Neinguar wenn du genau liest fællt dir auf das es ausschliesslich um Einheiten ging, die strategische Resis benœtigen. Also Raketenari Alu. Parcina und Nachfolgeeinheit benœtigt aber keinerlei Resi. Weswegen diese ganz normal veraltet. Jedoch gibt es UUs die eben nicht wie ihre Pendants veralten. So kann ein Samurai nicht zu Musketman werden wie etwa der Langschwerti. Sondern wird erst eine Stufe hœher upgradebereit. Also Rifleman.
Geändert von Øle Einar (08. März 2016 um 21:25 Uhr)
Okay, ich habe ich unklar ausgedrückt. Es gilt nicht für alle Spezialeinheiten. Es kommt auch darauf an, ob die Folgeeinheit eine Ressource benötigt und, wenn ja, welche. Ob es Ausnahmen gibt, kann ich aus dem Kopf heraus nicht sagen.
Was ich auch mit dem Samurai beantwortet meinte. Beim Impi isses ænlich. Der wird ja zum Rifleman obwohl eigentlich eine Pike zur mounted unit wird. Die Ramme der Hunnen wird auch erst mit Physik veraltet. Mehr fallen mir grad nicht ein.
Lustig ist auch: Jäger/Zero und Bomber/B-17 kann man selbst nach erforschen der Zukunftstechnologie bauen.
Somit sind Japan und Amerika die einzigen Zivilisationen (neben Polen, Osmanen, Schweden) welche selbst bis zum Schluss ihre UUs benutzen könnten.
(Nebenbei: gilt das auch für Panzer/D-Panzer?)
Ne Panzer wird mit Kampfpanzer obsolet. Hab aber noch eine Einheit gefunden. Der Mohawk kann bis zum Musketman gebaut/gekauft werden. Dennoch kann dieser aber wie der Swordman zum Longsword geuped werden.
Eigentlich geht die ganze Diskussion am Thema vorbei. Hier geht es um Beförderungen. Wer sich für das "Verfallsdatum" einer bestimmten Einheit interessiert, kann es hier nachschlagen: Online-Zivilopädie
Das Problem: Das Verfallsdatum ist in der Zivilopädie nicht niedergeschrieben.
Weiterhin war es relevant für die "Moral"-Beförderung für den Jaguar.
P.S.: Man kann den Panzer noch bauen, wenn man schon den Kampfpanzer bauen kann:
Achtung Spoiler:
Ok da hab ich ne Frage zu 3 maligem Schiessen durch Befœrderung. Also ein Reiter kann ja die Befœrderung blitz einen zusætzlicher Angriff bekommen. Kann der upgegradete Reiter zum Keshik oder auch Camelarcher durch logistics dann 3 mal feuern? Anderer Fall, kann ein scouting III befœrderter chinesen Scout durch Ruineupgrade; Chukonu upgrade und logistic 3 mal schiessen? Und zuletzt, kann ein Stadtstaaten Chukonu mit logistic als Perser im GA 3 mal schiessen?
Geändert von Øle Einar (08. März 2016 um 22:20 Uhr)
@Neinguar
Einheitenartikel aufrufen, Kategorie "Wird veraltet durch:" ansehen. Gibt es das nicht, veraltet die Einheit nie und ist bis Spielende verfügbar.
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Ein Perser-Zhugenu im GA
Oder aufpassen:
Ein Späher der Inka wird durch Ruine zur Inka-UU, hat also die vererbbare "Rückzug"-Promo. Dann bekommt der die Kili-Beförderung, upgrade zum Kompo, Übergabe an den Chinesen, der Upgrade zum Zhugenu und daher Doppelschuss und wieder an den Inka.
Der nutzt den weiter bis zur Logistik-Beförderung. Wieviel Bewegungspunkte und Schüsse hat diese Einheit im Hügelland? Mit und ohne Straße
Inka: Bonus bei Hügelbewegung. Späher: Bonus bei Bewegung. Kili: Bonus bei Hügelbewegung.
Ich weiß, dass sich ein Kili-Späher im Hügelland 4 Felder bewegen kann.
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Douglas Mc Arthur
Und wenn man schnell XP und Promotionen sammeln will, die Einheit zum Kämpfen immer dem Zulu geben. Da kosten Promos ja weniger XP.
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