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Thema: 99 Runden auf SG8 überleben - Stahlharte Missionare als Retter im Schoko-Krieg

  1. #76
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    ....

    Aktuell führst Du gegen eine SG8-KI Krieg. Die hat ~4 Mal höhere Produktion, d.h. Du musst jeweils 4 Einheiten vernichten für jede die Du selbst verlierst und kommst dann bist Du auch erst gleichgezogen...
    Um zu demonstrieren, wie wahr du sprichst, müsste ich eine ganze Ecke weiter berichten als "100 Runden".

    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    .... Welche Ziele soll der Krieg für Dich haben? Einfach KI-Einheiten töten mag zwar Spaß machen aber bringt Dich ja keinem Spielziel weiter...

    Ich würde Dir empfehlen weißen Frieden zu machen und schnellstmöglich eine Stadt im Norden zu gründen -
    Also, DIESEN Krieg habe ICH nicht angefangen, soll SIE sich doch entschuldigen! Aber es wird genau so kommen, wie du sagst!

    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    .... wobei Du ja vermutlich immer noch nicht Live berichtest, oder?
    So ist es! Aber das macht ja nichts, weil sich der Informationsfluss so leichter einordnen lässt. Je länger der Bericht wird, desto mehr merke ich das.
    Ich muss nur noch mehr darauf achten, nicht so zwischen den Ebenen herum zu springen. Der rote Faden eben. Bei "Harald" war das noch schwieriger, mit dem Versuch, ein paar Blöcke nochmal nachzuspielen. Das Problem ist jetzt weg, weil einfach nichts mehr geändert wird.

    Am besten geht es wahrscheinlich, wenn der Bericht "fiktiv-live" bleibt, mit kleinen Sprüngen, nur wenn nötig. Und die Ratgeber, Kommentatoren und Zuschauer, die jetzt noch Lust haben, mögen bitte weiter so tun, als ob.

    Nochmal Danke für das allgemeine Interesse, und natürlich besonders für die Mühe, so umfangreiche Kommentare zu schreiben.

    Möge Euch das Xokolatl immer munden. Gesundheit, und ein Langes Leben!

    Grüße aus Om!


    Ach ja, von Harald auch, der sitzt hier und wischt sich schon wieder Rührungstränen aus dem Bart, weil sich immer noch so viele für seine Erlebnisse interessieren.
    Fragt mich nicht, wie der nach Om kommt!
    Geändert von 4CV (27. April 2016 um 17:01 Uhr)

  2. #77
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    Noch eine Frage zur Strategie:

    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    ...
    Im Gegensatz dazu kann man über Freundschaftserklärungen mit Karawanen/Frachtern viel Forschung abgreifen, seine Ressourcen gut handeln/verkaufen . ...
    Das hatte ich mit den Kelten ja, und trotzdem kam der "Überfall". Erste Vermutung war, dass Om ohne Militär wie ein Opfer wirkte, und sie praktisch aufgefordert hat. Oder dass Boudicca, Monte und noch ein paar das immer machen.

    Andererseits gibt es aber im Forum etliche Stories, wo das Militär kaum eine Rolle spielt, und jede Menge Beiträge zum Thema "Militär braucht man nicht (viel)". Warum geht das denn? Ich will das sicher auch noch irgendwann beforschen, habe aber jetzt schon ziemlich viel auf dem Zettel.

  3. #78
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    Zurück nach Palenque:

    Während Wir über die Lage in Tikal kürzlich erst informiert wurden ("Es läuft ganz gut, wir verprügeln sie."), blieben Nachrichten unserer Verbündeten seit einiger Zeit aus.

    Heute traf endlich ein "Schleichender Bote" aus Sansibar ein, der uns drei bemalte Bananenblätter überbrachte.

    BildBildBild


    Das sieht ganz gut aus, nicht wahr? Tolle Kerle, diese Strandwächter!

