Re/Aktion
Kurzfassung: Landwirtschaftsreform geht weiter, jetzt auch mit Infra. Eine zweite Wissensexpedition wird ausgesandt nach Griechenland. Mein Diplo soll am laurischen Hof ein kleines Fest veranstalten, um dort die valyrische Kultur näherzubringen. Ansonsten kriegt das Militär noch ein paar Truppen.
Produktion
Verfügbar: 60
Instandhaltung: 24
Ausgaben:
30 in AgrarIV (30/60)
10 in Erschließung neues Ackerland/Landreform (10/10)
1 Aufstellung 1 Einheit SI
14 Umwandlung in (RP Gründe)
5 in Prestige
Wohlstand
Verfügbar: 59
+ 14
aus Umwandlung
= 73 verfügbar
Instandhaltung: 18
Kulturpatronat:
Wird weiterhin unterstützt
Ausgaben:
8 Unterhalt 2 Jagdflottillen, 1 Plünderer + 5 Kav
2 Pacht Volantis
5 an Diplomat zur Ausrichtung valyrischen Festes bei Laurikern
1 für die nächsten 500 Sklaven aus Bhatav (solange ich nicht mehr Nahrung habe, mache ich lieber mal 500 )
34 Umwandlung in Kultur
20 in Prestige
1 für 1 SI
2 Zusatzausrüstung an 2 Bataillone Plänkler
Technologie:
Forschung
Metall IV Schwere Reiter
Kultur
Punkte: 74
34
in
für nächste Runde
Philosophie 20%
Unterhaltung 5 %
Bildung
40 %
Militärtradition
20 %
Handel
10 %
Staatskunst
5 %
Gesandte:
Forscher bei den Feuertänzern
Händler bei den Laurikern
Diplomat bei Laurikern
Kulturforscher: Zuhause Kultur pushen
ausländische Gesandte:
Forscher der Feuertänzer
Routen:
1) Rheinroute Nordwärts mit den
Feuertänzern (10/10)
Erhandeltes Gut: Valyrische Mythen, Heldenepen und Legenden gegen weitere Liedgut/Klamotten der Feuertänzer (
gegen
)
Einmalhandel: 2
für Pacht Volantis;
2) Händlerroute aka Rheinroute Südwärts mit
Laurikern (10/10)
Erhandeltes Gut: Valyrisches Kulturgüter (Kunst; Mode) gegen Geromisches Kulturgut (Lieder, die kleinen Metallplättchen) (
gegen
)
3) Seeroute aka Rheinroute-Meer-Britannien mit
Britanniern (10/10)
Erhandeltes Gut: Valyrische Kulturgüter/Mode gegen Zinn (
gegen
)
4) Rheinroute mit den
Aeterniten (10/10 - ich streck beide vor, das bezieht sich nur auf den Wert aus Valyrias Sicht)
Erhandeltes Gut: Zinn gegen aeternitische Kultur (vorübergehend) (
gegen
)
5) Seeroute aka Rheinroute-Meer-Bhatav mit
Bhatav (10/10)
Erhandeltes Gut:
Valyrisches Kulturgut gegen Kultur zum Kennenlernen (
gegen
)
Einmalhandel: 1
für 500 Sklaven
Fraktionen:
Passiv:
Adel: Produktionsbonus
Bürgertum: Wohlstandsbonus
Religion 1: Gesundheit
Religion 2: Zufriedenheit
Militär: billige Verteidigungsinfra
Philosophen: Bildung
Krone: Infrastruktur
Aktiv:
Adel: billige Truppen,
Bürgertum: billige Truppen, Konverter
Religion 1: -
Religion 2: -
Militär: billige Truppen
Philosophen: -
Krone: billige Truppen
Truppen:
Bestand Heer:
5 leichte Infanterie*
2 leichte infanterie
5 leichte Kavallerie
3 Bogi
2 Plänkler*
1 Pio
3 + 1 SI
[I]= 22 Einheiten mit 18700 Soldaten, 2500 Pferden
Bestand Flotte:
2 Aufklärungsflottillen
2 Jagdflottillen
1 Plündererflottille
Aufteilung auf Fraktionen:
5 Einheiten leichte Infanterie bei der Krone
2 Einheiten Bogenschützen bei der Krone
2 Einheiten leichte Kavallerie bei der Krone
1 Einheit Pioniere bei der Krone
1 Einheit Schwere Infanterie bei der Krone
2 Einheiten leichte Infanterie beim Adel
2 Einheiten Plänkler beim Adel
1 Einheiten Bogenschützen beim Adel
1 Einheit leichte Kavallerie beim Adel
1 Einheit Schwere Infanterie beim Adel
2 Einheiten Kavallerie beim Azantyr (Militär)
2 Einheit Schwere Infanterie beim Azantyr
2 Aufklärungsflottillen bei den Bürgern
2 Jagdflottillen bei den Bürgern
1 Plünderer bei den Bürgern
Einsatzbefehle:
1 Si wird dem Militär zugewiesen
Nahrung:
Überschuss: 5
Prestige
[/B]
Startwert: 167
Diese Runde hinzu: 8
aus edlen Baumaterialien + 25
aus
/
Endwert: 200
Prestigevorteil 1: Diplomat
Prestigevorteil 2 (ab nächster Runde): Leibwache