Hinweis:
Bei der Technologie Verbot & Verfolgungen fehlt die Rundenzeit wie lange es dauert.
Im Spiel wird angezeigt: Forschung: Verbot
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Markus1978
PAE-Neuling
Storys:
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg
Mir ist ein neuer Fehler aufgefallen.
Es geht um Spielstand B
Der Kelte Orgetorix hat mir mit seinen Vasallen (Phönizer,Gallier,Griechen,Illyrer,Germanen,Makedonier und Daker) den Krieg erklärt.
Die Stadt Aulon (hat mal den Illyrern gehört) wird von dem Kelten-Vasall die Illyrer angegriffen und erobert.
Und ich bekomme folgende Meldung: Aulon ist gefallen....
Wenn ich nun folgende Option auswähle
Dann passiert folgendes: In der Punkteanzeige werden die Römer dann nicht mehr angezeigt.Nun gut wir werden Agron (Illyrer) als (Vasall) dienen!
Markus1978
PAE-Neuling
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Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg
Bin immer noch beim testen...
Markus1978
PAE-Neuling
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Eine weitere Fehlermeldung mit den Verbesserungen aus Antwort 1523
Fehlermeldung Runde 1068 Spielstand B
Traceback (most recent call last):
File "CvEventInterface", line 23, in onEvent
File "CvEventManager", line 289, in handleEvent
File "CvEventManager", line 4968, in onCombatResult
File "PAE_City", line 781, in doRenegadeCity
RuntimeError: unidentifiable C++ exception
ERR: Python function onEvent failed, module CvEventInterface
Markus1978
PAE-Neuling
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Eine weitere Fehlermeldung mit den Verbesserungen aus Antwort 1523
Fehlermeldung Runde 1061 Spielstand E
Traceback (most recent call last):
File "CvEventInterface", line 23, in onEvent
File "CvEventManager", line 289, in handleEvent
File "CvEventManager", line 4968, in onCombatResult
File "PAE_City", line 823, in doRenegadeCity
RuntimeError: unidentifiable C++ exception
ERR: Python function onEvent failed, module CvEventInterface
Geändert von Markus1978 (01. April 2017 um 12:21 Uhr)
Markus1978
PAE-Neuling
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Fehlermeldung nach einer Stadt erobern mit den Verbesserungen aus Antwort 1523
Ich habe eine Stadt der Barbaren erobert und die unten aufgeführte Fehlermeldung erhalten
Fehlermeldung Runde 1088 Spielstand E
Traceback (most recent call last):
File "CvEventInterface", line 23, in onEvent
File "CvEventManager", line 289, in handleEvent
File "CvEventManager", line 4968, in onCombatResult
File "PAE_City", line 781, in doRenegadeCity
RuntimeError: unidentifiable C++ exception
ERR: Python function onEvent failed, module CvEventInterfaceWichtig in der Stadt Ramah war nur 1 Rammbock und 1 Reflexbogenschütze nicht 2 Rammbocke.674 n.Chr.
- Test 2 - UnitOwner 0
- Reflexbogenschütze: 119
- Ihr habt die Stadt Ramah eingenommen
- Ihr konntet einen Bürger versklaven!
