Er meinte aber alte TVs, in die neuen kann man ja modernere Einheiten packen.
Ich denke wir werden sie noch brauchen.
Ich habe noch nicht erwähnt das ich Atlanta nicht abgerissen habe. Ich war am überlegen ob ein stärkeres Amerika nicht besser wäre und am Ende habe ich Atlanta dann völlig vergessen.
Den Bereich um die Grenzstadt habe ich mit dem TV weiter geplündert, so können die Ritter vom Ami die Stadt nicht direkt angreifen. Die Trebs die ich nach Atlanta gebracht habe stellen sich jetzt als große Bremse da. Eventuell auflösen oder sie vom Ami fangen lassen?
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Ich sähe es ja immer noch ganz gern, wenn wir den Ami komplett erobern.
TV: Natürlich nur alte. Und das auch nur, wenn das Maximum erreicht ist.
Prebuild für die Abstammungslehre beginnen?
Trebs: Ari werden wir später sicher noch gebrauchen. Ist die Frage, ob neubauen oder zurückschleppen + uppen günstiger ist.
Was bringt uns Amerika? Wir müssten noch mehr Land absichern und die Städte bringen uns nichts. Außerdem wollen wir doch weiterhin Leader produzieren.
Abstammungslehre wäre sicherlich gut, aber momentan steht es noch nicht oben auf der Liste.
Trebs könnte man ja wieder erobern.
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670ad
Kopernikus ist fertig, dadurch kann die Forschung wieder 10% runter und wir sind wieder im Plus.
Auf der Insel habe ich einen Explorer gefangen und der findet die Maya-Flotte. Unter den Kavs ist ein Siedler. Da haben die Mayas mal gut im Vorraus geplant,.....
allerdings schwärmen jetzt unsere Fregatten aus um die See zwischen der Insel und den Mayas zu kontrollieren.
Und sie finden reichlich Angriffsziele.
Bei Ganges
Fregatte trifft Dro->1/3
Fregatte 4/4 vs Dro 1/3 = Fregatte 4/5
4 Fregatten treffen->2x Dro 1/4
Fregatte 4/4 vs Dro 1/4 = Fregatte 5/5
Fregatte 4/4 vs Dro 1/4 = Fregatte 4/4
2 Fregatten treffen->Galeone 1/3
Fregatte 4/4 vs Galeone 1/3 = Fregatte 2/4
2 Fregatten treffen->Dro 1/4
Fregatte 4/4 vs Dro 1/4 = Fregatte 2/4
Muscat und Pusan reisse ich ab damit die Mayas kein Ziel mehr haben welches sie diese Runde erreichen könnten.
Beim Ami kam nicht viel
Balkh
Trebs treffen nicht
Kav 4/4 vs Ritter 3/3 = Kav 3/4
Geändert von Memento (04. August 2016 um 13:22 Uhr)
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680ad T1
Der Ami hat jetzt auch Kavs
Balkh
2 Trebs treffer->Kav3/4
Kav 4/4 vs Ritter 3/3 = Kav 2/4
AR 5/5 vs LB 4/4 = AR 4/5
Kav 4/4 vs Pike 3/3 = Kav 2/4
Kav 4/4 vs Ritter 3/3 = Kav 4/5
Kav 4/4 vs Ritter 3/3 = Kav 2/4
Kav 4/4 vs Kav 3/4 = u 2/4
Reiter 5/5 vs LB 3/3 = LB 2/4
AR-TV1 19/19 vs LB 3/3 = TV 18/19
Kav 3/4 vs LB 2/3 = Kav 2/4
Südliche Insel
Kav 4/4 vs Kav 4/4 = u Kav 4/4
Fregatte 4/4 vs Dro 3/3 = Fregatte 3/4
Auf dem Wald sind noch 3 und nicht 2 Kavs.
Südöstliches Meer
Fregatte trifft Karavelle->1/3
Fregatte 4/4 vs Karavelle 1/3 = Fregatte 4/4
Jetzt haben die Mayas einiges bei der Insel, nur was soll es denen bringen?
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Die Färbemittel sind sicher nett, von daher wäre es schon gut, wenn wir dafür sorgen könnten, dass sie davon nichts haben. Deswegen hätte ich auch gerne das Amiland. Mit Eisenbahn spielt die Entfernung eh keine Rolle mehr, wenn wir die Küstenstädte der Amis konsequent abreißen und immer schön ein Feld neben der Küstenlinie siedeln, können M+M auch nicht überraschend anlanden. Ohne Amis und ohne die Insel da unten haben M+M nur drei Lux, wir fünf. Das ist schon ein sehr großer Vorteil, den wir uns erspielen und dann ausnutzen sollten.
edit: Bach wäre auch nett. Allein schon, damit sie ihn nicht haben.
Um davon etwas zu haben müssen die Mongolen die Amis erstmal besiegen.
Wenn wir Schienen haben kommt es für mich evtl. auch in Frage, bis dahin werde ich keine Eroberungen beim Ami machen. Dann eher die Mongolen etwas stutzen.
Bach brauchen wir nicht, nur damit die anderen es nicht bekommen wäre es mir zuviel Verschwendung. Und Musiklehre müsste ja auch noch erforscht werden, dafür haben wir keine Zeit.
680ad T2
Lohnenswerte Ziele?
Wonsan wird versetzt
Die Auswirkungen der GB sind gut zu erkennen.
Bei f11 sieht man das das GA der Mongolen vorbei ist. Der Schildvorsprung ist minimal, beim BSP liegen wir gut 200 hinten.
An der Westküste tauchen die Mongolen auf. Ein paar Truppen können nicht schaden.
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690ad
Scheint noch nicht alles gut abgesichert zu sein.
Neu Calamuk
Fregatten treffen->Kav 2/4, 1/4, MI 2/4
KR 4/4 vs Kav 2/4 = KR 1/4
KR 4/4 vs MI 2/4 = KR 2/4
SÖ Meer
2 Fregatten treffen->Karavelle 2/4
Fregatte 5/5 vs Karavelle 2/4 = Fregatte 5/5
Scheint so als hätten die Mayas in Panik schnell die Schiffe geleert. Die Frage ist Nachschub oder Rückzug?
Bei dem Bild sieht es wohl eher nach Rückzug aus.
Hannover
Dro tirfft->Freibeuter 2/3
Fregatte 4/4 vs Freibeuter 2/3 = Fregatte 4/5
Im Westen gibt es noch eine Insel.
Etwas Geld gibts vom Koreaner.
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Das wird interessant, vielleicht kennen M+M die Insel noch gar nicht.
thx... da ich immer schon mit englischer Version spiele, kannte ich die deutschen Begriffe ursprünglich gar nicht. und crusader kommen jetzt auch nicht so oft in meinem Spiel vor, dass ich gleich auf Kreuzritter gekommen wäre...
t_x