Hmm.... 13 Minuten Downloadzeit... und jetzt schon bei 20% , , ich hoffe das lange Patchwarten hat sich gelohnt. Nicht das in einer woche wider ein Patchtheard mit wartenden Kunden auf einen Neuen Patch lauern.
Sollte es nicht Veränderungen an den U-Booten und Zerstörern geben? Hat sich da bei euch irgendwas verändert? Also mein Angiffs-Uboot ist immer noch so gefährlich wie ein Schaf. Und die Tarnzerstörer sind immer noch der Ersatz für Zerstörer. Leider machen die sich immer im besten Moment aus dem Staub... Blubb, blubb, blubb!
Meiner meinung nach sollten alle Schiffe U-Bote erst sehen, wenn man das "Radar" ( Funkwesen ) erforscht hat.
Find ich auch Komisch.
Es ging mir eigentlich um die Kampfwerte und so. Sollte es mit dem Patch nicht 30/7/180 sein? Bei mir ist da weiterhin 24/6/150! Kein Savegame.
Ich glaube, Barbaren griffen auch Städte auf anderen Kontinenten nicht an, wenn man die Große Mauer gebaut hatte.
Jetzt werden sie angegriffen, nur die Städte auf dem hauptkontinent, werden von Barbaren verschont. Manchmal denke, der Logik nach müssten alle Städte angreifbar sein, die außerhalb der (grafisch sichtbaren) Mauer stehen. Aber das wären da ja im Regelfall grad mal die ersten 2 oder 3 Städte.
Ich hab auch noch mal ne Frage zur Großen Mauer:
Man bekam doch immer den großen Spion, der dann sofort Scotland Yard bauen konnte. Das sah grafisch einfach Scheiße aus und passte auch nicht in die Epoche. In der Dokumentation sehe ich nirgends, das das geändert wurde. Daraus schließe ich mal, das es so beabsichtigt ist, oder?
In dem Fall sollte die Mauer erst durch die erforschung des Bauwesens gebaut werden können.
Am anfang hab ich wirklich geglaubt, dass städte außerhalb der mauer schon angegriffen werden. Bis ich´s für mich herausfand.
Dadurch das die Mauer mindestens 5 Stadtmauern erfordert, währ dem nicht so.Aber das wären da ja im Regelfall grad mal die ersten 2 oder 3 Städte.
War meine Standardtaktik auf riesigen Karten - in der ersten Stadt gleich nach Krieger und Bautrupp die große Mauer bauen.
Dadurch - fröhliches Besiedeln ohne Barb-Problem
Dadurch großer Spion als erste GP - infiltrieren der Nachbarn - Forschung durch Spionage.
Es steht übrigens auch nirgends, dass das geändert wurde, daher nehme ich an, es handelt sich einfach um einen Irrtum
Ihr habt beide recht. Bei einem normalen Spiel kann mann die ChinMa sofort bauen. Bei dem MOD NextWar muss man erst fünf SM bauen.