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Thema: [246] - CivIVer kriegt eins auf die Mütze

  1. #46
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von derboe Beitrag anzeigen
    Du als Experte müsstest das doch schon in R.0 mitbekommen habe

    Je eher man hier Städte hat, desto besser kann es laufen, man darf nur nicht 3-4 Feinde haben
    Ja die Punkte waren recht hoch, aber das ist mir zu müßig mir darüber Gedanken zu machen
    Aber mein Bauchgefühl hatte mit dem Bautrupp ja ne ganz gute Idee

    Ja ich werd auf alle Fälle versuchen mit Fena zu kuscheln und wer auch immer im Osten hockt.
    Und ich denke, slow bringt keine Stadt vor mir zusammen. Allerdings sollte ich fast versuchen den Siedler zu verstecken, damit er nicht in Einheiten investiert, um ihn mir zu klaun

  2. #47
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Runde 9

    Nichts neues

    Unser BT macht sich an die Weide. Das bringt für den Siedler mehr

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    Überblick

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  3. #48
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Runde 10

    Griechenland

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    Colombo

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  4. #49
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Runde 11

    Nichts neues

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    Nur ein paar Felder im Norden

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  5. #50
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Runde 13

    Runde 12 haben die Bilder scheinbar nicht ganz so toll funktioniert.
    Ich glaube aber kein allzuschwerer Verlust


    Dafür gibts die umso ereignislosere Runde 13
    Immerhin ein Bevölkerungswachstum ist dabei

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    Demo:

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    Da fällt mir auf, ein Bild hab ich noch:

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    So sieht der Stadtplan aus. Keine Angst, wird nächste Runde gleich wieder umgeschmissen
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  6. #51
    Spendet Blut Avatar von derboe
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  7. #52
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Runde 14 - Operation Tribut an Boe

    Unser Krieger ist fertig

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    Der Bautrupp beginnt mit einem Weizenfeld und der Krieger wacht über den Süden

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    Nun aber das entscheidende. Gestern habe ich Rücksprache mit dem Chefstatistiker von Seratia, Prof. Oskar Griesgram gehalten. Gegen eine Ladung Holzabfälle, die beim Schnitzen der Kriegerkeulen entstanden konnte wir interessante Hochrechnungen erhalten!

    Die da wären:

    Die 2 Krieger katapultieren uns nächste Runde auf sagenhafte rund 14,5k Militärwert. Damit sollten wir Platz 2 mindestens erhalten können.
    Leider reicht das nicht für eine Erpressung aber die Analyse der beiden Stadtstaaten zeigte, dass die eigentlich doch sehr gerne bereit wäre ein wenig Abgaben zu leisten. Dafür bräuchte es aber noch eine weitere Einheit. Da Späher überbewertet sind, ist das Mittel der Wahl wohl ein Krieger. Dank unseres Überschusses wird der nämlich schon in 2 Runden fertig, so dass wir die beiden Stadtstaaten bereits in Runde 17 erleichtern können
    Zusammen mit unserem ersparten reicht das für einen schnöden Kornspeicher

    Positiver Nebeneffekt Nr. 1: Die anderen können schlechter erpressen.
    Positiver Nebeneffekt Nr. 2: Wir haben dann 3 Krieger. Werden wir doch sehen, wer im Süden Städte gründet Ich glaube nicht, dass Slow jetzt schon die Sicherung der Plätze im Sinn hat. " Krieger muss er auch erstmal wegbekommen
    Wehe es petzt jemand und bringt Slow auf falsche Gedanken Emoticon: achja.
    In Runde 24 ist dann der Siedler fertig (außer die KK bringt noch ne Runde Emoticon: kratz) und in Runde 27 könnte ich bereits gründen.

    Dann mal kucken, ob Slow nen Siedler in der Hand hat. Je nachdem - wenn ich schneller als er wäre - hau ich noch nen zweiten Siedler (Stadt 1-1 vom Ele) hinterher oder bau Stonehenge (das käme andernsfalls im Anschluss)
    Mit 3 Städten gegen eine sollte ich eigentlich ganz gut aufgestellt sein. Da sollte mir auch ne Zweierallianz aus Azteken und Griechen eigentlich nicht gefährlich werden können.

    Was meint ihr denn, auf den Dias oder lieber auf den Schafen gründen. Ich tendiere zu den Schafen. Schlicht weil es einfacher zu verteidigen ist.

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  8. #53
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    Schafe hören sich gut an. Spart va auch noch eine Runde Laufzeit.

  9. #54
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Dann mal kucken, ob Slow nen Siedler in der Hand hat. Je nachdem - wenn ich schneller als er wäre - hau ich noch nen zweiten Siedler (Stadt 1-1 vom Ele) hinterher oder bau Stonehenge (das käme andernsfalls im Anschluss)
    Mit 3 Städten gegen eine sollte ich eigentlich ganz gut aufgestellt sein. Da sollte mir auch ne Zweierallianz aus Azteken und Griechen eigentlich nicht gefährlich werden können.

    Was meint ihr denn, auf den Dias oder lieber auf den Schafen gründen. Ich tendiere zu den Schafen. Schlicht weil es einfacher zu verteidigen ist.
    Also du willst ihm eine Stadt in den vierten Ring seiner HS setzen und dann statt Militär einen weiteren Siedler oder sogar einen Siedler und ein Wunder bauen? Interessant.
    Civ 5 PBEMs:
    PBEM 106 - Äthiopien - gewonnen
    PBEM 112 - Polynesien - abgegeben
    PBEM 113 - Inka - gewonnen
    PBEM 116 - Hunnen - gewonnen
    PBEM 119 - Babylon - AW - verloren
    PBEM 121 - Schweden - IZA - abgegeben
    PBEM 171 - Dänemark - verloren
    PBEM 196 - AW - abgegeben
    PBEM 199 - China - verloren

  10. #55
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von Dromina Beitrag anzeigen
    Also du willst ihm eine Stadt in den vierten Ring seiner HS setzen und dann statt Militär einen weiteren Siedler oder sogar einen Siedler und ein Wunder bauen? Interessant.


    Ich hab immerhin drei Krieger. Auch mit Jaguaren kriegt er ne Hügelstadt nicht so schnell klein. Fürn Bogi gibts nicht wirklich Angriffsfläche im zweiten Ring. Und dann hab ich drei Städte und er wohl eine. Soll er doch kommen

    Außerdem ist das mein 5. Ring

  11. #56
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Was meint ihr eigentlich:

    Lieber mit dem Geld ne Kornkammer in Seratia oder doch in der neuen Stadt kaufen?

  12. #57
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Abgesehen davon dass Geldkäufe eigentlich Deine Spezialität sein müsste hätt ich gesagt in Seratina.

  13. #58
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von jet2space Beitrag anzeigen
    Abgesehen davon dass Geldkäufe eigentlich Deine Spezialität sein müsste
    Da steh ich jetzt auf dem Schlauch

  14. #59
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Da steh ich jetzt auf dem Schlauch
    Sorry, hab dich mit Mambokurt verwechselt.

  15. #60
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Was meint ihr denn, auf den Dias oder lieber auf den Schafen gründen. Ich tendiere zu den Schafen. Schlicht weil es einfacher zu verteidigen ist.
    Oder doch am Nordmeer? Ist schlicht noch einfacher zu verteidigen.
    Ernsthaft: Nen Diamanthügel ist nen Premiumgründungsspot. Nen Schafhügel ist sche... ähm so gut wie ein Tundrahügel, auf dem keine Strat.Ressis mehr auftauchen können. Und: Wieso interessiert es dich, wie gut die Stadt zu verteidigen ist? Du spielst Zulu. Lappen!


    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen


    Ich hab immerhin drei Krieger. ..
    Sehr gut! Fehlen nurnoch 4-5 Bögen/Streitwagen und ne Zita 7 von Teno.



    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Was meint ihr eigentlich:

    Lieber mit dem Geld ne Kornkammer in Seratia oder doch in der neuen Stadt kaufen?
    Die Azteken werden vor deinen mächtigen Kornkammern erzittern. Hast du auch ein Sparen auf Amphietheater in Erwägung gezogen?

    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Gestern habe ich Rücksprache mit dem Chefstatistiker von Seratia, Prof. Oskar Griesgram gehalten. Gegen eine Ladung Holzabfälle, die beim Schnitzen der Kriegerkeulen entstanden konnte wir interessante Hochrechnungen erhalten!
    Wenn kein Teampartner griffbereit ist, muss also der arme Boe herhalten... Ich bin sehr sicher, dass du über ein Tool verfügst, mit welchem du all solche Fragen auch selbst beantworten könntest. Ich habe es dir etwa 5 mal geschickt. Faules Stück!

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