- Ihr habt die Technologie Illyrischer Schiffsbau entdeckt
- Eure Stadt Ramah wuchs zu einen Dorf
- Ihr habt eine Einheit Rammbock gefangen genommen
- Ihr habt eine Einheit Rammbock gefangen genommen
Markus1978
PAE-Neuling
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Danke, das hilft weiter
Bitte Flunky
Markus1978
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Eine weitere Fehlermeldung mit den Verbesserungen aus Antwort 1523
Fehlermeldung Runde 1202 Spielstand F
Traceback (most recent call last):
File "CvEventInterface", line 23, in onEvent
File "CvEventManager", line 289, in handleEvent
File "CvEventManager", line 4968, in onCombatResult
File "PAE_City", line 781, in doRenegadeCity
RuntimeError: unidentifiable C++ exception
ERR: Python function onEvent failed, module CvEventInterface
Markus1978
PAE-Neuling
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Eine weitere Fehlermeldung mit den Verbesserungen aus Antwort 1523
Fehlermeldung Runde 1139 Spielstand C
Traceback (most recent call last):
File "CvEventInterface", line 23, in onEvent
File "CvEventManager", line 289, in handleEvent
File "CvEventManager", line 4968, in onCombatResult
File "PAE_City", line 823, in doRenegadeCity
RuntimeError: unidentifiable C++ exception
ERR: Python function onEvent failed, module CvEventInterface
Markus1978
PAE-Neuling
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Fehlermeldung nach einer Stadt erobern mit den Verbesserungen aus Antwort 1523
Fehlermeldung Runde 1231 Spielstand F
1103 n.Chr.Traceback (most recent call last):
File "CvEventInterface", line 23, in onEvent
File "CvEventManager", line 289, in handleEvent
File "CvEventManager", line 4968, in onCombatResult
File "PAE_City", line 781, in doRenegadeCity
RuntimeError: unidentifiable C++ exception
ERR: Python function onEvent failed, module CvEventInterface
In der eroberten Stadt waren folgende Einheiten- Test2 - iUnitOwner: 0
- Streitaxtkrieger: 63
- Ihr habt die Stadt Gaza eingenommen!!!!
- Ihr Konntet einen Bürger versklaven!
- Ihr konntet einenh versklavten Bürger eines anderen Volkes befreien!
- Ihr konntet einenh versklavten Bürger eines anderen Volkes befreien!
- Gratulation! Ihr konntet einen großartigen Wissenschaftler für euch gewinnen!
- Ein erfahrender Ingenieur untersteht nun Euren Befehlen!
- Ihr habt einen Rammbock gefangen genommen
- Test2 - iUnitOwner: 0
- Steinschleuderer: 127
- Test2 - iUnitOwner: 0
- Kurzbogenschütze: 116
- Test2 - iUnitOwner: 0
- Rammbock: 183
1 Streitaxtkrieger
1 Steinschleuderer
1 Kurzbogenschütze
1 Rammbock
2 Befreite Sklaven
1 Sklave
1 Großer Baumeister
1 Großer Philosoph
Markus1978
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Aktueller Zwischenstand
Spielstand A: Runde 1175: Armbrust
Spielstand E: Runde 1195: Armbrust
Spielstand F: Runde 1235: Armbrust
wird nicht mehr weiter gespielt
Spielstand C Runde 1060 = Schildkrötenformation und Waffenmanufakturen
Spielstand B Runde 1069 = Schildkrötenformation und Waffenmanufakturen
Spielstand G Runde 1079 = folgende Technolgien fehlen Schildkrötenformation und Waffenmanufakturen (noch offen 2 Technologien)
Spielstand H Runde 1080 = folgende Technolgien fehlen Schildkrötenformation und Waffenmanufakturen (noch offen 4 Technologien)
Spielstand D Runde 1081 = Marianische Reform
Mein nächstes Forschungsziel ist die Assimilation wenn ich etwas anderes erforschen soll dann sagt bescheid.
Markus1978
PAE-Neuling
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Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
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Eine weitere Fehlermeldung mit den Verbesserungen aus Antwort 1523
Fehlermeldung Runde 1236 Spielstand F
Traceback (most recent call last):
File "CvEventInterface", line 23, in onEvent
File "CvEventManager", line 289, in handleEvent
File "CvEventManager", line 4968, in onCombatResult
File "PAE_City", line 764, in doRenegadeCity
RuntimeError: unidentifiable C++ exception
ERR: Python function onEvent failed, module CvEventInterface
Markus1978
PAE-Neuling
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Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg
Markus: bedeuten diese fehlermeldungen eigentlich nen CrashToDesktop oder steht das lediglich im Log?
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Moin,
happy modding zusammen!!! Kudos euch allen, Iain wäre stolz auf euch :-)
Was ist eigentlich die letzte stabile Version? Hab mir zwischendrin mal ein paar updates geholt und hatte danach meist im mid-game ctds... reapeatable ones... Würde gerne wieder ein bisschen spielen/testen...
Liebe Grüße und keep it comin'!!!
@Pie: alles gut gelaufen mit dem Umzug? Wo dürfen wir denn die nächsten Dankeskarten und Whiskey-Flaschen hinschicken?
Greez,
Tschuggi