    Doch was plappert der Bote jetzt .... ?
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    Geändert von 4CV (28. April 2016 um 18:01 Uhr) Grund: Bilder waren weg

  4. #79
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von 4CV Beitrag anzeigen
    Das hatte ich mit den Kelten ja, und trotzdem kam der "Überfall". Erste Vermutung war, dass Om ohne Militär wie ein Opfer wirkte, und sie praktisch aufgefordert hat. Oder dass Boudicca, Monte und noch ein paar das immer machen.

    Andererseits gibt es aber im Forum etliche Stories, wo das Militär kaum eine Rolle spielt, und jede Menge Beiträge zum Thema "Militär braucht man nicht (viel)". Warum geht das denn? Ich will das sicher auch noch irgendwann beforschen, habe aber jetzt schon ziemlich viel auf dem Zettel.
    Der Militärwert spielt eine Rolle, aber andere Faktoren sind wichtiger, ganz oben ist dabei die geographische Nähe. Als die Kelten direkt neben Dir gesiedelt haben war das schon eine fiese Sache - die KI kann über 10 Weltmeere Schippern, direkt neben Deine seit 1000 Jahren stehenden Hauptstadt siedeln und dann bei Deiner nächsten Stadtgründung anmerken dass sei doch Ihr Land...
    Das Konzept der aggressiven Siedlung nennt man "Forward Settle", wird im MP ja auch gemacht (und garantiert da auch Stress)

    Die Diplomatie ist ziemlich komplex, letztendlich aber eine Ansammlung von positiven und negativen Modifikatoren - die aber nicht alle angezeigt werden und manchmal auch absichtlich verschleiert. Eine Botschaft gibt schon mal Pluspunkte, eine Karawane noch mehr (die nicht angezeigt werden). Bürger befreien ist super, keine gemeinsamen Grenzen ist auch gut.
    Frühe Botschaft + Karawane ist zu 95% eine Freundschaftserklärung. Möglich dass Du die nicht bekommen hast weil Du selbst keinen Frachter gesendet hast, nur welche bekommen. Auch eine Freundschaftserklärung ist keine Garantie (z.B. bei Napoleon, der hat einen hohen Verratswert) aber bei den meisten KIs schon ein sicherer Hafen.

    Bei unserer Kultursieg-Story (SG[2]) haben wir z.B. keinerlei Militär gebaut und die Nachbarn gezielt befreundet. Das ist nicht immer immer Möglich, aber schon sehr oft.
    Wenn einem doch mal der Krieg erklärt wird verteidigt man sich 10R lang und schliesst dann wieder Frieden - ausser man wurde von Shaka überrannt

  5. #80
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    Rf yähsg tnam thg, jve ireceütrya fvr.
    Jve Teüßra Rhpu haq rejnegra Rhera Obgra.
    Trfhaqurvg, haq Ynatrf Yrora!

    CA süe Oehgun:

    46 70 75 79 72 76 70 75 20 51 76 70 75 20 71 62 70 75 20 7a 6e 79 20 6e 68 73 20 72 76 61 20 4b 62 78 62 79 6e 67 79 20 65 c3 bc 6f 72 65 21 0d 0a


    Oh ja, die kleinen Dschungeljäger sind perfekte Boten. Sie haben ein gutes Gedächtnis und ihre eigene Sprache. Falls so einer mal geschnappt wird, plappert er einfach los. Und keiner versteht ihn! Nur einmal, vor langer Zeit, noch vor Beginn der Langen Zählung, sei das doch passiert. Aber da war Hexerei im Spiel, sagt man.
    Der Dialekt der Schleicher soll auch mit ihren Tätowierungen zusammenhängen.

    Seltsames Gebrabbel. Manchmal klingt es rhythmisch, dann wieder monoton. Von Uns versteht das niemand. Aber von den Stämmen wurden 13 Rothäute als Übersetzer zu uns geschickt. Folgt mir vorsichtig und erschreckt sie nicht!
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    Geändert von 4CV (08. Mai 2016 um 11:37 Uhr)

  6. #81
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    ....

    Wenn einem doch mal der Krieg erklärt wird verteidigt man sich 10R lang und schliesst dann wieder Frieden - ausser man wurde von Shaka überrannt
    Das kommt alles in die Sammlung. Und den Shaka spiele ich nächstes Mal selbst!

