Ich bin gespannt!
Geändert von paolo22 (10. Februar 2017 um 15:37 Uhr)
Hmm eine weitere Überlegung wäre, wenn derboe aus eins zwei machen kann wie beim Gold, vlt. hat er das GBR, welches immer im Doppel vorkommt, auseinandergerissen!? Optisch ist das GBR im Spiel gar nicht zu sehen!?
Der Barbar geht in Richtung nordwestliches Lager. Hmpf, vergessen, dass er ja für die Sicherung der kommenden Akademie zuständig sein soll, da muss er natürlich zurück zur Hauptstadt.
In der Ruine werden Spuren von Barbarenaktivität entdeckt, wow! Da sind schon einige Lager auf der Karte vertreten, wird sicher spaßig. Des Weiteren steckt im Südwesten der nächste Stadtstaat und wartet nur darauf, mir 30 Gold zu schenken!
In Babylon, welches ich noch umbenennen möchte und es jede Runde vergesse, habe ich mich für die Kornkammer entschieden, da die 3 zu verlockend sind. Nächste Runde nach dem Wachstum werde ich eventuell die Schafe einkaufen, da das 1/2 Feld besser als die restlichen Optionen ist. Kulturerweiterung kommt in 2 Runden und geht momentan auf den Zucker...
Weiter wird es dann wohl mit Krieger/Bogi/Siedler/BT gehen. Aber mal schauen.
Demographie... Wenn jemand auf einer Luxusressource gründet, braucht er trotzdem noch die Tech, bis die Bonuszufriedenheit gewährt wird!? Nehme ich mal an, denn das würde die 84% (=8 ) erklären und müsste eine Bergbauressource sein, denn die Tech kann schon jemand erforscht/gefunden haben.
Der interessierte Leser wahrt stets Neutralität und ist an einem fairen, möglichst lange dauernden PBEM interessiert
meine PBEMs:
Achtung Spoiler:
Babylon bekommt einen neuen Bürger! Im Südwesten wird Samarkand als erster Spieler entdeckt und im nächsten Schritt des Spähers treffe ich noFrontz, der die Maya in´s Feld führt. Bis jetzt hat er nur die Keramik erforscht, allerdings ist seine Hauptstadt schon auf Pop 4. Ist er die Runde gewachsen und hat direkt in einer Ruine Bevölkerung gefunden!? Mir war so, dass nur Mambo bis jetzt auf Pop 3 war.
Diplonachricht ist raus, erst mal schön nett sein, ich werd früh genug beneidet werden:
Bukarest und Belgrad verwechselt...Grüße Fremder,
es freut uns weitere zivilisierte Menschen zu treffen, nachdem wir bis jetzt nur ungehobelte, bärtige und feindliche Gestalten trafen. Wir haben mit diesen Barbaren nichts gemein, denn wir streben nach Fortschritt, Harmonie und Frieden. Unsere Haupstadt Babylon liegt nordöstlich unsere Treffpunktes und noch weiter im Nordosten findet ihr einen weiteren Stadtstaat namens Bukarest. In den Bergen im Umland gibt es merkwürdige gelbe Steine und in den Ebenen reichlich blühende Pflanzen mit weichen weißen Blüten. Unsere Bergleute und Bauern sind sich sicher, dass sie diese Funde in Zukunft verarbeiten können.
Auf eine freundliche Nachbarschaft!
Paolokadnezar, Oberster Forscher und Bringer des Wissens
Bei der Belegung des dritten Bürgers habe ich kurz zwischen der Ebene mit 1/1/0 und dem Gold mit 0/2/2 geschwankt. Die eine zusätzliche Nahrung aus der Ebene für 6 Runden bis die Kornkammer steht, kann allerdings nicht mit dem zusätzlich Gold pro Runde und der um eine Runde schnelleren KK, die dann direkt +3 liefert, mithalten.
Chris hat die Schrift in einer Ruine gefunden....
Hmm, eigentlich wollte ich Babylon in "Hort des Wissens" umbenennen, aber das hat genau ein Zeichen für Civ zuviel...
Geändert von paolo22 (10. März 2016 um 12:17 Uhr)
Einfach, elegant, danke!
Und natürlich habe ich wieder die Stadtumbenennung vergessen....
Diploantwort von noFrontz, pardon Fracontzec:
Der Krieger macht noch einen kleinen Schwenker und wird dann auf -6 von (noch) Babylon ziehen, denn dort möchte ich den großen Wissenschaftler ansiedeln. Dort ist die Akademie nahrungsneutral und es wird kein Flussfeld verschwendet.Zitat von noFrontz
Demographie. noFrontz hat den Bergbau erforscht.
