So habe Grafik- und Soundtreiber aktualisiert. Beides hilft nicht. 2 weitere Spiele, bei denen ich die Gegner anzahl zusätzlich erst auf 5, dann auf 4 begrenzt habe (was auch nichts bringt), endeten mit dem mittlerweile üblichen Systemboot (immer!).
Die Symptome sind immer gleich. Erst fängt das Spiel unmerklich an kleine Rechenpausen einzulegen, die nach und nach immer länger werden. Bis hin zur Diaschau, wenn gerade bei der Produktionsbearbeitung der Städt (am Anfang jeder Runde) die Kamera ruckartig von Stadt zu Stadt fährt. So als ob das RAM der Grafikkarte oder des Rechners total ausgelastet wäre, und das Spiel sich daran nach und nach aufhängt. Irgendeine Auslagerungsdatei auf der Festplatte, kann es nicht sein, da in diesen Denkpausen keinerlei Festplattenaktivität zu verzeichnen ist.
Schade eigentlich, der wirklich üble Lag, der bisher beim Hauptspiel und bei Warlords, bei Beendung des Spieles den Desktop befiel (und es immer einige Zeit brauchte bis alle Funktionen wieder flüssig liefen), wurde durch das DirectX-update völlig behoben. DAS geht jetzt ruck-zuck. Dafür lagt es jetzt im späteren Spielverlauf bis zum Absturz. Bisher ging KEIN freies Spiel regulär zu ende
.
Frage:
Kann man um das BIOS neu aufzufahren (Wenn es denn überhaupt eine neuere Version gibt) auch über selbstgebrannte CD problemlos booten (Ich habe leider auch kein Diskettenlaufwerk mehr)?
....und, was mir so nebenbei einfällt: Braucht das Spiel jetzt unbedingt Service Pack2 von XP Home? Bisher habe ich mir das auf meinem Spiele-OS verkniffen, um schneller booten zu können. Service Pack2 macht den Bootvorgang zur längeren Kaffeepause
(gefühlt), ebenso wie alle Sicherheitsprogramme, die ich ohne I-Net-Zugang auf dem System auch nicht brauche (Surfen geht über ein anderes OS
).