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Thema: XCOM 2 - Tipps und Tricks

  1. #166
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    18.958
    Das wird auf der Seite erklärt, die ich verlinkt hatte: http://gaming.stackexchange.com/ques...from-promotion

    Assist-Kills sind demnach die Angriffe gegen Gegner, die am Ende sterben. Angeblich sind Assist-Kills sogar die Angriffe, die daneben gehen. Die Assists erzeugen einen Bruchteil eines Kills:

    PHP-Code:
    How much a "KillAssist" is worth varies by class
    (
    taken from DefaultClassData.inivariable name KillAssistsPerKill)

    Specialist:    1/3rd kill
    Psi Operative
    1/3rd kill
    Rookie
    :        1/4th kill
    Ranger
    :        1/4th kill
    Sharpshooter
    :  1/5th kill
    Grenadier
    :     1/5th kill 
    Jetzt weiß ich nicht, ob diese Assist-Kills in der Statistik-Anzeige dazu addiert werden, die man sehen kann, wenn man einen Soldaten in der Waffenkammer aufruft.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
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  2. #167
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
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    Frage bezieht sich auf das Standardspiel und demnächst auch auf Long War:
    Bei meinen verdeckten Einheiten wird mir angezeigt, wann die Aliens mich trotzdem sehen. Wie erkenne ich, bis wohin sie nicht verdeckte Einheiten sehen, damit ich die noch außerhalb ihres Sichtbereichs bewegen kann?

  3. #168
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Du meinst, damit man nicht in den gegnerischen Feuerschutz gerät? Das ist etwas aufwendig, denn man muss mit der Maus jedes Feld der angezeigten Route abtasten und dabei schauen, ob bei einem Gegner dieses Fadenkreuzsymbol neben ihrem Hitpoint-Balken erscheint, weil man dann dort gesehen wird. Dabei kann die mittlere Maustaste zum Rauszoomen hilfreich sein, falls man nicht alle Gegner auf einem Blick sieht.

    Beim Feuerschutz sollte man die Regel beachten, dass man den genau dann auslöst, wenn eine Einheit sich von einem Feld wegbewegt, wo sie von einem Gegner mit Feuerschutz gesehen wird. D.h. ein Soldat kann ruhig in ein Feld reinziehen, wo er zum ersten Mal gesehen wird. Bewegt er sich aus dem Stand oder im Lauf von diesem Feld weg, wird er beschossen, selbst wenn er beim Verlassen ein Feld betritt, das nicht mehr vom Gegner gesehen wird.
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    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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  4. #169
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Weiß nicht genau was Civeteran meint... im Zweifel gibts Mods für so ziemlich alles. 'LOS preview ability' z.b., 'GOTCHA again' gibt auch viele hilfreiche Indikatoren (z.b. wo man flankiert ist/gegner flankiert, von welchen tiles man hacken kann etc) und auch 'perfect information' ist imo n muss.
    |學而不思則罔,思而不學則殆。 ~ 孔子|
    | Lernen ohne zu denken ist sinnlos, denken ohne zu lernen gefährlich. ~ Kong Zi |

    | During times of universal deceit, telling the truth becomes a revolutionary act ~ George Orwell |

    SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again

  5. #170
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
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    Feuerschutz ist das eine, das wusste ich auch noch nicht, hilfreiche Info, danke!
    Mir ging es aber um noch nicht aktivierte Alien-Trupps, die mein verdeckter Ranger bereits gesehen hat, die aber noch keinen meiner Leute gesehen haben.
    Da sollen meine nicht verdeckten außerhalb deren Sichtbereich laufen um die Aliens nicht zu alarmieren. Wenn man das genauso feststellen kann hast du die Frage aber gleich mit beantwortet.

    Btw. mein Commander-Ironman auf der normalen Version ist fast durch. Hab ich mal in Long War reingeschnuppert, natürlich auch gleich Commander-Ironman ... bin beeindruckt, kann es ein, dass die KI da ggü. der normalen Version noch mal ein oder 2 Schüppen draufgepackt hat?

    Edit - Blödsinn korrigiert
    Geändert von Civeteran (24. Juli 2017 um 17:02 Uhr)

  6. #171
    Größter Xcom Fan 4ever Avatar von CO Bradford
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    das is unteranderem auch der Sin von LW 1 & 2
    "Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
    Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
    Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.

  7. #172
    ein süchtiger mehr Avatar von Civiubie
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    kann gelöscht werden
    Geändert von Civiubie (04. August 2017 um 23:51 Uhr)

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