Es folgen ein paar recht ereignislose Runden gefolgt von ereignisreichen Runden! ;D
In Runde 13 werden 2 Ruinen und der Sri Pada entdeckt. Der Sri Pada zählt als Berg für Observatorien, wenn ich mich richtig erinner.
Mit dem Krieger konnte ich nicht widerstehen, doch noch einen größeren Schlenker zu machen. So ist er natürlich nicht rechtzeitig zum großen Wissenschaftler wieder da. Deswegen muss die Akademie noch warten bis ein weiterer Krieger rekrutiert wird, da die Gefahr des Plünderns durch Barbaren zu hoch ist.
In Runde 14 kann ich eine neue Sozialpolitik wählen und entscheide mich für die nächste SoPo im Traditionsbaum. Die südliche Ruine gab 100 Gold.
Runde 15 mit vielen Informationen in einem (leider teils vermurksten ) Bild. Die zweite Ruine ergab die Tierzucht. Hat mich sehr gefreut, da die Tierzucht auch mein nächste Ziel beim Forschen gewesen wäre. Es tauchen nun 2 Pferdevorkommen im 3. Ring des Hortes auf. Außerdem zeigen sich im Westen weitere Pferde.
Im Osten stelle ich Kontakt zum Kelten SoldatERM her, fraglich noch, wo seine Einheit steht. Außerdem gründen die Maya als zweite Civ ein interessantes Pantheon. Das erste Pantheon ging an die Kelten, die sich Gott des Krieges auswählten. (5 Glauben für jeden gewonnen Kampf 4 Felder um eigene Städte)
Die Mayahauptstadt ist inzwischen auf Pop 5 gewachsen.
SoldatERM hat direkt zur Bronzeverarbeitung getecht, er möchte wohl mit seinem Pantheon und der Kelten-UU Glauben farmen und sich über den Weg eine Religion sichern.
NoFrontz hat den Bergbau, die Keramik und die Schrift erforscht. Er hat wohl wie ich eine Technologie in einer Ruine gefunden. Außerdem hat sich NoFrontz für den Unabhängigkeits-Opener entschieden.
Aus der Tourismusübersicht erfahre ich, dass beide Mitspieler bis jetzt nur mich als weiteres gesittetes Volk kennen.
Mein Techweg wird nach dem Bogenschießen im Windschatten von SoldatERM () über den Bergbau auf die Bronzeverarbeitung gehen. Möglicherweise zeigt sich Eisen um den Hort des Wissens herum.
Da meine Hauptstadt in nächster Zeit wohl nicht dazu kommen wird, viele Gebäude zu errichten, werd ich einen Großteil der Techs erstmal nur anforschen. Als lohnenswerte Wunder - natürlich in ferner Zukunft - sehe ich die Gärten (Wachstum), die große Mauer (gegen aufdringliche Nachbarn) und das Orakel (Frei-SoPo + bonifizierte Punkte für einen GW) an.
Der Überblick: Ich hätte nicht erwartet, so zeitig schon zwei weitere Mitspieler zu treffen, scheinbar hängen wir doch recht nah beieinander. Nach NoFrontzs Beschreibung müsste seine HS südlich der Büffel liegen. SoldatERM sitzt irgendwo im Osten. Im Norden ist bereits der Kartenrand erreicht. Viel Platz gibt es demnach nicht. Die drei eingezeichneten Kreise markieren Gebiete, in denen ich gern Städte gründen würde. Dabei muss die Stadt am schönen nordwest-Spot wohl noch etwas warten, da ihr Platz relativ sicher sein sollte. Es gilt das eigene Gebiet früh abzustecken, nicht dass mir die anderen beiden auf die Pelle rücken. Momentan überlege ich noch, ob ich diplomatisch vorgehe und eine Siedlungsabsprache forciere oder ob ich versuche, schneller zu sein als die beiden. Mit dem Freisiedler aus der Unabhängigkeit und dem Prod-Bonus auf Siedler wäre das Unterfangen ein Leichteres.
Aufklärung ist definitiv wichtig, deswegen habe ich mich auch dazu entschieden, mit dem Krieger zu scouten, statt die mögliche Akademie zu schützen.
