Wenn ich genauer darüber nachdenke, können die Späher nur von JaPeter und Fry3k kommen.
Wenn ich genauer darüber nachdenke, können die Späher nur von JaPeter und Fry3k kommen.
Da bringt mir die Ruine nicht viel...
Ein Blick in die Stadt: Cusco ist gewachsen und das Monument ist mit 6 Überschuss fertig geworden. Bis nächste Runde eine Meeresressource eingemeindet wird, bearbeitet der neue Bürger den Silberhügel. So wird der Späher mit 4 Überschuss fertig und der Kornspeicher kann eine Runde eher fertiggestellt werden.
In der Demo tut sich was. Jemand hat 3 und 9! Schoschonen?
Geändert von Mavors (10. März 2016 um 15:27 Uhr)
Wichtige Neuigkeit:
LondoMollari ersetzt Øle Einar
Jetzt schreiben 6 von 6 Spielern eine Story.
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Die letzten Runden ist einiges passiert.
-wir haben den Fuji-San entdeckt
-wir trafen als Erste Almaty; sie haben Kakao und die Berber-Kavallerie; Schutzversprechen wurde abgegeben
-im dritten Ring von Cusco ist ein weiteres Silbervorkommen
-Tradition wurde eingeführt
Ich habe im Übrigen meine SoPo-Strategie revidiert und werde statt auf Mix auf Tradition setzen und es vollenden. Das Potenzial durch Nahrungsfrachter und den Terassenfeldbau ist einfach zu groß. Da nehme ich es gerne in Kauf, die Siedler ohne Boni zu bauen. Dann noch ein oder zwei Bautrupps mehr als Ausgleich für die Staatsbürgerschaft und das passt schon. Im späteren Verlauf ist ein Städtespam immer noch möglich.
Als Pantheon strebe ich folgendes an (in dieser Reihenfolge):
-Tanz der Nordlichter +1 je Tundra ohne Wald
-Götzenbilder +1 & +1 je Gold & Silber
-Göttin der Liebe +1 lokale Zufriedenheit je Stadt mit min. 6 Bevölkerung
-Göttin der Jagd +1 je Lager
Zuerst wollte ich mir für meine vielen () Städte "Göttin der Liebe" holen bis ich mir einen fremden Glauben importieren kann, aber das wäre doch schade um die ganze Tundra. Außerdem bleibt Unabhängigkeit nun außen vor. Ich überlege, den Frömmigkeitsopener als nächste Politik einzuschieben. Ein kleiner Produktionsschub wäre nett und ich kann im Verlauf des Spiels die +25% aus Tempeln nehmen. In Symbiose mit späteren Handelsposten und entsprechenden Politiken sowie billigen Straßen sollte das die Kasse ordentlich klingeln lassen.
Im Relirennen erwarte ich zurzeit keine große Konkurrenz. Valigar hat bereits im 247er Äthiopien; fährt er auf die nicht unbedingt ab, hat er hier was anderes gewählt. Ein eventuelles Ägypten oder Byzanz hat keine Vorteile beim Erlangen einer Religion und beim Rest sehe ich ebenfalls wenig Relipotenzial. Gute Glaubenssätze sollten also machbar sein.
Geändert von Mavors (19. März 2016 um 13:13 Uhr)
Wie wäre denn eine Stadt bei der Fujiama verbunden mit einem Naturwunderpantheon?
Meine PBEM-Stories
Achtung Spoiler:
Zu weit weg. Vielleicht kann ich meine dritte oder vierte Stadt dort gründen, aber das dauert noch. Glauben aus Tundrafeldern finde ich hier besser.
Ein kleines Update vor der Osterpause
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JaPeter hat mich in Runde 10 gefunden (Treffpunkt bei den Rauten). Eigentlich wollte ich mit dem Krieger den Nordosten nach Ruinen absuchen, aber da JaPeter von dort zu kommen scheint macht mein Krieger eine Kehrtwende und kommt später heim ins Reich. Bis dahin beschützt mein neuer Späher die Felder vor Barbaren.
In Ruinen habe ich folgendes gefunden: 85, 13, Fallenstellen (leider schon angeforscht )
Wie angekündigt habe ich Frömmigkeit aufgemacht. Hoffentlich bekomme ich das angestrebte Pantheon. Nach dem Schrein werden einige Bautrupps und Schleuderschützen gebaut. Danach der erste Siedler.
JaPeter hat wahrscheinlich Tradition aufgemacht. Letzte Runde konnte er wieder eine SoPo einführen; dummerweise habe ich nicht nachgeschaut was.
Die Diplo interpretiere ich so, dass südlich von mir Ägypten ist. Möglicherweise sogar am selben Gewässer. Ein potenzieller Reli-Kandidat in direkter Nachbarschaft ist natürlich...
Wir müssen wohl an uns vorbeigelaufen sein.
Ich habe zwei mögliche Stadtpositionen (die Sechsecke) eingetragen und würde gerne eure Meinungen dazu lesen. Beim blauen Hexagon sind Gewürze auf der Insel; beim roten Platz muss ich noch schauen wie weit der Hunne entfernt ist.
