Ich bitte euch, Ideen, Vorschläge und entdeckte ModComps hierher zu posten, damit auch ja keiner übersehen wird
Ich bitte euch, Ideen, Vorschläge und entdeckte ModComps hierher zu posten, damit auch ja keiner übersehen wird
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Ich schlage vor, für die Grafik für das Trebuchet auszutauschen:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=163985
Matze
Ich habe nochmal etwas gestöbert und noch einige interessante Dinge gefunden:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171127
Ein Projekt, während des Spiels neue Zivs entstehen zu lassen.
Technologien stehlen:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=159219
Bad People:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=164671
Matze
Werde ich aufnehmen.Zitat von MatzeHHIst unter Beobachtung und ich erstelle bereits im Kopf ein Konzept, das mit dem CivII-Revival-Mod zu kombinieren. Wenn sich einer genauer damit befassen möchte, bitte ich ihn, das zu übernehmen, diese beiden Mods aber immer im Hinblick auf die CivII-Revival-Mod zu zu vereinen.http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171127
Ein Projekt, während des Spiels neue Zivs entstehen zu lassen.Da besteht immer noch das Problem, dass die KI das nicht machen kann.Interessante Idee, aber jetzt wird schon mehr als genug gemeckert, meine Mod sei zu überfrachtet. Diese Mod würde die Balance zu stark beanspruchen. Will sagen, die Balance wäre absolut dahin.Technologien stehlen:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=159219
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Das sollte unbedingt rein:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171813
Aber da Du Dich in dem Thread schon zu Wort gemeldet hast, ist das wohl schon auf dem Zettel.
Der Mod mag vielleicht zunächst keinen direkten Nutzen zu haben, eröffnet aber eine Menge neuer Ideen.
Tech-Conquest:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171748
Das finde ich eigentlich besser, als bei jeder eroberten Stadt gleich eine Tech zu bekommen.
Matze
Ist auch auf der Liste ] Btw, könntest du das noch in die dll mit einbauen?Zitat von MatzeHH
Die FreeTech-Mod war halt eine der ersten Mods, die ich integriert habe, daher ist sie noch drin. Sobald ich kann werde ich FreeTech gegen Tech-Conquest austauschen, was ja im Endeffekt eine Erweiterung der FreeTech-Mod istTech-Conquest:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171748
Das finde ich eigentlich besser, als bei jeder eroberten Stadt gleich eine Tech zu bekommen.
Matze
Hmm, ich wüsste schon gerne, was du da für Graphiken vorschlagen würdest.Zitat von rene87
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Kein Problem. RogerBacon hat da ja auch sein "Borders over water" drin. Soll das auch rein?Zitat von Caesium
Matze
Geändert von MatzeHH (25. Mai 2006 um 23:31 Uhr)
Borders over water finde ich persönlich nicht unbedingt so sinnig, was meinst du? Hat er da nicht auch seinen 3 square radius drin? Den bitte nicht. MMn zu overpoweredZitat von MatzeHH
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Wegen eigener Blindheit gelöscht.
Matze
Geändert von MatzeHH (25. Mai 2006 um 23:31 Uhr)
ok wie ich sehe gibt es ein paar Probleme mit meinen Links.
Hier sind ein paar der einheiten wie sie schon in einen andern Mod drin sind, der Mod enthält eine auswahl, und läuft bei mir nicht
Edit:und falls noch ander Fahrzeuge gewünscht werden kann ich mal meinen Onkel fragen der war mal 3d Artist und hat noch einige seiner Modelle aufm Rechner
Geändert von rene87 (25. Mai 2006 um 23:43 Uhr)
@MatzeHH: Haben ja zum Glück alles klären können Die anderen User können sich schon mal auf die nächste Version freuen
@rene87: Es gab keine Probleme damit, aber es ist ein ordentlicher Haufen Einheiten gewesen, der mich in dem Augenblick einfach geplättet hat.
Da wäre es doch einfacher, den Mod bei dir lauffähig zu machen, oder?
Wie binde ich Einheiten ein?
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
aber wirklich interessante einheiten dabei ...wirklich gut das erinnert langsam alles am r&R
Gehäuse: Cooler Master CM 690 | MB: Gigabyte GA-MA770-UD3 (REV2.0) | CPU: AMD Phenom II x4 955, 4x3.2 GHz | CPU-Kühler: Scythe Mugen 2 | RAM: G.Skill 4GB KIT PC-8500 DDR2 1066 | GPU: PC ATI Raedon HD 5770 1GB | Netzteil: Cooler Master Silent Pro 500W ATX2.3 | SSD: Intel X25-M Postville 80GB (System) | HDD: 1000GB Samsung HD103SJ F3 (Lager) | DVD Laufwerke: LG 4167B | LG GH22NS50 | Betriebssystem: Windows 7 ulti. 64 Bit | Display: Sync Master 225BW 1680 x 1050
ich würde sie ja auch versuchen zum Mod kompatiebel zu machen aber was muss in welche xml datei damit sie angezeigt werden, auf diese Frage hat dein Link mir persöhnlich keine antwort gegeben.Zitat von Caesium
Dann versuchs mal hier
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)