In 2 Runden wächst der Hort des Wissens (derzeit 15/22 ). Natürlich fällt mir erst jetzt auf, dass das Siedler-Popup die Sicht auf die Erträge blockt. Nach dem Krieger möchte ich einen Bogenschützen bauen, gefolgt von einem Siedler und BT.
Mittels Micromanagement sollte der Krieger in Runde 17, der Bogenschütze in Runde 21 und der Siedler in Runde 27 fertig gestellt werden. Der Bautrupp sollte dann 4 Runden dauern, wodurch die Gründung entweder verzögert werden oder auf einem Luxusgut erfolgen muss. Oder ich nehme kurzfristige Unzufriedenheit in Kauf...
Gedanken, Kritik oder sonstige Kommentare sind wie immer gern gesehen.
Es wird barbarischer...
Erkundung im Osten und Südosten geht weiter. Am Sri Pada soll ebenfalls eine Stadt entstehen. Der Gebirgszug sieht aus eine eine schöne natürliche Mauer. Mit schwarzen Pfeilen sind die Bewegungen der Barbaren zum Rundenende eingezeichnet.
Der Hort des Wissens braucht noch 2 Nahrung zum Wachsen. Mehr möchte ich ihm auch momentan auch nicht geben, da das Wachstum auf :5pop: noch warten kann (Siedlerproduktion etc.), deswegen würde ich lieber ein paar Hämmer mehr rausquetschen. Die 2 Barbarenkrieger erschweren die Planung etwas, da z.B. der aus dem Südosten das schöne Weizen blocken könnte.
Durch die Umbelegung erwirtschafte ich einen Hammer mehr. Mit dem Weizen hätte es mehr geben können, aber da ich nicht weiß, wie der Fokus der Stadt beim Blocken durch Barbaren wechselt, geh ich lieber auf Nummer sicher.
Demographie:
NoFrontz hat eine Anfrage zum Botschaftsaustausch gesendet. Ist mir recht, da sein Späher ehh gerad um meine Hauptstadt tänzelt und ich so seine Lage kennenlerne.
3 Luxusressourcen! Fluss und ein Berg! Jede Menge Nahrung! Keinerlei Produktion!
Und sehr sehr nah an mir dran. Eine zeitige Blockstadt im Südwesten sollte nun Priorität haben.
Dazu kam eine frische Nachricht rein:
Sehr nett von ihm, sehr nett! Auch wenn er wohl sicherlich weiß, dass ich die Akademie durch die Barbaren momentan nicht schutzlos gründen kann.Zitat von noFrontz
Auch SoldatERM hat sich gemeldet:
Interessante Diplo! Kartenaustausch mit ihm könnte interessant sein, ich vermute mal, seine Einheit kam von weiter her, da ich mir nicht vorstellen kann, dass drei Hauptstädte so eng beieinander liegen.... SoldatERM spielt übrigens Unabhängigkeit.Zitat von SoldatERM
Geändert von paolo22 (19. März 2016 um 12:41 Uhr)
Wenn ein Barbar ein Feld blockiert, wird der Bürger entsprechend dem Stadtfokus umbelegt. Ist also abzusehen, dass es Weizen wird, dann -Fokus einstellen und der Bürger geht z.B. aufs Grasland
Okay, dass es sich nach dem Stadtfokus richtet, hätte ich mir denken können.
Aber der Barbar lief auch nicht wie erwartet auf das Weizen, sondern auf den Hügel 9 der Stadt!?
Diploantwort an NoFrontz:
Kurz zusammengefasst:
Zitat von paolo22
Diploantwort an SoldatERM:
Ein Kartentausch mit ihm könnte sehr nützlich sein, deswegen habe ich schon einmal eine aktuelle Karte vorbereitet. Allerdings ohne die ausgetauschte Botschaft mit NoFrontz, denn ich finde es vom Gefühl her moralisch bedenklich, SoldatERM die Mayahauptstadt mit ihrem Umland zu zeigen. Ist aber sicherlich Geschmackssache.Zitat von paolo22
Außerdem fiel mir noch auf, dass meine 2. Stadt sogar gegründet werden kann, ohne dass ich in die Unzufriedenheit abrutsche. Die 2 gefunden Naturwunder haben für genug Bonuszufriedenheit gesorgt.
ich weise dezent darauf hin, dass es sich beim Sri Prada um den Fujiyama handelt.
Wahre Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn ich nichts mehr hinzufügen kann, sondern wenn ich nichts mehr weglassen kann.
Meine Pbems
Achtung Spoiler: