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Thema: Team "Bong-Bong" (Saufspiel 3)

  1. #196
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    1. Bewässerung für beide Städte (Mit der neuen Stadt will noch eine Stadt auf die bew. Felder zugreifen) und danach eine Straße für die Verbindung der Städte.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  2. #197
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    1R können wir in den nächsten Runden das BG noch an den Gelben Fluss abgeben, sodass die Curragh in 3R gebaut werden kann.

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    Wie erwartet ist das 3. Schild im Fährhaus korrupt. Zu prüfen wäre nun noch, ob das 5. Schild auch korrupt ist, sodass wir planen können, bei welcher Pop wir die BT-Pumpe betreiben können.
    5. Schild nicht korrupt => +3N+3S; +3N+3S; +4N+2S(+2S) = 10N, 10S => alle 3R ein BT
    Nächste Runde den Bürger von Prärie runter und als Wisi einstellen

    Scouting
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    Nachricht an Maya. Sie werden es hoffentlich nicht als Geschenk verstehen.
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  3. #198
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    Habe mir das Save gezogen, ich muss aber gleich los. Keine zeit zum Ziehen. Die Maya fragen, ob sie mit dem Inder Mystik gegen Schrift tauschen können. Dann warnen sie uns vor Zapotec_Reitern.

    Bei unserem Siedler stehen nun 1 Krieger und 2 Reiter im Barbdorf. Ich würde trotzdem gründen. Das mit dem MM im Fährhaus habe ich schon verstanden aber es scheint nicht aufzugehen. Aber vermutlich sehe ich meinen Denkfehler nicht, da ich in Eile bin.

    Ein Bautrupp hat keinen Job, ich würde ich auf das Grünland am See schicken, um eine Straße und Mine zu bauen. Ich meine, es war Feld 3-3 von der HS.

    Hete abend könnte ich erst ziehen... muss jetzt zum -->

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    update 16.08.2019



    Schreibt endlich weiter...


    "Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


  4. #199
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Die Mayas haben die Nachricht scheinbar nicht richtig verstanden. Also in Zukunft immer alle Städte zur Kommunikation nutzen.
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    Wo soll das Barbcamp sein?
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    Neuer Versuch.
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    Den Fehler im MM sehe ich nicht. Vergisst du zufällig die Bonusschilde durchs Wachstum?
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  5. #200
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    vllt 5 Felder in Richtung 7.
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  6. #201
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    Dann eher 8. Aber wieso schreiben sie nicht 5 Felder N bzw. 8 Felder NW? Das wäre doch viel eindeutiger.
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  7. #202
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Cotta braucht immer viele Worte
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    Müssen wir schauen, ob wir die 2 Reiter und den Krieger auch noch an der Lanze zerschellen lassen können.

    Sonst nichts los.
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  8. #203
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    Unsere Städte
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    Mich beschleicht, dass es da nicht weiter geht. War die Ausfahrt doch bei dem südlichen Zipfel?
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    Der Inder hat auch Eisenverarbeitung erforscht. Für unser Geld gibt er es uns aber nicht.
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  9. #204
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    Nächste Runde in der oberen Flussstadt wieder +2N einstellen!
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    Wie befürchtet kommt da schon Wasser. Wie sollen wir weiter wandern?
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  10. #205
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    Den Krieger würde ich 9-6 gehen lassen. Oder 9-9.

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  11. #206
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    Warum nicht zuerst 6?

  12. #207
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    Die Frage ist eher, wo es einen Übergang zum anderen Kontinent geben könnte.
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  13. #208
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    Barbs haben leider nicht die Lanze angegriffen. Auf die müssen wir unbedingt Acht geben.
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  14. #209
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    Die Mayas haben uns Schrift gegeben.

    Neu Stadt gegründet. Stats vor und nach der Gründung.
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    Die HS hat leider dem Fährhaus die beminte Prärie geklaut.

    Die Mayas haben die Bananenplantage angelegt.
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    Im Westen nichts neues.
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  15. #210
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Der BT bei Tabriz soll weiter auf den Wald und diesen chopen, damit wir ihn nicht verlieren. Da soll der nächste Siedler ja gründen.
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