    Jetzt dürft ihr alle beim Übersetzen helfen.
    Geändert von 4CV (28. April 2016 um 18:08 Uhr)

  7. #82
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    Verstörende Berichte trafen ein. In einem fernen Land namens "Eng" führen Briten und Chinesen Krieg. Na und, fragt Ihr? Mit spitzen Stöcken schubsen sie nachts abgeschlagene Köpfe ihrer Feinde in Dämonenhöhlen! Dazu rufen sie snu-kerrr und klatschen in die Hände. Barbarisch!

    Gefährlich sehen sie schon aus, diese "Schotten". Und sie sollen mit Boudiccas Kelten verwandt sein...

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    Nun aber endlich zurück nach Om! Bericht aus Tikal: "Wir schießen auf alles, was sich bewegt! Ist nicht mehr viel..."

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    Gut, weiter so!

    Die Lage um Palenque hat sich entspannt. Zuletzt waren aber im Norden feindliche Bogenschützen aufgetaucht.

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    Unsere BTs müssen wieder fliehen.

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    Geändert von 4CV (30. April 2016 um 11:46 Uhr)

  8. #83
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    Aber wie sieht es im Norden wirklich aus? Kommen von dort noch mehr Kelten? Unser Späher rührt sich nicht. Aus gutem Grund, wie ein Blick in den Kristallschädel zeigt

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  9. #84
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    Dareios hat unseren Späher getroffen. Grüße! Langes Leben! Wir bleiben auf der Insel, sonst wird es sicher kurz.

    Sansibar hat keine Gegner mehr. Die könnten ruhig mal ein paar Einheiten losschicken. Und ihre Flotte einsetzen.

    Diplomatie ist... Vier StSt gegen Uns!

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    Tikal: Die "Lotte" hat inzwischen Routine. Im SW - Feind oder neutral?

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    Palenque:

    Die feindlichen Pikeniere (D) scheinen neue Befehle zu haben. Doch kein Rückzug nach Douglas?

    Wie der aufmerksame Beobachter sicher längst bemerkt hat, wurde auch die Alte Garde (AG) inzwischen mit Piken ausgerüstet. Das genügt aber nicht, sie müssen nach Hause, zum Üben. Und zwar ohne Gemeckere. Kein Angriff auf (D)!

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    Den übernehmen die Bogenschützen.

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    Ach ja, die Insel

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  10. #85
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    Nein! Ihr geht direkt zurück nach Hause!!

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    Das "D" stand für "Das ist doch nicht zu glauben" ... oder einfach für "Doof". Rennt der einfach an Douglas vorbei und ins Kreuzfeuer.
    Aber das ist höhere Strategie: Denn Feind verwirren! Und der Plan gelingt, bei uns streitet man, wer auf Doofy schießen darf.

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    Ah, gut so. Einer denkt mit!

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    Geändert von 4CV (01. Mai 2016 um 12:04 Uhr)

  11. #86
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    "Hallo?" Keine Antwort.

    "Ich bin ein Späher, holt mich hier raus!" Keine Antwort.

    Ach, Sansibar, Du Schöne, ... Schiffe genug, kaum Feinde...

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    ... erhört sie mich doch noch?

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    Die HS: Leicht verwüstet, aber die BT sind topfit!

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    Feindschiff ?

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    Im Prinzip ja, aber nicht mehr lange!

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    Geändert von 4CV (30. April 2016 um 20:56 Uhr)

  12. #87
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    Zum zweiten Mal: Fast ausgeheilt. Aber wie kommt man hier weg? Ob die zweite Triere noch in der Nähe ist, im Nebel versteckt? Bogenschütze müsste man sein.

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    Krieg führen ohne Gegner? Wenn wenigstens etwas zu plündern wäre, aber diese Kelten bauen nichts. Wovon leben die eigentlich?

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    Das Ding in Douglas sieht nicht freundlich aus. Aber nur damit werden sie doch nicht angreifen? Andere Truppen sind nicht zu sehen. Trotzdem sollten wir unsere Burg bald fertig bauen.