Die Demo gefällt mir gar nicht. Jemand hat einen Sprung von 3 auf 5 absolviert.
Die Schrift wurde erstmals in Runde 13 erforscht.
Diplo mit JaPeter
Achtung Spoiler:
Was ich noch vergessen habe zu erwähnen...
In Runde 10 wurden die "religiösen Siedlungen" ausgerufen. Das könnte zum Äthiopier passen, der erst gewandert ist und dann die Stele gebaut hat. Das Pantheon macht vor allem Sinn, wenn man nicht Tradition nimmt und Valigar hatte bereits angedeutet die Pyramiden bauen zu wollen.
... oder jemand hatte einfach einen religiösen StSt vor der Nase
Gerade geschrieben und schon teilt JaPeter mir des Rätsels Lösung mit: La Venta Jetzt gilt es die 4 Tauben schleunigst einzusacken.
Achtung Spoiler:
Waaaaas, das soll ich getan haben? Freut mich sehr, dass sie dir gefällt! Ist schon auch für mich ganz schön aufregend, ob die Karte fair spielbar ist und nicht zu imba bei einem oder mehreren. Sowas erfährt man aber ja immer nur portionsweise.
Was ich als Leser noch voll praktisch finden würde, wäre die eingeschaltete Ressourcen-Anzeige. Erträge müssen nicht, eher etwas viel, aber ohen die Ressi-Anzeige sind Silber, Eisen und Marmor und die Kalender-Ressis immer schwer von einander zu unterscheiden.
Das Tempo ist der Wahnsinn. Dreimal war der Zug gestern bei mir.
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Bis auf JaPeter kenne ich immer noch keinen anderen.
Muss ich mich halt mit Ruinen trösten.
Mhh...
Gibt es bald den ersten Verlust zu beklagen? Da muss wohl die Sofortheilung genommen werden. Wenn ich dazu komme. Bitter. Immerhin hat der Krieger La Venta gefunden. In Runde 18 ist mir aber jemand zuvorgekommen mit dem Pantheon (Tränen der Götter; +2 Glauben je Edelstein- und Perlenressource).
Als SoPo habe ich Oligarchie genommen; als nächstes folgt Legalismus. JaPeter und Fry3k machen +4 Kultur pro Runde, wenn ich mich nicht verguckt habe.
Die Hunnen haben den Kalender, während Inkaland schon Bergbau und Fallenstellen hat. Beide haben Keramik, Tierzucht und Bogenschießen.
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Post an JaPeter (Sein Krieger ist verschwunden, hat sich also eigentlich erledigt)
Achtung Spoiler:
Demographie
Achtung Spoiler:
Post von JaPeter (hatte ich vorhin vergessen zu erwähnen)
Achtung Spoiler:
Da ich keine Lust darauf habe, dass seine Rammböcke die Standfestigkeit meiner Stadtmauern auf die Probe stellen, bleibe ich fürs erste nett zu ihm und respektiere seinen Wunsch.
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Anderes Thema: Jetzt sind die Experten gefragt!
1. Frage
Wenn eine Stadt auf Elfenbein oder Pferden gegründet wird, kann der Zirkus gebaut werden?
Mit Marmor/Stein und Steinwerken geht das jedenfalls nicht, das weiß ich. Als Bedingung für Steinwerke wird aber ausdrücklich ein Steinbruch genannt; beim Zirkus ist nur von modernisierten Ressourcen die Rede.
2. Frage
Wenn sich zwei Städte eine Pferderessource teilen, kann nur eine den Zirkus bauen. Ich habe nun zwei Städte A und B; beide haben dieselben Pferde. B baut den Zirkus, bekommt später ein anderes Pferdefeld, welches nur B hat. Kann ich dann auch in A einen Zirkus bauen?
Sind die Fragen zu schwer? Für eine hilfreiche Antwort wäre ich auf jeden Fall dankbar.
Langsam muss ich mir ja Gedanken über neue Städte machen. Vielleicht nehme ich mir auch die Zeit und probiere es im Singleplayer aus...
Nun gut. Erstmal die aktuelle Runde:
Was macht ein Späher, wenn er erst kommende Runde eine Ruine betreten kann?
Genau. Er findet schon mal die nächste.
Der gelbe Blitz deutet bereits die nächste gute Nachricht an. Bei 32 auch wenig verwunderlich. In 20-25 Runden sollte der Prophet da sein. Jetzt heißt es warten.
Noch ein Blick in die Stadt zum Schluss. Der Bautrupp baut bei den Schafen eine Weide.
In sechs Runden die nächste Politik. Die Hunnen haben übrigens Tradition gewählt.
Immer noch nicht genug? Okay. Für alle, die bis hierhin durchgehalten haben, gibt es ein leckeres Eis
...und die Demo
Achtung Spoiler:
Geändert von Mavors (07. April 2016 um 21:45 Uhr)