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    In Sansibar rauchen ein paar Kartoffelfelder. Ob der einsame Kelten-Bogi schon weiss, wie lang und spitz diese Piken wirklich sind? Aber auch dort: Kein weiterer Feind in Sicht!

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    Zustimmungsmeister!

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  13. #88
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    Autsch, nun wissen wir mehr über die Große Schleuder. Lange sollte man seinen Kopf nicht hinhalten. Sogar die neuen Eisenpanzer der Reiter bekommen Beulen. Wenn Wir die Kelten verjagen wollen, brauchen wir neue Ideen.

    Unser guter Robinson ist inzwischen, leicht angeschlagen, von seiner Insel zurück. Endlich mal wieder Grund für eine Feier! Xokolatl, Bananenbier, Heldengeschichten!

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    Die Ausbildung der Truppen wird weiter verbessert, und geht jetzt auch schneller. Etwas mehr Disziplin könnte aber auch nicht schaden.
    Wir können inzwischen auch diese Maschinen bauen, Große Schleudern und verbesserte Schusswaffen. Und Unser Generalstab hat einen Plan!

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    Keltenschiffe statt Keltenkrieger? Was soll das denn werden?

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  14. #89
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    Und das war der Geheimplan! Ein mächtiges, im Land des Om bisher völlig unbekanntes Bauwerk, mit starken Mauern, in denen ebenso starke Magie wirkt. Unser Land dehnte sich aus, bis an den Rand der Keltenstadt. Die Feinde werden schwach, wenn sie sich nähern. Von hier aus können Wir sie bezwingen.
    Lang lebe Unser Heldenmütiger General im Herzen des Volkes von Om. Er ruhe lange und ungestört, eingemauert im Grundstein der Festung. Große Zauber brauchen immer Große Opfer!

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    Völker mit längerer Erfahrung im Bauwesen und in der Militärtechnik mögen vergessen haben, wie es war, als sie selbst erstmals eine Zitadelle errichteten. Für uns ist sie ein Wunder. Und nicht nur für uns, auch die Kelten waren beeindruckt. Boudicca bot sofort einen Frieden an.

    Entschädigung zahlen wollte sie auf gar keinen Fall. Wir haben trotzdem zugestimmt, um einige Zeit Ruhe zu haben. Inzwischen waren zwar Einheiten Sansibars zur Unterstützung unserer "Flotte" eingetroffen. Unsere taktische Lage war also recht gut.
    Aber die strategischen Daten sind ja auch bekannt.

    Edit: Die Karavelle SW von Tikal war feindlich (Mogdischu, verbündet mit den Kelten)!

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    Wir müssen Om modernisieren und erweitern. Und die Welt jenseits der Wälder erkunden, die für Uns bisher noch so aussieht ...

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    Geändert von 4CV (27. Juni 2016 um 13:45 Uhr)

  15. #90
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    Man muss es zugeben. Boudicca ist eine würdige Vertreterin des "Wenn schon, denn schon"! Gleich wieder freundlich, gleich wieder Handel, war was?

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    Ich finde ja, sie sieht krank aus, und nicht nur körperlich. Aber Brutha will so etwas nicht hören. Es sei nun mal schwierig, immer im kleinen Karierten, schulterfrei bei jedem Wetter. Und immer das elend schwere Schwert tragen. Dabei sei sie doch so zart...


    Sie trägt Uns nicht nach, dass sie uns angreifen musste! Oder dass wir uns gewehrt haben. Ist doch schön, das zu wissen.
    Wie gesagt, nicht nur körperlich ...

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    Der Krieg ist vorbei, die Zustimmung des Volkes zur Politik ist im Keller. Wie so oft. Und keiner weiss, warum.

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    Liegt es an der schlechten Ernährungslage? Sind Bananen und Xoki nicht mehr gut genug?

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    Oder weil Brutha verschwunden ist, ohne ein Wort. Das Volk vermisst seinen König jetzt schon...
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